|
Результаты опроса: Хотели бы вы получать награду(XP, шмот или что-то иное) за убийство в ПвП персов | |||
ДА! | 13 | 44.83% | |
Нет | 16 | 55.17% | |
Голосовавшие: 29. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
01.08.2007, 23:39 | #21 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 30.07.2007
Адрес: Зентил Кип
Сообщения: 160
Власть репутации: 623
|
Цитата:
вариант Арена не покатит т.к смысл ее - сделать мясорубку. |
|
02.08.2007, 00:50 | #22 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Vitar, 02.08.2007 в 00:53. |
|
02.08.2007, 06:20 | #23 |
Новичок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 21
Власть репутации: 0
|
ИМХО нет. Vitar все высказал. Толпы крысящих ПвПшников не нужны абсолютно.
Да и экспу тоже нужно бы при определенных условиях давать. Например, если убитый чар меньше пвпшника на те же 5+ уровней, то убийце вообще ничего не дается.
__________________
There is no emotion - there is peace There is no passion - there is serenity There is no ignorance - there is knowledge There is no death - there is the Force. |
02.08.2007, 08:34 | #24 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 624
|
Мои 5 коп.
Вознаграждение за убийство должно быть, обязательно!!! Иначе не интересно быть киллером, да и помирать тоже не страшно. НО: Чтобы избежать, например, геноцида нубов, в PvP можно ввести ограничение на разницу в уровнях (3-5 вполне достаточно), и не давать никакой награды, если разница слишком велика. Что касается убийства израненных чаров на выходе из локи с крутыми мобами, то тут уж извините, запрещать никак нельзя. Законами можно, но не техническими решениями. В реале же никто не застрахован от ночной встречи с гопами, так и здесь, нравится кому-то обижать беззащитных - пожалуйста, обижай (это может быть и отыгрыш), но и будь готов, что придет разгневанный хай-левел и размажет тебя по всем локам шарда. Насчет рескилла, тут все просто - на всех шардах он запрещен правилами, и точка. Я считаю, что у игроков должна быть максимальная свобода действий и любые, даже злые, достижения должны, так или иначе, поощряться. На тот случай, если ужасные манч-билды будут терроризировать "бедных ролевиков", тут вроде бы планируется создание спецотряда "по отлову взбесившихся манчей", так что проблем быть не должно. Награда: я за то, чтобы при убийстве в PvP киллер получал опыт, причем в несколько раз больше чем за моба того же уровня. Ну и какую-нибудь шмотку из инвентаря. Голосую "Да", но с ограничениями. |
02.08.2007, 08:54 | #25 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Смешной ты, право. В таком изложении локи с кобольдами (многие ли бывали там?), крысами, троллями, оборотнями, медведями, ... - все это можно закрывать. По одной просто причине. Создается файт. Прокачивается до 2 лвл на мышках летучих. Потом он ставится рядом с веревкой в канализе и тупо лупит любого зашедшего 1 уровня. Потому что жизней больше в 2 раза. Опыта будут давать намного больше. Начать игру можно будет только в 4 утра, когда даже маньяки клавы вроде меня спать ложатся. И за отыгрышем следить никто не будет. На все скрины простой ответ: "А я просто молчаливый убиццанах (секта такая) по имени Хэотяк 'ИмелЯвас' Ывел". Разневанным хай-левелам будет лень бежать в город, потом еще и в глючный канализ спускаться. У них самих проблем будет хватать. И так в каждой страте уровней. Весело!
А вообще-то опыт за пвп мне только в радость. Я поставлю клеромонка 17 на входе к ограм (кристалл, простите, у чифов, я не я и лошадь не моя) и буду лупить всех прохожих под девизом "меня в детстве барсук бешеный укусил" и "тут за косогором я монастырь хочу ставить, проход закрыт". И вальнуть меня смогут только 2-3 мага на шарде, да и то если только намеренную охоту устроят. А не успеют до моей раскачки до 18-19 (опыта ведь много давать будут) - вапще жаль будет, никому не дам подняться выше 13. *замечтался* Последний раз редактировалось Vitar, 02.08.2007 в 08:56. |
02.08.2007, 09:00 | #26 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Мое мнение: ХР награду за пвп надо будет вводить тогда и только тогда, когда на шарде появятся первые 3 эпика (20 лвл то бишь), которым опыт уже просто не будет нужен. Вот они и будут удовольствия ради бегать и наблюдать за битвами малышей в песочнице. Кому-то помогать. Кого-то наказывать. Организовывать фракции, гильдии и т.п. ИГРАТЬ! А шмот за убийство - зло, я об этом уже писал. Нужен шмот - лупите мобов. Много.
Последний раз редактировалось Vitar, 02.08.2007 в 09:01. |
02.08.2007, 09:14 | #27 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 624
|
А если, к примеру, ввести возможность получения опыта в PvP только после достижения 10 лвл? Короче, можно много чего придумать...
Vitar, а твоему клеромонку обязательно надо дать шанс "начать строительство монастыря", но на каждую хитрую Ж..., сам знашь что есть. В любом случае все эти PvP радости надо вводить после многих фиксов инвиза, хайда и т.д. После того как появится хоть какое-то подобие баланса. А сейчас, я с тобой согласен 100%, лут и опыт в PvP принесут только вред шарду. |
02.08.2007, 09:17 | #28 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Цитата:
|
|
02.08.2007, 09:43 | #29 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 628
|
Убийство должно быть достаточно дорогим развлечением. Предлагаю поступить как во многих mmorpg. Вешать на игрока клеймо убийцы. соответственно и штрафы изза этого: дорогие цены в магазинах, преписка к имени(убийца), изменение характера в сторону зла. Если же в ПвП оба игрока бьют друг друга то все нормально.
|
02.08.2007, 09:46 | #30 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Все это уже предлагалось и обсуждалось. Смотрите форум.
|
|
|