21.07.2008, 11:14 | #1 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 14.08.2007
Сообщения: 128
Власть репутации: 619
|
NWN2: Storm of Zehir
Все уже наверняка знают о том, что в 4-ом квартале этого года выходит второй аддон к NwN2 - Storm of Zehir. Если же нет, то после прочтения сей новости узнали.
Собственно, дальше идет перечисление разных фич, что обещают в аддоне: 1) разработка началась сразу же после окончания разработки "Маски Предателя"; 2) Левелкап, судя по всему, остается ограниченным 30-ым уровнем; 3) Известны два класса, что появятся в аддоне: Doomguide Of Kelemvor (престиж) и Swashbuckler (базовый), описание которых выложу чуть позже; 4) все намеки на 4-ю редакцию относятся к сюжетной линии, поэтому они держатся в секрете. Известно лишь то, история будет построена вокруг знаменитого путешественника Воло (кто знает ДнД, тот поймет ;), одну из книг котого запретели к изданию, а его самого в срочном порядке садят на корабль и отправляют подальше. Но, судну так и не удается достичь намеченной цели, и оно попадает в бушующий шторм. Останки судна и выжившая часть экипажа оказывается на странном острове, где обитают юань-ти поклоняющиейся богу тьмы, яда и змей - Зехиру. Отсюда и начинается история нашего персонажа. 5) появилась новая мировая карта, подобная той, что, к примеру, была в Фоллауте. Теперь партия свободно перемещается между локациями в каком угодно направлении. На карте бродят группы монстров, которые могут напасть или сбежать от партии игрока, также будут ходить караваны между городами, на котрые в свою очередь можно напасть, или наоборот помочь добраться до пункта назначения. 6) возросло значение таких скиллов, как Spot, Listen и Survival, в связи с новой глобальной картой. Если партия не хочет вступать в бой, то может попытаться скрыться с помощью Hide и Move Silently. Spot позволит находить скрытые локации, а Survival позволит выжить в неблагоприятных условиях тропического острова; 7) торговая система крутится вокруг "купи дешево, продай дорого", цены на товары будут изменяться в зависимости от различных игровых событий, в том числе связанных с партией приключенцев; торговые приключения партии будут открывать новые квесты и влиять на сюжет; 8) тулсет позволит создавать модули, использующие общую карту мира таким же образом, как и в кампании; 9) хотя было заявлено 15 часов на прохождение, из-за более свободной игры оно не столь определено, некоторые игроки могут пробежать по сюжету, а некоторые - исследовать карту, заклядывая за каждый угол и в каждую щель; 10) в процессе исследования территорий игрок будет сталкиваться с положительными и отрицательными последствиями сделанного им выбора; 11) теперь игрок может сам укомплектовывать свою партию, как ему хочется. То есть создать не одного персонажа, а нескольких, что в свою очередь, отразится на прохождении. Простой пример: диалог. Вначале с оппонентами говорит глава группы, то есть наш основной чар, но в тоже время в любой момент диалога сопартиец под нашим чутким руководством может встрять в разговор (допустим у него лучше развит навык дипломатии); игрок развивает партию до 4-х персонажей, причем у партии есть название, девиз и биография; 12) в процессе прохождения кампании партия становится более известной, чем привлекает сторонников (cohorts, как теперь называются сопартийцы a la оригинальная компания), которые могут устранить возможные слабые стороны партии; 13) ну, естественно новые типы локаций, монстров, вещей. ;) 14) Еще пара ответов от Энтони Дэвиса: - Необязательно брать кого-либо с собой. Можно пройти соло. - Люди действительно беспокоятся о том, что можно будет создать сбалансированную партию? Ну так не создавайте. - Даже если ваша партия будет сбалансирована так, что можно будет видеть все варианты ответов, выбрать можно будет только один ответ. - Партия выглядит следующим образом: - созданный игроком персонаж; - до 3-х дополнительных персонажей, созданных игроком; - до 2-х присоединяемых персонажей. - Таким образом, общий размер партии может достигнуть 6. - Обсидиан не делает продолжение "Маски Предателя". Обсидиан делает приключение "за удачей и славой". - Несмотря на наличие основной сюжетной линии, есть множество локаций, не связанных с ней. 15) Видео с gametrailers.com; P.S. В основном информация почерпнута с форума АГ, а также нескольких интервью с разработчиками.
__________________
Немного творчества |
|
|