Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.09.2007, 22:02   #161
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 659 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

1. Город будет не один
2. Еду можно сделать и без веса, но я все же предпочитаю нормальных персов, а не таких, как например виз со стартовой интой 20 и силой всего 8, делайте не менее 12. Вобщем еда всего лишь вариант, который можно обсудить.

P.S. я думаю магические сумки можно будет крафтить
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 22:22   #162
J.L.
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщения: 112
Власть репутации: 619 J.L. У него еще все впереди!
По умолчанию

"Увеличивать длительность восстановление спеллов тоже не очень эффективно, магами играть будут только те, у кого туева куча времени."
а войнами сечас играют тока те у кого туева хуча времени ?
маг убивает моба 5 секунд - отдыхает 5 секунд
воин убивает моба 3 минуты - отдыхает 5 секунд
не кажется ли что тут есть некое несоответствие техпроцесов ? не зря же в настолке маг спит 8 часов игрового времени !!!

зы: сам убеждённый маг, играю варлоком тока из-за поклонения второй диабле
J.L. is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 23:10   #163
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 641 migg У него еще все впереди!
По умолчанию

Мне кажется еду вводить имеет смысл, только если ее производство включенно в крафт. К примеру на Мидгарде. надо 3 умения прокачать чтобы получить еду: фермерство, мельника, и выпечку. Там присутствуют поля, мельницы, и дома с печами для выпечки жратвы, ну инвентарь. То есть если еду и можно купить то низшего качества, позволяющего отдыхать очень редко. Что бы отдыхать очень часто надо либо очень долго качать крафт, либо покупать еду у игроков крафтеров. В таких условиях это позволяет заставить очень чутко относиться к возможности отдыха.
Но если просто ввести еду в магазин это ничего не даст. Ну будет некоторая статья расхода, закупать временами, но отношения с отдыхом это не изменит.
migg is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 23:12   #164
ReSTiK
Hoster
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 616 ReSTiK У него еще все впереди!
По умолчанию

еда должна весить - это будет реалистично... если маги захотят, то смогут покупать еду у войнов (наверняка найдутся те кто захочет на этом заработать =))) ), а не захотят - придётся побегать... всё как в жизни ;-)
ReSTiK is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 23:15   #165
ReSTiK
Hoster
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 616 ReSTiK У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от migg
Мне кажется еду вводить имеет смысл, только если ее производство включенно в крафт. К примеру на Мидгарде. надо 3 умения прокачать чтобы получить еду: фермерство, мельника, и выпечку. Там присутствуют поля, мельницы, и дома с печами для выпечки жратвы, ну инвентарь. То есть если еду и можно купить то низшего качества, позволяющего отдыхать очень редко. Что бы отдыхать очень часто надо либо очень долго качать крафт, либо покупать еду у игроков крафтеров. В таких условиях это позволяет заставить очень чутко относиться к возможности отдыха.
Но если просто ввести еду в магазин это ничего не даст. Ну будет некоторая статья расхода, закупать временами, но отношения с отдыхом это не изменит.
согласен =) на мидгарде вообще много чего хорошо продуманно (кроме молдов)

фермеры смогут заработать, либо обеспечивать гильдию в которой они состоят и которая обеспечивает им покровительство едой =)
ReSTiK is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 04:41   #166
elfusat
Рауринец
 
Аватар для elfusat
 
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 634 elfusat У него еще все впереди!
По умолчанию

Самим не смешно.
Каждый норовит обрезать мага.
Давайте сделаем магам один каст в 100 раундов и один отдых в 24 часа.

PS: Да-да, убью за еду.
elfusat is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 05:57   #167
Vanes
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщения: 49
Власть репутации: 0 Vanes У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
но я все же предпочитаю нормальных персов, а не таких, как например виз со стартовой интой 20 и силой всего 8, делайте не менее 12.
гы... а чеж в нем нормального то, с силой 12 ?
и, кстати, советую подобных фраз избегать, а то игроки подумают что администрация шард под себя делает, а не для игроков
Vanes is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 07:54   #168
J.L.
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщения: 112
Власть репутации: 619 J.L. У него еще все впереди!
По умолчанию

"Самим не смешно.
Каждый норовит обрезать мага."
Не смешно. Маги в системе нвн2 оверпувер при чём весьма не продуманный оверпувер, сделанный вобщем то под компанию а не под мультиплеер.

"предпочитаю нормальных персов, а не таких, как например виз со стартовой интой 20 и силой всего 8, делайте не менее 12." если маг качнёт 12 стр - то он идиот (что подверждается его низкой интой)
J.L. is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 08:36   #169
polarlex
Зеленый Рауринец
 
Аватар для polarlex
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 621 polarlex У него еще все впереди!
По умолчанию

"маг убивает моба 5 секунд - отдыхает 5 секунд
воин убивает моба 3 минуты - отдыхает 5 секунд"

1 маг 5 раз умрет если будет убивать моба 3 минуты) а в компании с воином, они будут тратить на моба мненьше 5-ти секунд..... и смогут без пресловутого отдыха похоронить больше противников, чем поодиночке.... А из-за антаногизма этого чаще можно встретить одноклассовые группы....



2J.L. просто функционал кастера довольно широк и полезен для группы.

Думаю, прежде всего, стоит озадачитсья тем, как подтолкнуть людей к командной игре (в большей степени), а не тем как им усложнить жизнь.....


И к стати... маги "оверпауер" не больше чем те же самые клирики (5-6 гигантов одновременно ложатся)) , а про сорсереров почему забыли? А может берсеркерам сократить урон чтоб не могли выбивать из магов больше максимума их ХП?

то, что магу нужно сделать отдых дольше с уровнями - неоспоримо....
polarlex is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 08:42   #170
elfusat
Рауринец
 
Аватар для elfusat
 
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 634 elfusat У него еще все впереди!
По умолчанию

Да все кастер классы забанить.
Ибо нех ходить оверпаверам.

ЗЫ:
Я магу почти всегда ставлю силу 8.
Ибо сила мага не в силе. =)
elfusat is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 18:35.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru