06.09.2007, 22:02 | #161 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 659
|
1. Город будет не один
2. Еду можно сделать и без веса, но я все же предпочитаю нормальных персов, а не таких, как например виз со стартовой интой 20 и силой всего 8, делайте не менее 12. Вобщем еда всего лишь вариант, который можно обсудить. P.S. я думаю магические сумки можно будет крафтить |
06.09.2007, 22:22 | #162 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 03.08.2007
Сообщения: 112
Власть репутации: 619
|
"Увеличивать длительность восстановление спеллов тоже не очень эффективно, магами играть будут только те, у кого туева куча времени."
а войнами сечас играют тока те у кого туева хуча времени ? маг убивает моба 5 секунд - отдыхает 5 секунд воин убивает моба 3 минуты - отдыхает 5 секунд не кажется ли что тут есть некое несоответствие техпроцесов ? не зря же в настолке маг спит 8 часов игрового времени !!! зы: сам убеждённый маг, играю варлоком тока из-за поклонения второй диабле |
06.09.2007, 23:10 | #163 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 641
|
Мне кажется еду вводить имеет смысл, только если ее производство включенно в крафт. К примеру на Мидгарде. надо 3 умения прокачать чтобы получить еду: фермерство, мельника, и выпечку. Там присутствуют поля, мельницы, и дома с печами для выпечки жратвы, ну инвентарь. То есть если еду и можно купить то низшего качества, позволяющего отдыхать очень редко. Что бы отдыхать очень часто надо либо очень долго качать крафт, либо покупать еду у игроков крафтеров. В таких условиях это позволяет заставить очень чутко относиться к возможности отдыха.
Но если просто ввести еду в магазин это ничего не даст. Ну будет некоторая статья расхода, закупать временами, но отношения с отдыхом это не изменит. |
06.09.2007, 23:12 | #164 |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 616
|
еда должна весить - это будет реалистично... если маги захотят, то смогут покупать еду у войнов (наверняка найдутся те кто захочет на этом заработать =))) ), а не захотят - придётся побегать... всё как в жизни ;-)
|
06.09.2007, 23:15 | #165 | |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 616
|
Цитата:
фермеры смогут заработать, либо обеспечивать гильдию в которой они состоят и которая обеспечивает им покровительство едой =) |
|
07.09.2007, 04:41 | #166 |
Рауринец
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 634
|
Самим не смешно.
Каждый норовит обрезать мага. Давайте сделаем магам один каст в 100 раундов и один отдых в 24 часа. PS: Да-да, убью за еду. |
07.09.2007, 05:57 | #167 | |
Новичок
Регистрация: 06.11.2006
Сообщения: 49
Власть репутации: 0
|
Цитата:
и, кстати, советую подобных фраз избегать, а то игроки подумают что администрация шард под себя делает, а не для игроков |
|
07.09.2007, 07:54 | #168 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 03.08.2007
Сообщения: 112
Власть репутации: 619
|
"Самим не смешно.
Каждый норовит обрезать мага." Не смешно. Маги в системе нвн2 оверпувер при чём весьма не продуманный оверпувер, сделанный вобщем то под компанию а не под мультиплеер. "предпочитаю нормальных персов, а не таких, как например виз со стартовой интой 20 и силой всего 8, делайте не менее 12." если маг качнёт 12 стр - то он идиот (что подверждается его низкой интой) |
07.09.2007, 08:36 | #169 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 621
|
"маг убивает моба 5 секунд - отдыхает 5 секунд
воин убивает моба 3 минуты - отдыхает 5 секунд" 1 маг 5 раз умрет если будет убивать моба 3 минуты) а в компании с воином, они будут тратить на моба мненьше 5-ти секунд..... и смогут без пресловутого отдыха похоронить больше противников, чем поодиночке.... А из-за антаногизма этого чаще можно встретить одноклассовые группы.... 2J.L. просто функционал кастера довольно широк и полезен для группы. Думаю, прежде всего, стоит озадачитсья тем, как подтолкнуть людей к командной игре (в большей степени), а не тем как им усложнить жизнь..... И к стати... маги "оверпауер" не больше чем те же самые клирики (5-6 гигантов одновременно ложатся)) , а про сорсереров почему забыли? А может берсеркерам сократить урон чтоб не могли выбивать из магов больше максимума их ХП? то, что магу нужно сделать отдых дольше с уровнями - неоспоримо.... |
07.09.2007, 08:42 | #170 |
Рауринец
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 634
|
Да все кастер классы забанить.
Ибо нех ходить оверпаверам. ЗЫ: Я магу почти всегда ставлю силу 8. Ибо сила мага не в силе. =) |
|
|