Вернуться   Raurin Forums > Всякая всячина > Архив

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.04.2008, 12:07   #41
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

Цитата:
ну если уж пошла одна партия в маленькую пещерку, то зачем там кто еще нужен? не знаю, я же написал мое видение всего этого)

на счет ловушек - да, они имею место быть
ну что бы еще другая патя вошла враждебно настроянная к первой и снесла ее + забрала ключ\полутала босса

на счет ловушек - имхо не имеют место быть =)
nitx is offline  
Старый 07.04.2008, 12:11   #42
watta
Зеленый Рауринец
 
Аватар для watta
 
Регистрация: 02.05.2007
Сообщения: 169
Власть репутации: 630 watta У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

ловушки вообще одна из составляющих игрового процесса. как это? данжеон и без ловушек?)
ну с закрытием двери может и перебор..)) согласен. но в целом то оно?
watta is offline  
Старый 07.04.2008, 12:13   #43
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

ну и что такого данжен без трапов? зато там босс обитать уберный должен)
nitx is offline  
Старый 07.04.2008, 12:36   #44
Helevorn
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 622 Helevorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

Извините, что вмешиваюсь...

...но в данженах должны быть ловушки, замки на сундуках, АСшные мобы, мобы кастеры-дамагеры и кастеры-дебаферы, т.к. правильная партия (Ъ) это "файтер-клирик-маг-и-вор", ну и их вариации...
Helevorn is offline  
Старый 07.04.2008, 13:01   #45
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

не соглашусь)
п.с. о составе правильной пати и данженах с замками можно стока флуду развести, не буду даж свое мнение говорить, всеравно без толку
nitx is offline  
Старый 07.04.2008, 14:55   #46
Ringo
Новичок
 
Аватар для Ringo
 
Регистрация: 14.03.2008
Сообщения: 75
Власть репутации: 593 Ringo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

Цитата:
Сообщение от Helevorn Посмотреть сообщение
Извините, что вмешиваюсь...

...но в данженах должны быть ловушки, замки на сундуках, АСшные мобы, мобы кастеры-дамагеры и кастеры-дебаферы, т.к. правильная партия (Ъ) это "файтер-клирик-маг-и-вор", ну и их вариации...
ты что, богус будет против =) как же он одновременно зайдет всеми своими чарами
__________________
Цитата:
И грязные дела дают чистую прибыль.
Ringo is offline  
Старый 07.04.2008, 17:13   #47
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

Цитата:
Сообщение от Ringo Посмотреть сообщение
ты что, богус будет против =) как же он одновременно зайдет всеми своими чарами
нах гундеть? ужеж давно вроде перемыли чуваку кости...

ЗЫ Вообще вижу, юнга Богус перейдет в отряд морячков со временем. Видно, как креатив становится более направленным и спокойным. По поводу кучи чаров в разных гильдах возможно он воще мнение поменял... Короче дайте человеку время исправиться. И воще "кто старое помянет..." как грицо...
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline  
Старый 07.04.2008, 17:15   #48
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

Цитата:
Сообщение от Kosy Izabivay Посмотреть сообщение
Полность согласен что надо делать судуки в которых будет гуд шмот (зависит от локи и охраны). Можно сделать так что сундуки наполняются вовремя рестарта (раз в пол дня.. зависит как часто рестарт будет). Тогда и воры с лок пиком нужны будут. И не обязательно только на хай локах - можно и на нубских тоже - только такую охрану поставить - чтобы только с патей. Пример - Гэм, Кормир..
Наполнение шмота тока после рестарта - не годицо. А то разведуцо (ну у мя точно будет) монкоклеры расчитанные на пробежку после рестарта по всем локам с лутом. Гы, на Нордоке так было. И каждый манч имел в запасе послерестартового чара))
Имхо наполнение должно быть просто расчитано по времени. Как и респ боссов впрочем.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline  
Старый 07.04.2008, 17:16   #49
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

Цитата:
Сообщение от watta Посмотреть сообщение
Пещерой назвать сложно, попадаешь в открытую локацию. И нужно не 20 камней а 10 (верней нужно было. щас не работает) Я там был. ничего кроме смерти не нашел))

Сундуки могут стоять и на открытой местности, рядом с какой нить палаткой (что то вроде временного убежища каких нить приключенцев)
Я примерно так себе представляю систему пещерами\боссами\сундуками:
заходит перс - дверь закрывается (если перс в пати то либо дверь открытая пока не зайдет вся партия, либо автоматический перенос партии внутрь). К примеру тот же барсук. Возле него стоят неразбиваемые закрытые сундуки. Они открываются либо после убийства босса либо после взятия с тела ключа (смотря какой тип босса - зверюшко или гуманоид). Взяли добычу, выходят, дверь остается закрытой какое то время до следующего респа босса и сундуков. Естестввенно пока партия внутри, в пещеру никто зайти не может. И выйти, пока не убит босс - тоже.
Закрывать двери имхо особо не надо.
А сундуки и правдо должны быть неразбиваемые. А то если разбить, что будут иметь следующие приключенцы, пришедшие за лутом?
Возможно имеет смысл сундуки сделать просто с хорошим ДЦ на взлом, что бы роги могли вскрывать. Но ДЦ и шмот расчитать таким образом, что бы:
а) вор N лвла не мог взломать сундук, расчитанный на N + 1 лвл пати кач.
б) в сундуках были шмотки нужные лоулвам для кача и не так нужные хаям (например колечко с 5-10 КК, хорошего лвла перс сможет прочитать со свитка, а те у кого по билду будет КК и так сможет кастовать), .
Шмот из босов может выпадать наряду с просто ключем. Что бы был сенс бить босса, не только ради открытия сундука.

ЗЫ а может проход к локам для кача нубов все таки закрыть после определенного лвла. Для ПвП это очень актуально, дабы не плодить маньяков - нубокилеров.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline  
Старый 07.04.2008, 18:03   #50
Ringo
Новичок
 
Аватар для Ringo
 
Регистрация: 14.03.2008
Сообщения: 75
Власть репутации: 593 Ringo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Лут контроль

Цитата:
Сообщение от MKSoLo Посмотреть сообщение
ЗЫ а может проход к локам для кача нубов все таки закрыть после определенного лвла. Для ПвП это очень актуально, дабы не плодить маньяков - нубокилеров.
да там такие нубы толпой накинуться и

ЗЫ- правила шарда создать бы, а то не понятно, сначала РПят потом левымы чарами ловят
ЗЫЫ- РПчарам палку с кубиками и знак отличия какой-нить
__________________
Цитата:
И грязные дела дают чистую прибыль.
Ringo is offline  
 


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 18:25.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru