Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2007, 08:34   #41
Belor
Гость
 
Регистрация: 30.07.2007
Сообщения: 13
Власть репутации: 0 Belor У него еще все впереди!
По умолчанию

просто при использовании скиллов крафтовых визы получаются в полном выйгрыше
Belor is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 08:48   #42
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Belor
просто при использовании скиллов крафтовых визы получаются в полном выйгрыше
Это можно как-то аргументировать? Я вот могу сказать, что выигрывать будут только плуты и барды человеки. Взяли с самого начала способного ученика - и в дамках. Прошу, не надо выкидывать гениальные мысли, не объяснив их глубину, - я действительно очень туго соображаю.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 08:54   #43
Belor
Гость
 
Регистрация: 30.07.2007
Сообщения: 13
Власть репутации: 0 Belor У него еще все впереди!
По умолчанию

ну на гениальность своих мыслей я нисколько не претендую=)
просто смотри. Визы качают инту на максимум грубо говоря, что дает им бешеное кол-во скиллов. им хватает очков чтобы прокачать и нужные себе скиллы и так же все крафтовые. вот собственно и все, что я имел ввиду
Belor is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 09:02   #44
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Все, мысль понял, посмотрев документацию и проч. В дамках не визы, а барды, ибо у них все крафтовые скиллы - классовые (у визов нет ловушек, например).

Brew Potion Spellcaster level 3+ Can create potion of any spell
of 3rd level or lower.
Craft Magical Arms and Armor Spellcaster level 5+ Can create magical arms and
armor.
Craft Wand Spellcaster level 5+ Can create wand of any known
spell of 4th level or lower.
Craft Wondrous Items Spellcaster level 3+ Can create magical items such
as rings.
Scribe Scroll Spellcaster level 1+ Can create scroll of any known
spell.

Согласный я. Вывод: убрать из классовых скиллов у кастеров ковку брони (чтоестьбред)(оставить клерам?), подумать и в целом подправить эту систему. Например, варить напитки будут только друиды, следопыты, ковать броню - только некастеры и т.п.

Последний раз редактировалось Vitar, 01.08.2007 в 09:07.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 09:11   #45
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Поясню, почему барды, а не визы: если виз будет качать крафт, боевка у него будет в пролете из-за необходимости брать фиты на крафт. Бардам же особо фиты боевые брать не надо - они поддержка, всегда с охраной. Эт маги все сплошь зазнайки по одному бегают.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 09:21   #46
Belor
Гость
 
Регистрация: 30.07.2007
Сообщения: 13
Власть репутации: 0 Belor У него еще все впереди!
По умолчанию

ну знаешь, бывают и извращенцы маги, которые берут фиты) согласен впринципе с тобой. а вообще самое рациональное привязывать к статам. так было на Равене. но там от статов не очень сильно зависело. надо продумать хорошо зависимоть просто
Belor is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 10:04   #47
Enigmatic
Новичок
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщения: 23
Власть репутации: 0 Enigmatic У него еще все впереди!
По умолчанию

Он сказал сначала крафтер-виз, а потом основной чар.
Enigmatic is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 10:54   #48
Planetouched
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 626 Planetouched У него еще все впереди!
По умолчанию

Стойте, кто сказал что крафт вообще зависит от скиллов. Речь шла о статах. Скиллы вообще не стоит использовать. Я точно незнаю но если в настройках сервера можно их вообще убрать то так и надо сделать.

Он просто не могли иначе сделать поэтому и привязали крафт к скиллам. Типо чтобы все по ДнД. Сейчас система такая: сделал чтото получил за это крафтовый опыт-> набрал достаточно опыта->поднял крафтовый уровень.итд.

А от статов хочу только бонусы добавлять к крафтовому опыту. Ну и как вариант еще по классам разнести. Или не разносить

Ну или как еще один вариант если тут все прям совсем несогласны отойти от "классики", хотя не ясно почему. добавлять положительный модификатор от скиллов к крафтовому опыту. не забывайте что это всетаки онлайн вариант ДнД.
Planetouched is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 10:59   #49
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

Все кто предлагает разнести крафт по классам, расскажите пожалуйста какие профессии для каких классов будут доступны? И что делать с такими билдами как воин1/маг19, маг1/воин19.
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 11:04   #50
Planetouched
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 626 Planetouched У него еще все впереди!
По умолчанию

to Oranj:
Возможно об этом мало подозревал))). Хотя Такие персонажи имеют штраф при получении опыта.
Planetouched is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 16:07.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru