09.11.2007, 00:04 | #111 |
Новичок
Регистрация: 19.09.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 611
|
Re: Крафт
Скажите, крафт введен и работает?
Если "да", то где столы? |
09.11.2007, 06:34 | #112 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Re: Крафт
Цитата:
ЗЫ По поводу фитов... Я не говорю, что его использовать как-то надо, я продолжаю гнуть проварлокскую линию. Ведь если оригинальная механика игры подразумевает, что у данного класса есть бонус в этой области, почему бы не реализовать их каким-то образом и в создаваемой системе? Во имя того же баланса? К слову, у варлока вообще-то артефактор - это один из вариантов профессий при создании перса, и именно на нее я, например, ориентировался. Простейший вариант такого бонуса для варлока - в вашей формуле вычитывать не 24, а 20. Или считать не сумму вторичного и первичного статов, а двойной первичный. Последний раз редактировалось Vitar, 09.11.2007 в 06:44. |
|
09.11.2007, 07:22 | #113 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
Re: Крафт
в оригинале крафтер это визард (ну еще немножко сорк),
а то что варлоку чего то там дали на крафт, так это из жалости |
09.11.2007, 07:39 | #114 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Re: Крафт
Мне уже объяснили, что отражение бонуса слишком технически накладно, черт с ним. Главное не это. Главное - зачарование на харе.
|
09.11.2007, 08:02 | #115 |
Добрый Крафтер
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693
|
Re: Крафт
Доброго времени суток всем!
Люди!!! не путайте встроенный со стандартным крафтом Встроенный - тот что был в сингле - привязан к фитам Чтандартный - тот что разработчики делают сами путем написания скриптов и рецептов вещей будущих в крафте
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C" |
09.11.2007, 09:47 | #116 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
Re: Крафт
если я не ошибаюсь, то сорк появился "по просьбам телезрителей"
я к тому, что параметр харизма ОЧЕНЬ специфичен и каким боком харя на артефакторе я откровенно не секу с таким же успехом можно любоваться харизматичным лесорубом, дровосек от Бога на. алхимик, ну травник еще куда не шло (Алхимик: Int,Wiz/Cha, Травник: Wiz/Cha, т.е. берется максимальное из Wiz/Cha) |
09.11.2007, 10:05 | #117 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Re: Крафт
Цитата:
|
|
09.11.2007, 10:40 | #118 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
Re: Крафт
а почему крафтить должны все?
при не полной убогости персонажа ему доступен практически любой из видов крафта, но достичь высот (выше 2 - 3 лвл крафта и далее) само собой сможет на каждый. |
09.11.2007, 10:44 | #119 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
Re: Крафт
и вообще:
ИНТ - "надо сделать так" ВИЗ - "а если сделать так" ХАР - "фигасе! я что-то сделал!" |
09.11.2007, 12:19 | #120 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658
|
Re: Крафт
Цитата:
Если наш реальный мир перенести в ДнД, то персонажи с только харизмой, это примерно такие люди как Собчак и Тимати. На что способны такие люди? Vitar Ты опять тянешь одеяло в свою сторону. Если у тебя перс с харизмой, это не означет что такой перс обязательно должен быть полезен в крафте. Хотя я поддерживаю, если на зачаровании будет вместо мудрости харизма, при условии что артефактор = зачарователь. Если артефактор это тот, кто создает, а не зачаровывает, то я против. |
|
|
|