|
Результаты опроса: Выберите свой вариант | |||
Вариант 1 | 23 | 48.94% | |
Вариант 2 | 9 | 19.15% | |
Вариант 3 | 15 | 31.91% | |
Голосовавшие: 47. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
21.08.2007, 06:53 | #41 | ||
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Vitar, 21.08.2007 в 06:54. |
||
21.08.2007, 07:03 | #42 |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 615
|
3) "Думаю простого наблюдения кто как и где качается достаточно. А кач должен быть сложным тем более за такое количество экспы!" Мое мнение - отберите у этого человека право быть ДМом. Пусть создает сорка/мага/барда/варлока, прокачивается до инвиза и бегает-наблюдает, сколько ему влезет. Слова ДМа, что КАЧ ДОЛЖЕН БЫТЬ, - это больше, чем просто ахтунг. Вкупе с обещанием дальше продолжать так же и предыдущим опытом "ивентов" - это открытое признание того, что человек просто не имеет понятия, что значит сделать квест.[/quote]
ты как всегда всё перефразируешь =) благодаря таким людям как ты появилась фраза: "В СССР секса нет", которая произнесенна была как-то так: "в СССР секса не, по крайней мере на телевидении"... зря ты говоришь, что я о мобах понятия не имею... и в своём после я объяснил мотивацию, но ты как всегда увидел что-то особенное ^^ Последний раз редактировалось ReSTiK, 21.08.2007 в 07:05. |
21.08.2007, 07:11 | #43 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Цитата:
Мда? Ну напиши, что кач должен быть легким. Монстрявым. Фиолетовым. Представленным в виде "квеста". Ты даешь добро на его существование как факт. В каком виде ты предлагаешь его поддерживать - вопрос десятый. Поэтому была вырезана предложенная цитата, четко и ясно отражающая твой подход. |
|
21.08.2007, 07:26 | #44 |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 615
|
я делаю его сложнее ;-) про всё это я в этой теме уже писал.
ты хочешь доказать, что кач нужно упразднить вообще??? ммм хорошая идея... давайте уберём всех мобов кроме барсуков в первой локе и мышеё в каналке и будем ждать захода ДМов на сервер (ну разумеется для тебя я ничего делать не буду, а придёшь - вежливо попрошу уйти и не мешать) ;-) все скажут тебе спасибо |
21.08.2007, 07:34 | #45 | ||
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Цитата:
Цитата:
Рестик, ты вообще понимаешь, зачем нужны ДМы? Или вся их деятельность, по-твоему, сводится к озвучанному тобой тезису "сложный кач = интересный кач"? Последний раз редактировалось Vitar, 21.08.2007 в 07:41. |
||
21.08.2007, 08:22 | #46 | |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 615
|
Цитата:
ну если ты не заметил, то Гиги были в локе до элементалей... не могу предположить, что помешало бы им заглянуть на соседнюю локацию (это же живые существа,а не камни...)? извени, что помешал тебе тупо качаться... мне искренне жаль *вытирает скупую слезу катящуюся у него по щеке* Последний раз редактировалось ReSTiK, 21.08.2007 в 08:23. |
|
21.08.2007, 08:33 | #47 | |||
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
и пиз**шь смертельно опасен". Последний раз редактировалось Vitar, 21.08.2007 в 08:34. |
|||
21.08.2007, 10:28 | #48 |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 615
|
1) Гиги за одну локу от Земляных Элей и после воздушных... Огры Маги чуть дальше, но это всё Эверлундский перевал, поэтому по прежнему не выижу проблем для их перемещений...
2) ну раз лезешь на сильных... и тут скорее не смелость, а алчность до опыта... 3) ты не поверишь, но как я уже говорил своими глазами видел группу из 3х человек в 023 локе прекрасно качавшихся с оч хорошим РП, следовательно РП при каче в напряжённой обстановке возможен (просто всё зависит от качающихся игроков и их желания РПить). Да я им не подкидывал элей или гигов, но они и не залезали на холмы и на мой взгляд респа мобов хватало, для поддержания некоторого напряжения... Последний раз редактировалось ReSTiK, 21.08.2007 в 10:29. |
21.08.2007, 11:07 | #49 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733
|
Некрос воще жжот бп. Я торчу на его квестах Мегареспектище ему!
Витар, как бы все по сути говоришь. Но правила гласят, что "5.2. Обсуждать действия или решения ДМов на шарде и/или форуме запрещено ". Без труда это можно в правилах найти, если воспользваться поиском, или предпочтительней, внимательно прочитать. Я думаю имеет смысл писать Варлоку в личку. Не подумай, что я наезжаю, просто обращаю внимание, что не надо правила нарушать. Можно действовать и рамках правил. ЗЫ Необходимые выводы будут сделаны и без здравой критики, которая ничего не изменит, кроме как придецо всем раскапывать топор войны словесной, конечно же.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
01.09.2007, 04:57 | #50 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Цитата:
Должен честно признаться, что чем дальше, тем больше я задаюсь вопросом: а чем вам не нравится система экспы? Она должна раздражать тех, кто хочет подняться с 1 до 17 за два дня. А в остальном - ну что не так? Лично я вырастил второго варлока до 17 по сравнению с первым своим серьезным чаром практически мгновенно - за полторы недели (если не быстрее). Авторитетно (хехе) скажу вам: первые 7 уровней набиваются за два-три часа. Возвращаемся к баранам: пмсм проблема не в экспе, а в мобах. Повторю вчерашние слова Мунка: возможность прокачки соло должна сохраняться - и в этом игроки не сходятся мнением с администрацией. Однако пмсм тут администрация попадает в ловушку (и, как дальше станет ясно, вот откуда недовольство): хотя многократное "утяжеление" мобов и заставляет всех (кроме Альдо ) сбиваться в партии, но это не делает прокачку сложнее (и тут я на мгновение соглашусь с Рестиком - интереснее). Партии из трех и больше игроков превращаются в машины убийства мобов, вопрос лишь в кпд этой машины (уровень мастерства игроков, сыгранность партии, набор классов). Обратите внимание, что это машина во всех смыслах этого слова: времени на рп там нет. Отвлекаешься чуток на бла-бла - ловишь респ критом по голове - бежишь от кристалла и после чутко и молча стоишь и лупишь мобов, выкидывая лишь сакральные "го рест", "валим", "Nк дсу" и т.п. И именно поэтому система экспы начинает бесить: мы считаем тысячи опыта, сотни мобов до апа и... и когда расходится партия - бежим в город скидывать лут, по пути таки немножко предаваясь рп. Причем, только в инвизе, который виден. Итог: проблема не в выдаче экспы, а в мобах. Нужно сделать их убийство сложнее, интереснее (и прошу, не надо добавлять мобам лишние сотни незаслуженных ХП и десятки спасов, это сделает процесс скучнее и длиннее). Нужно просмотреть локи (посыл мапперам), определить, где будут стоять качающиеся пати, и запретить там респ - это даст возможность для РП. В заключение вернусь к нынешнему виду шарда. Ребята, прокачаться до 17-18 - дело немудреное, нужно лишь чуток терпения и хорошие боевые товарищи. Подумайте, что вы будете делать дальше. Получить ап до 19 и 20 возможно ТОЛЬКО квестами и - если это не миф, что экспу дают за РП (где окошко выдачи, пометьте на карте ) - отыгрышами. Забудьте про что-то иное. Готовьте квесты самостоятельно. Если не квесты, то идеи. Продумывайте игровую часть своей жизни уже на первых уровнях (а еще лучше ДО создания перса), иначе потом вы окажитесь у разбитого корыта: хай левела не возьмут в пати, потому что вместо него лучше взять нуба - соображения прокачки. А жажда получить заветный ап останется. Направляйте ее в игровое русло уже сейчас. |
|
|
|