Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.04.2009, 20:28   #481
yarillo
Гость
 
Регистрация: 26.04.2009
Сообщения: 10
Власть репутации: 0 yarillo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

вопрос не в тему.
Пред
yarillo is offline   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 14:09   #482
Chezare
Гость
 
Аватар для Chezare
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 6
Власть репутации: 0 Chezare У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Где-нибудь полный список (на русском) измененных и неработающих заклинаний есть?
Отсюда все введено? http://www.raurin.ru/forum/showthread.php?t=166
Из этой темы :http://www.raurin.ru/forum/showthread.php?t=607&page=21
про Следующие исправления вообще инфы не нашел:
- Введен эффект для заклинания Фридом (эксклюзив Раурина из NWN1 с любовью)
- Введен эффект для заклинания Майнд Бланк (эксклюзив Раурина из NWN1 с любовью)
- Введен эффект для заклинания Примонейшен (эксклюзив Раурина из NWN1 с любовью)
__________________
Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон.
Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник.
Все - Бог!

Последний раз редактировалось Chezare, 29.04.2009 в 14:27.
Chezare is offline   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 15:05   #483
Bezlikii
Гость
 
Регистрация: 24.01.2009
Сообщения: 22
Власть репутации: 0 Bezlikii У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Цитата:
про Следующие исправления вообще инфы не нашел:
- Введен эффект для заклинания Фридом (эксклюзив Раурина из NWN1 с любовью)
- Введен эффект для заклинания Майнд Бланк (эксклюзив Раурина из NWN1 с любовью)
- Введен эффект для заклинания Примонейшен (эксклюзив Раурина из NWN1 с любовью)
Для выше указанных заклинаний ввели визуальный эффект взятый из нвн1. В нвн2 визуальный эффект у этих заклинаний отсутствует .

Цитата:
Где-нибудь полный список (на русском) измененных и неработающих заклинаний есть?
Над этим идет работа, Обсидиан как всегда делает ее сложнее .
Вскоре все будет выложено .
Bezlikii is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 10:54   #484
xzmlol
Гость
 
Регистрация: 15.06.2008
Сообщения: 11
Власть репутации: 0 xzmlol У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Заклинание Glyph of warding - в патче 1.22 вроде все глюки были поправлены, но на сервере все работает как и раньше. Что-то с этим делать будут?

Stone skin у клерина имеет Spell Failure - это баг или так убивают хорошее зашитное заклинание ?
xzmlol is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 15:19   #485
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Цитата:
Сообщение от xzmlol Посмотреть сообщение
Заклинание Glyph of warding - в патче 1.22 вроде все глюки были поправлены, но на сервере все работает как и раньше. Что-то с этим делать будут?

Stone skin у клерина имеет Spell Failure - это баг или так убивают хорошее зашитное заклинание ?
1. C 1.23 нормально заработает
2. Баг
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2009, 19:07   #486
xzmlol
Гость
 
Регистрация: 15.06.2008
Сообщения: 11
Власть репутации: 0 xzmlol У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

1. Какой кастер левел при использовании свитков?( Например Great Dispelling со свитка)
2. Какая формула у Knockdown, стоит ли брать улучшенную версию?
xzmlol is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 07:03   #487
fatalis
Новичок
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 62
Власть репутации: 0 fatalis У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Как-то странно учитывается ESL варлоковских инвокаций при накинутой спеллмантии. Например, обычная мантла задерживает 3-4 Eldrich doom-а с ESL=8. Так как мантла - это 1д8+8, то задерживать должна не более 2-х думов. Проверить работу бласта и копья у меня в одиночку нет возможности.
fatalis is offline   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 08:11   #488
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Нашел всетаки фиксы спеллов (спасибо MKSolo ), прокомментирую что думаю:
Цитата:
Bigby 6 круг – механика действия по дефолту. Исправлен баг при которой повторный каст заклинания по цели приводит к провалу целью чека на силу даже если чек силы цели больше чем чек силы кастера.
по дефолту это как? Так чтоли чеки силы кастера и силы цели сравниваются? Ну, мне кажется в любом случае надо длительность урезать, предлагаю 1д4 раунда.
Цитата:
Stone Body , Iron Body – предварительно скастованный Freedom не снимает 50% замедление, предварительно скастованный Death Ward не снимает штраф на ловкость и скилы, 50% провал заклинания предусмотрен только у Арканов. При использовании стил спела 50% провал не учитывается.
критимун по прежнему дает? Предлагаю - критимун дается только если у кастера есть грейтер фокус на трансмут (эти спеллы вроде трансмут, точно не помню).
Цитата:
Divine Power – +1 аб за кастер лвл/3 продолжительность 1 раунд - кастер лвл/3.
это аб входит в кап 20? Если да, то клеры(фсы)рдд почти полностью убиты, спасибо, хоть имбуномер2 убрали. (после этого фикса имхо можно дажи коэф экспы фсам\клерам немного повысить)
Цитата:
Great Dispel - максимальный кастер лвл 25
Dispel - максимальный кастер лвл 20
Lesser Dispel - максимальный кастер лвл 15
незачет -.- Можно интереснее придумать.
Цитата:
Great Restoration, Regenerate, Rejuvenation Cocoon - без изменений. Задержка между кастами 1 мин. Пример: Если персонаж скастил Great Restoration то он не может скастить в течение одной минуты как сам Great Restoration так и Regenerate. Если персонаж скастовал Regenerate то он не может скастить в течение одной минуты как сам Regenerate так и Great Restoration.
понравилось ^_^ Хил тоже.
Цитата:
Energy Immunity – иммунитет к одной из следующих энергий по выбору: звук, кислота, огонь, холод, электро.
зависит от диспелов, будут они эти имуны диспелить или нет.

так же предлагаю фикс бигби: поставить на все бигби кулдаун 3 раунда, чтобы не спамили ими, а то там и по силе, и по рефле, и по форте, и по воле спас пережить надо. Тоесть раз в 3 раунда можно кастануть только 1 бигби.
__________________
nitx is offline   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 08:22   #489
DLJ
Рауринец
 
Аватар для DLJ
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Одесса
Сообщения: 218
Власть репутации: 570 DLJ У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Цитата:
Сообщение от nitx Посмотреть сообщение
так же предлагаю фикс бигби: поставить на все бигби кулдаун 3 раунда, чтобы не спамили ими, а то там и по силе, и по рефле, и по форте, и по воле спас пережить надо. Тоесть раз в 3 раунда можно кастануть только 1 бигби.
тут куча заклов дают имун к бигбам, забудь про них! и я не понимаю почему ты так против каменного тела. не такой уж и крутой спелл чтобы для его каста столько гемороя было...
DLJ is offline   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 08:49   #490
alphysic
Рауринец
 
Аватар для alphysic
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: nobody@nowhere
Сообщения: 220
Власть репутации: 613 alphysic У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Цитата:
Тоесть раз в 3 раунда можно кастануть только 1 бигби.
все это, конечно, хорошо и понятно, зачем. Но. Как игромеханически объяснить, почему перс, имеющий возможность что-то сделать не может делать это каждый раунд (например, пить банки или кастить бигби??)
Можно, конечно, сказать, что время каста Бигбь составляет 3 раунда, но это вообще убьет эти спеллы, они тогда вообще никому не будут нужны.
__________________
Автор аватара авторизировала

Последний раз редактировалось alphysic, 09.06.2009 в 08:54.
alphysic is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 21:40.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru