22.03.2008, 20:20 | #81 | |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Re: Вещи
Цитата:
И, кстати, у мага молот сам стучать будет, нехватало еще руками за него браться |
|
22.03.2008, 20:20 | #82 |
Добрый Крафтер
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693
|
Re: Вещи
хе хе - говоришь *инжинер-судостроитель*? 8) я инжинер-судостроитель 8)
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C" |
22.03.2008, 20:21 | #83 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 651
|
Re: Вещи
Цитата:
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
|
22.03.2008, 20:22 | #84 |
Добрый Крафтер
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693
|
Re: Вещи
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C" |
22.03.2008, 20:28 | #85 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Re: Вещи
Полагаю, что не открою великой истины, если скажу, что крафтер должен тренровать свою профессию, и получать проффессиональный скилл в процессе тренировки(а насколько быстро - должно зависить от его статов). Иначе просто любой перс будет крафтить все что захочет, лишь бы соответсвующий стат присутсвовал и это сделает всю идею крафта неособо нужной.
|
22.03.2008, 20:45 | #86 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Вещи
Я и не выступаю против этого, паросто уверен, что скиллы изготовление оружия, доспехов и ловушек - должны быть не просто уничтожены (а об этом нигде не сказано толком!! хоть бы предупредили!!), а должны давать некий бонус к крафту, как предрасположенность к профессии. Вот я рсовать умею, а писать музыку нет. Тоесть у меня изготовление музыки ноль, а рисование 10, скажем. Картину маслом мне будет легче нарисовать, чем тому, у кого навык рисования - ноль.
Тоесть - очки потраченные на скиллы изготовление и алхимия - это предрасположенность к профессии, дающая плюс к удаче при крафте, который раскачивается отдельно. Если скилл изготовления доспехов 20, то у меня плюс 50% шанс успеха изготовления того или иного предмета. Также эта предрасположенность должна влиять на колличества получаемого опыта, тоесть те же 20 очков предрасположенности - это на 50% больше экспы, получаемой за крафт.
__________________
|
22.03.2008, 20:53 | #87 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618
|
Re: Вещи
Из всего описания крафта я понял что он очень похож на крафи который сделан на Гэме... потому совет Нику - посмотри на геме, поговори с народом, возми от туда скрипты за основу - там есть куча професий и куча ингредеентов.. а также энчантинг на основе рун и т.д.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
22.03.2008, 23:00 | #88 | |
Ивилорец
Регистрация: 19.07.2007
Сообщения: 204
Власть репутации: 624
|
Re: Вещи
Цитата:
__________________
Сидела птица на лугу. Подкралась к ней корова... |
|
22.03.2008, 23:23 | #89 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 14.08.2007
Сообщения: 128
Власть репутации: 618
|
Re: Вещи
Хм, это из соображений баланса или же как-то связанно с технической стороной?
__________________
Немного творчества |
22.03.2008, 23:31 | #90 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Вещи
Цитата:
http://www.nwnights.ru/forums/neverw...ghts_2/151092/
__________________
Последний раз редактировалось BOGUS, 22.03.2008 в 23:45. |
|
|
|