Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Всё о НВН2

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.11.2008, 15:42   #301
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
Вывод: исключая пункт №1, жалею, что аддон придется ставить ради последующих патчей.
Несогласен. Новые престижы отнють не слабые.

Престиж варлока состоит как я понял из 3 лвл всего. Но вот ради этого многие играющие варлоками захотят его взять:

Hellfire Blast: Whenever you use your eldritch blast ability, you can change your eldritch blast into a hellfire blast. A hellfire blast deals your normal eldritch blast damage plus an extra 2d6 points of damage per class level. If your blast hits multiple targets (for example, the eldritch chain or eldritch cone blast shape invocations), each target takes the extra damage. This damage is not fire damage. Hellfire burns hotter than any normal fire.

Each time you use this ability, you take 1 point of Constitution damage. Because the diabolical forces behind the power of hellfire demand part of your essence in exchange for this granted power, if you do not have a Constitution score or are somehow immune to Constitution damage, you cannot use this ability.

С точки зрения ролеплея, Огневарлок представляет собой договор с 9 адскими кругами и их повелителями Дьяволами. Так же раз в день можно вызывать Баатерзу. Плюс возможность каста Огненного щита.
Но есть и неприятное, почти все фишки престижа дают временный штраф на телосложение, причем написано, что в случае имуна к повреждению телосложения, фишки работать не будут.

Последний раз редактировалось migg, 18.11.2008 в 15:48.
migg is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 15:57   #302
elfusat
Рауринец
 
Аватар для elfusat
 
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 633 elfusat У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

Если этот хеллфайр работает так как я думаю, это просто ппц будет.
elfusat is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 16:02   #303
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

Вот описание огненного щита для огневарлока:
Hellfire Shield (3rd Level): You can call up hellfire to surround yourself with a protective barrier. Whenever someone directs a melee attack against you, you can, as an immediate action, aim a blast of hellfire at that creature. This blast deals damage equal to your eldritch blast (including bonus damage from the hellfire blast ability). This blast automatically strikes the target, which can attempt a Reflex saving throw for half damage (DC 10 + 1/2 your character level + your Cha modifier).

Each time you use this ability, you take 1 point of Constitution damage. Because the diabolical forces behind the power of hellfire demand part of your essence in exchange for this granted power, if you do not have a Constitution score or are somehow immune to Constitution damage, you cannot use this ability.
migg is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 16:09   #304
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

С Аймом тут жарко обсуждаем адоварлока...

Миг, вот зефировское описание щита:

Hellfire Shield: At 3rd level the hellfire warlock gains Hellfire Shield. While
Hellfire Shield is active, any enemy standing in close range is burned for 6d6
points of magical damage per round. For each target affected by the Hellfire
Shield, the warlock temporarily loses one point of Constitution.

Очень многое не понятно отсюда: это аура эффект? есть ли проверка на рефлекс? насколько временно?

Если то, что мы с Аймом думаем, окажется правдой (и на что надеемся)... хех... ждите обновленную Ильму... и еще горстку уберцев...
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 16:10   #305
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

Так же, хотя Doomguide of Kelemvor особо никто не восхищается, он отнють не так уж слаб, Хотя большая часть его фишек заточена против нежити, причем как и болишинство клерских способностей требует харизмы.
Но, насколько я понял, он дает кастерлевел, на 10 лвл дает перманетный имун к смерти и дрейну уровней, его аура судя по всему уничтожает эфирность( это неточно, надо проверять)
Плюс вот эта фишка:

Bond of Fatal Touch (5th level): The doomguide's devotion to Kelemvor and dedication to the teachings of the Lord of the Crystal Spire has helped him to establish a certain supernatural links to Fatal Touch, Kelemvor's powerfull scythe. These links manifest in the form of a pale green nimbus around a weapon, representing the abilty of the doomguide to increase the power of the weapon he wields. The ability lasts for 1 round each time it is used and can be invoked as a free action a number of times per day equal to the doomguide's charisma bonus (minimum 1). A doomguide must decide to use the ability before attacking and if the attack misses that use is wasted. At 5th level the bond grants wielded weapons the ghost touch property. At 7th level weapons wielded by a doomguided gain both ghost touch and undead bane properties. At 9th level wielded weapons gain the ghost touch, undead bane and disruption properties even if they are not bludgeoning weapons. The weapons normal abilities still applies.

Vitar: позволю себе вписать в твоем же посте зефир-описание:

Bond of Fatal Touch: At 5th level, the doomguide may enchant his wielded
weapons with the ghost touch property for 1 round, a number of times per
day equal to the doomguide's Charisma bonus. At 7th level, weapons wielded
by the doomguide gain both ghost touch and the undead bane properties. At
9th level, wielded weapons gain the ghost touch, undead bane and disruption
properties even if they are not bludgeoning weapons.
migg is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 16:16   #306
ReBorn
Raurin Team
 
Аватар для ReBorn
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 610 ReBorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

просмотрел.....
интересно...
вот самое главное:

Storm of Zehir is compatible with either NWN2 or NWN2 with Mask of the Betrayer installed. Having SoZ installed will allow you to access all of the additional expansion content including the new base and prestige classes. Storm of Zehir includes the following:

New Overland Map system
New Trading System
New Crafting System
New Death and resting system

plus:
2 new races: Grey Orc and Yuan-ti
3 new classes:
Swashbuckler base class
Hellfire Warlock PrC
Doomguide of Kelemvor PrC
11 companions
12 new monsters
100+ new items
32 unique new spells (40 if you count spells for mutiple classes)
90+ plus new feats including
7 new backgrounds
10 heritage feats
12 teamwork feats
10 new general and divine feats
40 new race, class and PrC feats
33 epithet feats

Don't dismiss the epithet feats. Unlike the OC versions, some of the SOZ epithet feats actually provide real benefits. The benefits might not be huge, but they are free. They aren't just for bragging rights.

материал взят с сайта http://www.thieves-guild.net/index.php?pid=277
__________________
Жизнь - это битва с собой,
В темницах души пустой,
Творчество - воля
Суд вершить надо мной...
http://3dart.at.ua/

Много говорить и много сказать - не одно и тоже...
ReBorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 17:11   #307
Eclipse
Новичок
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщения: 29
Власть репутации: 0 Eclipse У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
Это устаревший мануал и многое в нём не правильно (его ешё на сайте Атари выкладывали и убоали через пару дней, по причине не соответсвия его игре).
Eclipse is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 17:29   #308
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

Цитата:
Сообщение от Eclipse Посмотреть сообщение
Это устаревший мануал и многое в нём не правильно (его ешё на сайте Атари выкладывали и убоали через пару дней, по причине не соответсвия его игре).
Это то, что предлагается на странице покупки аддона.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 17:37   #309
Eclipse
Новичок
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщения: 29
Власть репутации: 0 Eclipse У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
Это то, что предлагается на странице покупки аддона.
Значит не отовсюду убрали.
То что он старый проверяется легко — в списках заклинаний Клерика присутствуют Символы (Sumbol of SMTH) — эти заклинания так и не сделали (точнее, разработчикам не понравилось то, как они реализованы и эти спеллы из игры вырезали).
Eclipse is offline   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 18:26   #310
elfusat
Рауринец
 
Аватар для elfusat
 
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 633 elfusat У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обновления (патчи) игры, различные примочки

Ну что, кто подкинеть ссылку на нелегальный контент?
elfusat is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 19:22.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru