23.09.2007, 03:53 | #331 |
Ивилорец
Регистрация: 21.08.2005
Сообщения: 69
Власть репутации: 687
|
Старые споры о Пикпоките. Вдруг вспомнил я как меня первый раз обворовали...копил я значит на один хороший молоток...играл войном, было это лет 5 назад Купил его...у собирается народ, все о чем-то говорят...в общем тусня...после тусни я и мой друг обнаруживаем, что у нас все карманы "чистые". Пришлось всех воров перебить.
__________________
It is goddumn unreal life |
23.09.2007, 05:28 | #332 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
а весь акк потому что банк на всех персов акка один
давайте плуты все таки будут ставить ловушки, вскрывать сундуки и двери, мб у НПСов что нить таскать, у игроков только деньги... ЗЫ есть не кислые вещи и +1, которых еще добыть... вырежу акк, все равно вырежу... |
23.09.2007, 05:29 | #333 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 622
|
Зря вы так к ворам... им же тоже надо как-то выжить в этом жестоком мире! Любите их и уважайте, берите в группу, в гильдию... и они не будут у вас воровать... часто...
...В первые часы существования Раурина 2, у моего мага сперли два свитка, которые я купил про запас, и что, теперь мне всех убивать?! Это нормальное явление, качайте spot, ставьте дизлайки... А то нагенерят себе имбицилов с силой +10, а потом ноют -"У моя топор, однако, украли, ыыы..." Я категорически против дискриминации воров! И вообще считаю, что в будущем надо сделать так, чтобы воры и барды качались проще всего (как это например было в AD&D 2ed)! Господа Админинстраторы, пора вводить данжены с ловушками и замками на дверях! P.S. Да, и не надо писать, мол "Одно дело какой-то свиток, а совсем другое колотушка +5!" Я прекрасно знаю, как сложно добыть хорошие шмотки, и если бы не добрые люди, то не ходил бы сейчас мой воин в доспехе +4 и с такой же саблей. Но если воин может спокойно, в одиночку, получить 15й lvl и сам отправиться добывать шмот, то у вора нет такой возможности. Господа, учитесь понимать и уважать друг друга, а воровство в комьютерной игре это не так уж и страшно. P.P.S. Насчет "боевого топора в ножнах"... Скилл +10 в D&D - это много, очень много... это уже что-то вроде supernatural ability, это геройство, простому человеку это сложно понять. Поэтому, почему бы вору 10 lvl не извернуться так, чтобы украсть оружие прямо со спины владельца? Имхо, это вполне реально. |
23.09.2007, 05:43 | #334 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
да?
стать легче килограмм на пять и не заметить? если все шмотки +1+ будут помарчены как "фиг стыришь" еще куда не шло в противном случае это зло: создать двух персов одного вора и наворовывать, другого файта и дизармить всех налево и направо вот замечательно то как |
23.09.2007, 06:08 | #335 |
Ивилорец
Регистрация: 21.08.2005
Сообщения: 69
Власть репутации: 687
|
Воров ограничивать не стоит. Только ввести строгое рп правило. Если вора застукали ( сработал Spot ), то естественно тот кто застукал имеет право его спокойно убить . В общем-то стандартное правило.
Делать же маркеры на вещи в качестве: No-Drop, No-pickpocket и т.д. будет бредово. Украли вещь на которую долго копил? В этом и состоит ее ценность, что ее нужно беречь. Только кастомные\очень сильные вещи, выдаваемые за продолжительные квесты \ турниры можно делать неворуемыми и то - очень ограниченно. Стоит разве что ввести ограничение на применение скилла с 6-7 уровня, чтобы народ не делал первоуровневых персонажей с декстой 20\ Фокусами и бекграундами на пикпокет, постоянно тусующихся в городах Такое раньше - да и сейчас на многих шардах практикуется. На самом деле в нвн1 когда мы работали над сингл модулями, делалось следующее к примеру. Есть Склад. Есть Охранник, скажем полу-орк с интой 8. У него Ключ. Ты можешь его убедить \ запугать и т.д. чтобы он дал тебе ключ от склада, в котором лежит различного рода инвентарь. Соответственно приходится делать проверки на сошиал скиллс. Если ты вор - в том числе можешь попробовать его своровать, но будь готов так же кидать проверку на спот. В модулях лют конечно статичный был, на шарде делается динамичный. К чему это я? А к тому, что развивать персонажа, находить артефакты и т.д. можно не только "Тупо дубасив монстров", но и совершенно другими, порой более интересными путями. Там-то и находят свое приминение для группы, такие персонажи как барды с перформом за 50, воры со снятием ловушек и т.д. Это вызывает желание у людей делать героев не только по принципу их боевой полезности и специализации, но и учитывая другие аспекты игры.
__________________
It is goddumn unreal life |
23.09.2007, 06:19 | #336 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
помнится в балдрусе на старте был сундук, который мог открыть только хафлинг вор и лежало там что то такое совсем дикое (для начали игры) - вот достойная стимуляция
|
23.09.2007, 10:47 | #337 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 634
|
Ого как тут все много и эмоционально... ;)
Одно могу сказать. Мунк, ты не прав. Я полностью тебя поддерживают с той точки зрения, что обидно, когда тырют очень и очень хорошую вещь. Но не согласен с сем, что обижаешься ты. Пусть твой персонаж обижается. Не надо путать "реал с виртуалом" гыгы (заежженая фраза, знаю, но в тему). Правила-то вселенной одни и те же для всех. Почему один может наманчить себе убер-билд с дикими АС и АБ и непробиваемыми баффами, а второй (которому не досуг этой хренью страдать) не может стырить ножик +3 у этого перса? Прально Вист говорит. Качайте спот. И будет вам счастье. А то так в скоро и на финт обижаться будете. Мол это не честно, многие персы спот прокачать не могут, значит финт надо отключить. ;) Кстати, опять же согласен с Вистом, что надо ограничение на воровство. На самом деле уровень так 6-7 - точно. А лучше 10-12. Имхо 12 в самый раз. И качнуть до него можно без дикого геморроя, но и не за пол часа. Иначе манчей разведется что у дурня фантиков. А хардкорных рогов будут бить просто потому что надо. Ибо тенденция. PS На счет предложений, пожеланий. Если можно, я бы не прочь услышать (ну пусть ооочень кратенько) мнение администрации на сей счет. Т.е. по процедурному вопросу (будет ли возможность воровать в городе и таверне, в общем, в зонах no PvP). И на счет самого пикпокета. Останется ли в прежнем виде, будет ли меняться? Какие наказания будут за "паливо", как будет регулироваться вот такая как у Мунка шняга "вырежу весь акк"? Заранее огромное спасибо за ответы. |
23.09.2007, 11:19 | #338 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
Пока нет возможности просмотра ДМами инвентаря и возможности отследить каждый итем, все это гон
к примеру тыришь ты какого нибудь мага посох с +1 закл 4го круга он тебе откровенно не нужен и если ты его положишь себе в банк для "а потом как нибудь магом поиграю..." вот тут уже все твое РП по моей рапире растечется, и не надо придумывать "вор украл и спрятал, а твой маг чудом нашел, или маг вору жизнь в лесу спас так и заполучил этот посох" БРЕД! ты украл одним персом ДЛЯ ДРУГОГО! вот за такое акки и вырезаются, а разбираться по существу: ДЛЯ этого или сугубо по игровым/РП соображением ты так поступил, мне как то ОЧЕНЬ некогда ЗЫ а спот у меня в норме |
23.09.2007, 11:35 | #339 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660
|
шмот воры должны добывать из сундуков
а экспу получать за кражу (не плюсового шмота, а денег) в размере = ([лвл цели] - [твой лвл] + 2)*10*[твой лвл] но не меньше 5 эксп и не больше 600 эксп сделать максимальной возможной суммой кражи, к примеру, [ловкость рук] *100 и РеПеры "сыты" и акки "целы" |
23.09.2007, 12:25 | #340 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 634
|
Не надо красть для другого. На продажу млин... ;) Но это честности требует, конечно. ;(
А с последним постом согласен. Кстати, в самом деле, можно запретить воровать шмот. Свитки, бутылки, бабло - ага. За это экспу. ;) |
|
|