02.09.2009, 08:49 | #1821 |
Гость
Регистрация: 30.06.2009
Сообщения: 4
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
02.09.2009, 08:52 | #1822 | |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
юзай поиск, читай форум, спрашивай у другого люда. поповоду помощи всегда велкам, в отделе кадров есть возможность описать свои таланты и умения |
|
04.09.2009, 18:39 | #1823 |
Гость
Регистрация: 30.08.2009
Сообщения: 12
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
--------------------------------------------------------------------------
Чтоб изменить положение с Хп нужна доскональна новая система шарда.... Я повтарю… Re: Обсуждение XP система Раурина Это единственный шард в НвН 2, в России на котором играют и хочется поиграть. Жаль что присутствует маленькое НО.... Это система получения ХП..., она отталкивает, меня и многих других, всех тех кто хотел бы окунутся в мир НвН, так как нужно слишком, слишком много время на прокачку.... (не просто так, в разделе получения сд-кей более 70 страниц, а мах онлайн я видал около 10 чел....), а ведь ключей около сотни раздали... Как считайте, где они??? --------------------------- Если быстро прикинуть, то в среднем чар с коэффициентом 1 получает 50 Экспы с моба.... Чтоб набрать к 27 - 30 лв, где раскрываются 99% возможности персонажа. Нужно заработать 378000 (27 лв) Для этого требуется 7560 монстров.... Чтоб убить такое количество, требуется около месяца, если играешь много........ тем кто играет по 1-2 часа требуется не один а три или более месяцев...... Это основное из-за чего на шарде мах онлайн около 10 человек, а в основном играет по 2-5..... Это так мало... ---------------------------------- Если поднять количество получаемого Хп и сделать его в среднем за моба игрок получал 400, 500 а того и гляди 600 Хп... Дело пойдет совершенно по другому.. Потребуется убить мобов около 1000, это в 7 раз меньше... Время прокачки сократить........... Народу на шарде возрастет с 4 до 10, а мах будет три раза больше....... ------------------------------------------------------------------------------ У меня из друзей, точно 4 человека будут играть... А затем как волна пойдет и подключатся знакомые.. ------------------------------------------------------------------ Прилежнее на боссов ходить, в квестах участвовать, где раскрыты большую частью возможности персонажа, ходить в ПвП рейды... Когда я раньше в нвн играл, меня интересовал кач..кач..кач..кач..кач. Мне нравилось, что не у всех получаеться прокачаться до такого ур, как у меня.. А после кормира, я понял, что онлай НвН есть две строны.... Одна - это Чистые ПвП, а другая - это шарды с нудным, долгим прокачиванием героя........... Он есть золотая середина, которая устроит большую часть........ -------------------------------------------------- Достаточно быстрый разгон на старте, и середине развития персонажа до 70% его возможностей, а затем процесс идет чуток по медление до 90% ,а после требуется немного другая концепция получения опыта...... (Квесты, Турниры, ПвП рейды, Гильдии, поиски артифактов, академии)…….. Не у всех получиться развить персонажа за 100% (30 уровень), а играть станет гораздо интереснее… -------------------------------------- За этим будующие процветающего шарда......... Медленное и нудное прокачивание, это должно стать историей НвН........ по этому требуеться, новая система....... такая чтоб игрок прокачал 1 перса и за него продолжал играть на шарде, а что самое важное, чтоб ему было интерстно. И игра не была с целью достижения 30 ур.... ---------------------------------------------------------------- пример..... Чел начинает играть, не слезая с компа и за 3 недели прокачиваеться до 30, положил на все... на школу, универ или работу и т.д....... Дальше у него возникает вопрос, а что дальше....... В онлайн 2-4 человека, ПвП скучно.... Квесты... а приелись за 3 недели интенсивной игры..... Боссы... Ходить с одним ии темиже 1-2 человека...... Для многих вот это и понятно...... Я уверен, что из тех кто попрасил ключики, уже устала от кач, кач, кач, кач - от этого бесконечного кача...... И просто забиваю на игру..... ---------------------------------------------------------------------------------- я за новую концепцию!... Чтоб жизнь шарда кипела, в основном не из-за какча........... Нужна новая концепция шарда... с Лордами, кланами, гильдиями..... Должна быть новая идея шарда........ ТОчнее я вижу сразу несколько идей.. и каждый сам за себя выберет, какая ему по душе.................................... а принимать в них участие нужно, когда персонаж раскрыт на 70-80% --------------------------------------------- В игре имеется два блока, которые противостоят друг другу....(добро и зло)..... Каждый блок разбит на группировки, и эти группировки могу быть союзниками, а могут подсаливать друг другу.... игра должна перенестись с кача на актив действие... Должна появиться новый тип экономи.... по вводу и выводу вертуальных денег из игры..... И эта экономика должна зависеть от игроков............. Нужны территории, на которые игроки будут распостронять влияние своих гильдий кланов и будут от них получать бонусы... Эти бонусы будут нужны для создания оружия, которое не выпадает из боссов и не продаеться....... Торгуя различными плюшками получая и зарабатывая деньги, а на эти деньги переехать из штаб квартиры в собственную локу или поместите, получать новые магазины, здания, храмы, кастеров, станки для производства, разведчиков, тут столько еще сказать…. Пример…. Гильдия воинов захотела кастера себе в храм.. Обращаются в клан Святой руки, чтоб те им прокачали предоставили кастера…… Они заключают сделку, заранее ее оповестив и взяв разрешение у начальника шарда) На одном из акков игрока Клана Святой руки создается чар-кастер, качается до нужно состояния… затем Дм группа, удаляет его, и создает аналогичного кастера в храме в гильдии войнов…… Руководство клана святой руки, тратит деньги на улучшение своего общага, чтоб воспрепятствовать новой попытки похищения денег, в которой замешины гильдии Воров, а так же усложнить задачу захвата и разорения противоположной стороны… Мне видеться такая картина Мне интереснее заниматься распостранением клана в который я вхожу........ ходить к хард боссам в пати из 5 человек.... 4на4+ в ПвП дуэлях участвовать, в турнирах где раскрыты все возможности моего персонажа.. Тут куча Рп-шников… Такой обалденный шард получиться…….. Разработчики! Как вам такая идея, будем разрабатывать?????? |
05.09.2009, 07:51 | #1824 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
когда нибудь будем = )
|
05.09.2009, 09:17 | #1825 |
Гость
Регистрация: 01.09.2009
Сообщения: 8
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Молодец! Поддерживаю на 110%, пусть и не отношусь к администрации.
З.Ы.Как вдохновенно ! Я даже прослезился немного. |
05.09.2009, 13:39 | #1826 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 652
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
Имхо лучше поддержи шард финансами, пусть разрабы закончат то что задумали они (а это не мало), а опосля и за твои идеи возьмуться. ЗЫ Конечно идея очень хороша, нечего добавить ...
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
|
05.09.2009, 17:44 | #1827 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 620
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
для такой концепции надо онлайн за 500 минимум, а на этоnwn2 не рассчитан - исходи из цифры 64 человека макс онлайн - и тогда половина идей уходят.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
05.09.2009, 19:17 | #1828 |
Гость
Регистрация: 01.09.2009
Сообщения: 8
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
А что мешает быть 500 человек онлайн ? Можно, в принципе, на сервер скинуться при достаточном количестве желающих )
|
05.09.2009, 20:14 | #1829 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 734
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Ограничение движка игры, количество желающих играть в НВН2.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
05.09.2009, 23:15 | #1830 |
Гость
Регистрация: 01.09.2009
Сообщения: 8
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Нвн2 делали точно такие же программисты, поэтому не думаю, что ограничение игры настолько категорично, чтобы его нельзя было изменить. ..?
З.Ы. При наличии желающих, естественно. А игра того стоит, окончательно заявляю. |
|
|