|
27.11.2007, 11:35 | #1 |
Гость
Регистрация: 09.11.2007
Сообщения: 5
Власть репутации: 0
|
Основы ролевого отыгрыша
Здравствуйте, я никогда раньше не играл на шардах и поэтому РП мне дается с трудом, скажу прямо - я недоволен собственным отыгрышем. Не удается до конца продумать характер персонажа, какие действия в различных ситуациях он должен.
И поэтому я обращаюсь к опытным РолПлейщикам, не могли бы вы поделится своим опытом, рассказать об основах отыгрыша (с примерами если можно), взаимодействии с другими персонажами, да и просто дать различные советы относительно РП. За ранее благодарю всех ответивших. |
27.11.2007, 11:57 | #2 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 30.07.2007
Адрес: Зентил Кип
Сообщения: 160
Власть репутации: 622
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
Рекомендую для ознакомления http://oranj.3dn.ru/forum/29-120-1
Еще можешь связаться со знающим...BOGUS тот, кто тебе нужен В "тавернах" можно многому научиться...) |
27.11.2007, 11:59 | #3 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
это лучше искать в инете
в темах про настольные ДнД опираться на алаймент и статы если проблемно с биографией персонажа, то играй жертву аменезии в процессе игры "вспомнишь"(додумаешь) это все имха кнешно |
27.11.2007, 12:18 | #4 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 667
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
Chinadoll - желание и ндовольствие собственным отыгрышем - это уже больше половины дела. Я бы посоветовал, помимо уже упомянутого, создать себе персонажа которого тебе было бы легко отыгрывать. Обычно легче всего отыгрывать персонажа, который похож на тебя в реальной жизни и мотивируется примерно такими же жизненными ценностями. Если такое тебе скучно, попробуй отыграть какой-нибудь "простой" характер - скажем из сказок или фентезийных рассказов. К примеру, я уверен что если ты и не читал/a Властелин Колец, то филь уж точно просмотрен. Вот выбери там себе характера, создай персонажа и отыгрывай по тому, что было в фильме. Только не забудь поменять имина и названия мест. Вообщем совет прост - не откусывай кусок больше чем можешь прожевать. Не можешь до конца продумать характер - не беспокойся, со временем жизни персонажа заметишь, что характер сам формируется. Старайся избегать фраз типо "го, 1к дсу", реже выходить из роли и через пару недель будешь самым лучшим ролевиком на Раурине. Это не сложно, а желание - похвально.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
27.11.2007, 13:10 |
The Vokial |
Это сообщение было удалено The Vokial.
Причина: не для РП ))
|
27.11.2007, 22:10 | #7 |
Рауринец
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: Тэй
Сообщения: 235
Власть репутации: 623
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
2 chinadoll:
Молодец! с появлением этой темы стало видно что в нашем строю прибыло. Что касается темы, то для более грамотного отыгрыша желательно проникнуться миром Забытых Королеств, почитай сайт Оранжа, географию, политику мира и т.д. это поможет в создании чара с ЛИЧНОСТЬЮ и вжиться в его шкуру.
__________________
Нично не истинно и всё дозволено |
27.11.2007, 22:11 | #8 |
Рауринец
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: Тэй
Сообщения: 235
Власть репутации: 623
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
*шепотом* а еще когда пыхнешь очень здорово Рпить, только Тс-с-с-с.
__________________
Нично не истинно и всё дозволено |
28.11.2007, 07:52 | #9 |
Гость
Регистрация: 09.11.2007
Сообщения: 5
Власть репутации: 0
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
Ну, это я понял еще в первый день
|
08.03.2008, 01:36 | #10 |
Новичок
Регистрация: 19.09.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 612
|
"ПК - по-правильному"
Господа,
Если вы собираетесь ПК, то помните: 1. У вас должна быть ролевая причина на это (о которой знаете хотя бы вы). 2. Перед нападением обязательно ставте дизлайк (исключение: обладание фитом "Дэс атак", который дается на 1м уровне ассайсина). 3. Если не отыгрываете убийство (но причина все же у вас есть), после убийства скинте в приват жертве объясняющее предложение. Чтобы жертва хотябы знала о том что это часть РП-плана. 4. Делайте скрины на всякий случай. 5. Рескил запрещен (таймаут - день). 6. ПК должно идти по принцыпу Чар виз Час, а не Плеер виз Плеер. Однако учитывайте возможность родственных связей. И помните: правильный ПК - не зло, а придающаий тонус и интерес элемент игры. |
|
|