11.06.2008, 10:59 | #11 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 702
|
Re: Готов стать скриптером
Отвечаю: да, те, кто обучаются, киньте пожалуйста... Ну не в личку, кол-во лс ограничено и после 100 они тупо не приходят, киньте пожалуйста результаты на мыло neor.phoenix@gmail.com. После 8 удачных зарекомендую перед Варлоком, это 100% будет означать, что скриптерство вам по силам.
ЗЫ: вопросы можно задавать в уже существующей теме про скриптерство. Здесь можно пофлудить, все равно эту тему потом Витар сотрет, ;).
__________________
Мера наносит нам поражение. |
11.06.2008, 11:34 | #12 | |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 665
|
Re: Готов стать скриптером
Цитата:
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
|
11.06.2008, 13:18 | #13 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 702
|
Re: Готов стать скриптером
Так, ну в Нитксе я не сомневался, я его сам учил некоторым аспектам, ;).
Первый, второй, четвертый, пятый и шестой скрипт на вид сделаны... В общем, немного видоизменяю вид сдачи... Хотя- так сдавать будете полноценную версию. Это должен быть .erf (импорт в файлс) с локами, скриптами, мобами и переменными. Первые 7 заданий в принципе знающий осилит за день, а восьмое Жопа... Не забывайте, что предметы в круге должны попасть точно в то же место относительно эпицентра круга - цели, в котором они были относительно эпицентра круга - источника. Уточняю третье задание: там необходимо, чтобы скрипт триггера по наступанию на пол должен работать только при условии того, что дверь открыта и мертвы 2 моба. Также он должен быть многоразовым. Уточняю четвертое задание: необходимо, чтобы переменные, что были использованы для персонажа в третьем задании, запоминались не персонажем, а предметом.
__________________
Мера наносит нам поражение. |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|