Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Скриптинг, маппинг и диалогинг :)

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.05.2008, 20:24   #51
Tristar
Новичок
 
Аватар для Tristar
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 608 Tristar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Цитата:
У Богуса будет разрыв сердца от зависти/счастья
Лучше - счастья.

Цитата:
Tristar, денежки за удовольствие планируются? Когда запуск?
Тянуть не буду: допереношу итемы, подключу ближайшеи локи, нпесям диалоги допереношу в Кэндлкипе... ну и тестег сразу. Будет стоять, скриптер систему смерти и хр насраивать, остальный все тестить )

Кто хочет ускорить процесс: стучите в ПМ: поможете книги из БГ пернести в модуль в Тулсете.
Tristar is offline  
Старый 04.05.2008, 08:42   #52
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 634 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Ущипните меня - я как во сне )))))

Тут один парень сделал интерфейс для нвн2 в стиле БГ, подходит под маску.

http://nwvault.ign.com/View.php?view...comment_page=1



Пора бронировать места в гостинице)))))))



вот, вроде, книги из Балдура
http://mpeg74.ru/biblio/biblio.html
__________________

Последний раз редактировалось BOGUS, 04.05.2008 в 09:08.
BOGUS is offline  
Старый 04.05.2008, 17:51   #53
Tristar
Новичок
 
Аватар для Tristar
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 608 Tristar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

1.
Цитата:
Тут один парень сделал интерфейс для нвн2 в стиле БГ, подходит под маску.
Спасибо, скачаю. Посмотрим.

2.
Цитата:
вот, вроде, книги из Балдура
Книги в электронном виде есть. Нужно итемы в тулсете посоздавать с возможностью экспорта/импорта. Плюс перечитать на предмет "особенностей перевода" (например дворфов часто гномами переводит, а нужно оставить дворфов дворфами).

3. По модулю-времянке:
а) за день готовы: копья, короткие луки, короткие мечи, двуручные топоры, топоры дворфов, боевые топоры, боевые молоты, легкие молоты, метательные топоры.
б) переношу и проклятые оружия... хватишь такое, а оно вредит, просто так не снимишь...
Tristar is offline  
Старый 04.05.2008, 21:34   #54
Nuligen
Рауринец
 
Аватар для Nuligen
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 634 Nuligen У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Цитата:
Сообщение от Tristar Посмотреть сообщение
б) переношу и проклятые оружия... хватишь такое, а оно вредит, просто так не снимишь...
Дааа!! АДОМ возвращается)
Кстати, как можно узнать что оружие не проклятое? На алтаре своего бога?
__________________
Безумие правит миром
Nuligen is offline  
Старый 04.05.2008, 21:57   #55
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 730 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Тристар, респект, кросавчег!!

ЗЫ Судя по картинкам лок, для хоста нужен оч. хороший инет, или не обойдецо без ацких лагов ...
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline  
Старый 05.05.2008, 04:01   #56
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 639 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Цитата:
Книги в электронном виде есть. Нужно итемы в тулсете посоздавать с возможностью экспорта/импорта. Плюс перечитать на предмет "особенностей перевода" (например дворфов часто гномами переводит, а нужно оставить дворфов дворфами).
зачем книги в игре?
Цитата:
3. По модулю-времянке:
а) за день готовы: копья, короткие луки, короткие мечи, двуручные топоры, топоры дворфов, боевые топоры, боевые молоты, легкие молоты, метательные топоры.
б) переношу и проклятые оружия... хватишь такое, а оно вредит, просто так не снимишь...
а кто в команде?
А что делает курсед випон? Дамаг каждый раунд когда надето, или чонить пастрашнее?
Цитата:
ЗЫ Судя по картинкам лок, для хоста нужен оч. хороший инет, или не обойдецо без ацких лагов
как для хоста, так и для плеера) Вернее будут локи очень долго грузицо. Наверно эти локи делали для сингла а не для шарда.
nitx is offline  
Старый 05.05.2008, 09:51   #57
Slavich2150
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Slavich2150
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщения: 99
Власть репутации: 592 Slavich2150 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Я готов играть на таких локах с любыми лагами. Это же просто сказка!
Slavich2150 is offline  
Старый 05.05.2008, 11:02   #58
Tristar
Новичок
 
Аватар для Tristar
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 608 Tristar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Цитата:
ЗЫ Судя по картинкам лок, для хоста нужен оч. хороший инет, или не обойдецо без ацких лагов ...
Делали же профи, одного из которых перекупила Обсидан. Поэтому все это обходится совершенно без хаков и кастом контента (да и весит немного).

Цитата:
Кстати, как можно узнать что оружие не проклятое?
Схвати быстрее других в луте и узнаешь ) На самом деле: головой нужно будет думать прежде чем хватать все подряд. К тому же "не все проклятые вещи одинаково полезны". Например для война меч +3 будет, может и сам по себе интересен, несмотря на штрафы -3 к мудрости и интеллекту.

Цитата:
Дамаг каждый раунд когда надето, или чонить пастрашнее?
Оооо... сюрпризом будет )

Вообще по оружию, могу сказать (поскольку большую часть уже перенес), что:
- виды обыкновенного (не плюсового) оружия разнесены по зонам своего распространения (иначе говоря простые кукри вы в деревне или кэндлкипе не найдете; и поэтому же катаны (как в БГ) встречаются не часто);
- все виды стандартного оружия (до +2 включительно) в модуле присутствовать будут (другое дело что их достать не легко);
- общий уровень их "мощи" соответствует БГ1 (ну, может и БГ2), но зато их свойства очень... очень.... разнообразны.

Цитата:
зачем книги в игре?
Основная целевая аудитория для модуля: муж/жен 20+ лет, проводящие время на этой времянке ради атмосферы (т.е. продукт не массовый, а "аристоскратический" ). Конечно книги нужны для атмосферы, истории, квестов... А еще они должны давать плюшки (Как в БГ и БГ2). Помню есть книги, которые по +1 к разным статам дают. Или при чтении их +1 к Знаниям перманентно давать. Конечно, такие книги редкость, но в палитре должны быть для ДМов доступны.
Tristar is offline  
Старый 05.05.2008, 11:16   #59
Ferenir
Новичок
 
Аватар для Ferenir
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Phoenix's Den
Сообщения: 43
Власть репутации: 0 Ferenir У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Tristar вы молодец! По больше бы таких людей рунету, было много хороших шардов. Иногда главнее цель,уже вокруг которой, собираются средства.
Ferenir is offline  
Старый 05.05.2008, 11:50   #60
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 639 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Тендр-опрос "Разработка модуля"

Цитата:
Помню есть книги, которые по +1 к разным статам дают. Или при чтении их +1 к Знаниям перманентно давать. Конечно, такие книги редкость, но в палитре должны быть для ДМов доступны.
енфорс легал чарактерс не пропустит.
кароче как я понял модуль будет хард рп
nitx is offline  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 19:59.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru