![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |||
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
![]() |
![]() Цитата:
1) Ваши засады будут стоять только в определённых местах, и через некоторое время станет известно, где на них можно наткнуться. Впрочем, я не говорю, что надо совсем отказаться от обычных encounters. 2) Я хочу сымитировать, что персонаж сбился с дороги в одиночку и поэтому никто не должен вмешиваться, иначе б на него и не напали. Партия же, которая захочет придти ему на выручку должна выкинуть какой-нибудь чек, например на Поиск. Да и шанс попадания самого персонажа в засаду возможно должен зависеть от какого-то скилла. 3) От ваших засад не так сложно убежать, я же хочу для засад использовать специально спроектированные для этого локации, например узкое ущелье, дорогу спереди и сзади заступают людоеды, из кустов по сторонам ущелья вываливается шайка орков-лучников. На обычной локации организовать такое будет значительно сложнее. 4) Ну и как я уже сказал, считаю нужным стимулировать создание партий даже сильными персонажами. Цитата:
Цитата:
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
|||
![]() |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|