![]() |
|
|
|
|
|
#1 |
|
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
![]() |
Хочу предложить placeable "мусорка"
.Базовая функциональность: уничтожает положенные в неё вещи, для уменьшения загруженности сервера. Дополнительная функциональность:
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
|
|
|
|
#2 |
|
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,282
Власть репутации: 30
![]() ![]() ![]() |
классная идея.
думаю если наши доблестные скриптёры одобрят эту фичу то мы 100 проц внедрим её в модуль. |
|
|
|
|
#3 | |
|
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
![]() |
Цитата:
![]() Я уже часть реализовал, а вот с диалогом связываться противно :-! . Причём это требуется правильно внедрить, главная цель ведь - снизить нагрузку на модуль из-за брошенных где попало вещей. Поэтому нужно чтобы игроки этим пользовались. Главное сомнение у меня на данный момент - как заставить игроков собирать весь лут, даже ненужный, чтобы тащить до мусорки, которая неизвестно где окажется? Основной мусор-то как раз из такого лута получается, или у вас несобранный лут сразу же уничтожается?
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,282
Власть репутации: 30
![]() ![]() ![]() |
- помощь всегда востребована )
- диалоги не проблема - а как шмот заставить дотащить до мусорки ты по моему уже придумал ) давать за скинутые вещи деньги |
|
|
|
|
#5 | |||
|
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
![]() |
Цитата:
.Свяжите меня пожалуйста с теми, с кем можно будет обговорить детали реализации. Цитата:
Цитата:
Кстати, ещё есть идея менять мусор не на деньги - это как-то нелогично - а на жетоны тех же самых Гринписовцев, потом приходишь к ним в штаб и выбираешь в зависимости от количества набранных жетонов себе награду .
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
|||
|
|
|
|
#6 |
|
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,282
Власть репутации: 30
![]() ![]() ![]() |
аську мне свою скинь или сюда )
или в виде личного сообщения. |
|
|
|
|
#7 | |
|
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
![]() |
Цитата:
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,282
Власть репутации: 30
![]() ![]() ![]() |
О_О
не заметил. скорече стукнусь ) |
|
|
|
|
#9 |
|
Рауринец (Evil)
Регистрация: 03.03.2006
Сообщения: 74
Власть репутации: 727
![]() |
Мусорка уже давно реализована на Геме, просто мусорка без всяких наворотов имхо то что и надо. Очистку шарда от лута можно и принудительно скриптами сделать будет проще, чем расчитывать на сознательность граждан) и что-то я сомневаюсь, что дохлый маг потащит к мусорке пару фуллов например в надежде на деньги. да и выдача денег за мусор, малукаратору и драг металлы имхо перегиб. Чем тогда мусорки будут отличаться от магазинов?
![]() Последний раз редактировалось Tyran, 23.04.2006 в 22:03. |
|
|
|
|
#10 |
|
Ужасный Паладин-Тиран
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 269
Власть репутации: 773
![]() |
На самом деле идея довольно неплохая, главное все правельно реализовать, а то всей этой кучей скриптов и чеков, можно сервак покруче валяющихся вещей загрузить
На счет вознаграждения, я думаю оно должно быть полезно для начинающих персонажей и только ![]() Есть итем в инвентаре, сколько вещей выкинул в мусорку, столько баллов начислелось на него. Потом в месном штабе Гринпис получил за это бутыльки всякие полезные на травах сделанные Для молодого игрока ака нюба - полезная вещь Только вот Подземный мир сюда не вписывается, будут в мусоре тонуть.
__________________
Тот, который знает. Вечный Клейн aka Dallas Kleyn
|
|
|
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|