Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Всё о НВН2

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.05.2008, 12:44   #11
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

Прошу модератора удалить 2 предпоследних на момент написания этого поста поста (ОМГ, йа типа ни русский?), а также отредактировать 10 первых, добавив русские названия заклинаний.

Варлок (ща везде будет в скобочках "баг").

Инвокации 1 круга.
1) See the Unseen (видеть незримое)- СИИ + дарк вижн. Сквозь магическую тьму не видит. Баг- не имеет соматического контента (не фейлится в фуллке и товер шилде, как и в любом другом арморе или щите, также не фейлится в айрон и стоун боди). В дальнейшем баг 1.
2) Beguiling Influence (влияние привлекательности). Предоставляет 6 к дипломатии, обману и запугиванию (хорош для рога). Баг 1.
3) Devil's Sight - позволяет видеть в темноте (не в магической). Баг 1. Баг 2 - должно позволять видеть в магической темноте.
4) Drainig Blast (истощающий удар)- добавляет к бласту эффект замедления. Баг 1.
5) Eldritch Spear (мистическое копье)- добавляет к бласту форму копья (дальность 250 футов). Баг 1.
6) Otherworldy Whispers. (Потусторонний шепот). Добавляет +6 к знаниям и спеллкрафту. Баг 1.
7) Leaps and Bounds (Прыжки и скачки). Добавляет 4 к ловкости и 4 к акробатике. Баг 1.
8) Frightful Blast. Добавляет к бласту эссенцию страха на 10 раундов (максимальный лвл цели 6). Баг 1.
9) Dark One's Own Luck (собственная удача Темного). Добавляет модификатор харизмы к спасброскам. Баг 1.
10) Darkness (тьма). Создает область магической тьмы, предоставляющей всем в ней 20% консилмент. Никаких эффектов фланка нет. Сники там не пойдут никогда. Продолжительность - 6 секунду/ лвл (для варлока мало). Баг 1.
11) Hideous Blow. Применяет к бласту форму наложения на оружие. После того, как эссенция бласта нанесена на оружие ближнего боя, любая последующая атака в любом раунде с максимальным бонусом атаки (монки жгут, хаст тоже) разряжает эссенцию. Баг 1.
12) Entropic Warding. Дает 20% консил против тач атак и арчер атак. Также предъявляет бонус +4 к хайду и мс-у. Баг 1.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 13:12   #12
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

Инвокации 2 круга.

1) Beshadowed Blast (затененный удар). Спас по форте. Длительность 1 раунд (пока длиннее был только страх). Снижает ловкость до 10, предъявляет штраф -2 к АЦ и ослепление. Баг 1. Отлично работает на разнообразных рогах.
2) Eldritch Chain (цепь лучей). При каждом успешном попадании рикошетит на ближестоящего противника, кол-во противников = кастерлвл/5 (макс.4). Баг 1. Баг - действует в определенном радиусе от первоначальной цели, а не определенном радиусе от каждой цели. Баг - с каждой целью урон понижается вдвое. Баг - не может попасть 2 раза в одну и ту же цель.
3) Charm (очаровать). Очаровывает цель. Баг - применимы фокусы на школу Enchantment.
4) Voracious Dispelling (ненасытное снятие заклинаний) - кастер лвл до 10, за каждый сдиспеленный эффект наносит урон кастер лвл/2. Баг- не наносит урон кастеру, создавшему АОЕ эффект, а также наносит урон самому себе.
5) Dread Seizure. (Приступ Ужаса)- продолжительность 3 раунда, спас по форте. Снижает скорость передвижения на 30%, аб снижает на 3. Баг 1.
6) Сurse Of Despair (проклятье отчаяния) - спас по воле. Независимо от спаса уменьшает аб на 1. При провале спаса все статы понижаются на 2. Не проходит со временем. Баг- применимы фокусы на школу Enchantment.
7) Flee The Scene (бежать со сцены). Хаст 5 раундов. Багов нет.
8) Hellrime Blast (удар аццкой изморози). Снижает ловкость на 4, урон холодом, спас по форте. Баг 1.
9) Brimstone Blast (удар серы)- наносит урон огнем, делает спас по реакции, при провале наносит 2д6 доп. урона огнем в каждом посл. раунде (кол-во раундов = к.лвл/5, кап 4). Баг 1.
10) Walk Unseen (ходить невидимым). Дает 24 часа инвиза. Баг- инвиз работает некоректно, как такового инвиза нет, игнорируют невидимого перса только мобы со спец. настройкой АИ "не атаковать невидимых".
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 13:28   #13
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

Инвокации 3 круга.

1) Vitriolic Blast. Наносит урон кислотой. Игнорирует СР, мантлы и иммуны к кругам спеллов, наносит урон железному голему. Баг 1. Баг- эквивалентно Brimstone Blast наносит урон кислотой в таком же кол-ве раундов, спасы кидаются, но ничего не меняют.
2) Hindering Blast. Копия инвокации 1 круга. Замедление. Отличается от инвоки 1 круга тем, что не может пройти иммун к разуму и фридом. Баг 1.
3) Eldritch Cone. Форма. Стреляет конусом. Баг 1. Раньше ей еще можно было застрелиться.
4) Tenacious Plague. Эквивалентно заклинанию друида Creeping Doom. Отличия- урон магический, атака 4 + 2 мода хари, йада нет. Баг 1.
5) Bewitching Blast- воля против замешательства. Баг 1.
6) Noxious Blast. Стойкость против дейза 10 раундов. Баг 1.
7) Devour Magic. Макс. кастер лвл 20. За снятый эффект дает бонусное хп, равное удвоенному кастер лвлу варлока (не больше). Баг- можно "хавать" свои спеллы.
8) Wall Of Pericious Flame. Стена огня, наносит урон по рефлексу. Урон 2д6 + мод. харизмы, половина магическая, половина огненная. баг 1.
9) Chilling Tentacles. Создает щупальца. Щупальца имеют аб 5, атакуют за каждый спелл 1д4 щупалец. При попадании кидается паралич по форте, 1 раунд. Также всем, кто находится в зоне действия, всегда наносится 2д6 урона холодом. Баг 1.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 13:39   #14
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

Инвокации 4 круга.

1) Retributive Invisibility. Дает эффект великой невидимости. 50% консил и "инвиз". Первый выстрел из нее игнорирует любые ац уворота, исключая противника, у которого есть блайндфайт или унканни додж (во, первый раз, когда унканни додж проявил полезность). Также в невидимости вы получаете +4 ац (точнее, противник всегда получает штраф), все ваши атаки являются скрытыми (исключая противников с унканни и блайндфайтом). Действует 3 раунда, при попытке снять наносит 4д6 звуком и стан 1 раунд (форта уменьшает вполовину урон и отменяет стан). Баг 1.
2) Eldritch Doom. Форма, площадная. Не делает тач атаки, но производится спас по реакции.Полезно кидать на себя (все равно СР не пробьет) в ситуации, когда вы окружены противником без СРа Баг 1.
3) Binding Blast. Оглушает на 1 раунд по воле. Баг 1.
4) Word Of Changing. Превращает вас в рогатого дьявола. Рогатый дьявол. Бонусное ац- 18. Сила 31, ловкость 25, конста 25. Урон 2д6 +10 или 2д8 +10. СР 28, ДР-ы 10 к холоду и кислоте, иммунен к йаду и огню, регенерирует на 5 хп в раунд. Баг 1.
5) Dark Foresight. Применяет эффект камнекожи. Др 150 по 10. Увеличивает ДР хай лвл варлока АЖ НА 3. Хз, зачем нужен этот спелл. Баг 1.
6) Utterdark Blast. Спас по воле. С каждым проваленным спасом снимает 2 уровня. Баг 1.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 14:21   #15
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

Клерик.

Круг 0.

2) Virtue - добавляет 1 хп. Стыкуется само с собой. Интересная информация: применяется метамагия квикен, стилл и сайленсед. Накастить можно небольшое кол-во хп. Заклинание "Divine power" снимает все уже существующее бонусное хп. Остальные заклинания не снимают, но и не прибавляются, разве что заменяют.
3) Cure Minor Wounds - лечит 4 хп. Для нежити это тач атака ближнего боя, наносящая через волю 2-4 дмг в зависимости от спаса.
4) Light. Свет 15 футов- белый. Накладывается на любой обьект, включая предметы в паке.
5) Resistance. Добавляет +1 к спасам. Стыкуется с другими спасовыми заклинаниями.
6) Inflict Minor Wounds. Действует по алгоритму, обратному хилу. Неуд. спас по воле для не нежити- наносится 1 урон, удачный- не происходит ничего.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 14:42   #16
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

1 Круг.

1) Bane. Отнимает 1 аб и 1 спас против страха. Площадной. Спас по воле аннулирует эффект.
2) Bless. Обратно Bane, для союзников.
3) Divine Favor. Добавляет +1 к атаке и урону (магическому) за каждые 3 уровня. Вплоть до 9 уровня (+3, +3). Действует 10 раундов, не больше и не меньше. Возможна персистенд версия. Действует на любой тип оружия, можно даже сменить.
4) Magic Weapon. Делает оружие плюс первым.
5) Cause Fear. Действует на существ не выше 5 уровня. Вызывает страх по воле. Также накладывает -2 к атаке и урону, спасброскам по воле.
6) Protection From Alighment. Действует либо против ивел алика, либо против гуд алика. Применяет против оных эффекты : +2 к дефлекту, +2 к спасам, иммун к разуму.
7) Сure Light Wounds Лечение 1д8 +кастер лвл (максимум 5). Эквивалентно заклинанию 0 круга. Емповерд лучше максимайзда.
8) Lesser Vigor. Регенерация 1. Продолжительность кастер лвл (макс. 5) + 10. Лечит больше, чем хил.
9) Inflict Ltght Wounds- обратная версия Cure Light Wounds.
10) Detect Undead- автотрек нежити на карте. Хайд треком не виден.
11) Summon Creature 1. Summon Creature 1. Призывает волка. Волк- хп 13, АЦ 14, аб 2, атака 1, урон 1д6+1, спасы 5/5/1.Фуллобкаст волка клером- хп 59, ац 22, аб 10, спасы те же, что от друя. В общем, клером саммонов не буду обкастовывать, ну разве что дьявола.
12) Doom. -2 к аб, урону, спасам и скиллам. Продолжительность - 30 секунд. Спас по воле. Может быть продлен.
13) Sanctuary. Создает санку, спас по воле. Персонаж, не находившийся в поле зрения кастующего, спас по воле не бросает, а значит, и эффекту не подвержен.
14) Remove Fear. Снимает страх, а также дает +4 к спасам против оного.
15) Endure Elements. ДР 10 ко всем элементам, максимум поглощает 20.
16) Shield Of Faith. Предъявляет +2 к ац отражения, +3 на 6, +4 на 12 и +5 на 18.
17) Entropic Shield. Предъявляет 20% консил против арчер и тач атак.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 15:05   #17
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

2 круг.

1) Bull's Strength- +4 к силе.
2) Eagle's Splendor - +4 к харизме.
3) Sound Burst. Наносит 1д8 урона и станит на 2 раунда. Если использовать, то продленную версию.
4) Сure Moderate Wounds- хил 2д8 + кастер лвл (макс. 10)- лучше Mass Lesser Vigor до 15 лвла. Опять же лучше емповерд, чем максимайзд.
5) Lesser Restoration. Lesser Restoration. Снимает снижение хар-к, снижения ац, аб, скиллов, спасов, уязвимости к урону, понижение СР (исключая Assay Resistance).
6) Lesser Dispel - д20 к.лвл., 5 максимум.
7) Bear's Endurance - +4 к консте.
8) Owl's Wisdom - +4 к виздому.
9) Inflict Moderate Wounds- обратная версия Cure Moderate Wounds.
10) Find Traps. Обнаруживает все ловушки, попавшие под действие заклинания.
11) Aid. Дает +1 к аб и бонусные хиты в размере 1д8+1 за кастер лвл (макс. 10). Емповерд версия.
12) Death Knell - тач атака, 2д8 урона, если ею добить противнику, получите 1д8 хитов и +2 к силе. Метамагия распространяется только на урон.
13) Summon Creature 2. Описано у друев.
14) Remove Paralisys. Снимает паралич. Еще 1 бредовый спелл.
15) Resist Energy- ДР 20, до 30, продолжительность очень маленькая.
16) Silence. Имеет несколько режимов использования. Ее можно кинуть на цель. Цель кинет спас по воле и получит эффект облака сайленса вокруг себя. Или можно кинуть на пол. На полу будет облако сайленса. Эффект сайленса- нельзя кастовать заклинания, а также получаешь иммун к звуку. Проверка на СР кидается только если кинуто на враждебную цель. Удобно кидать под ноги или на танка с маленькой волей. Или вообще на саммона/фамильяра (хе-хе).
17) Darkness. Создает область магической тьмы, предоставляющей всем в ней 20% консилмент. Никаких эффектов фланка нет. Сники там не пойдут никогда. Продолжительность - 6 секунду/ лвл (для варлока мало).
18) Hold Person- спас по воле в каждом раунде, иначе паралич. Успешный спас снимает эффект. Заклинание может парализовать любую играбельную расу, а также орков, людоящеров, гаргулий, кобольдов, гоблинов, багберов. На гитиянки и гитзерай не действует.
19) Shield Other. Дает +1 к дефлекту и спасам. Также половина урона наносится скастовавшему (атакованному и обкастованному наносится весь урон).
20) Fox's Cunning. Увеличивает интеллект на 4.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 15:31   #18
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

3 круг.

1) BlindSight- СИИ, одна цель.
2) Мass Lesser Vigor. Отличается от Lesser Vigor тем, что массовая, а также кастер лвл капнут в 15.
3) Mass Aid. Отличается от Аid тем, что дает +1 к спасам против страха и кастер лвл капнут в 15. Не стакается сам с собой, пофиксили.
4) Contagion - применяет целую кучу разнообразных болезней (разработчики потратили время), которые могут даже ослепить, а не только отнять спасы, но, все это абсолютно бесполезно по простой причине того, что ДЦ на форту = 12-16 и ни от чего не зависит. Также оно кидается несколько раз перед появлением чего-то серьезного.
5) Protection From Energy - Др до 30 с максом поглощения 40.
6) Glyph Of Warding- чит. Наносит 1д8 урона за каждые 2 уровня, вплоть до 5д8. Мина. Лежит вечно. Спасов нет. Тип урона зависит от алика. Гуды- позитив, нейтралы- звук, ивилы- негатив. Лучшая метамагия- накидать все сразу, сколько есть на точку в 2 шагах от перехода между локами (на появлении триггеры не срабатывают, типа респ килл убили так)- если будет лежать штук 30, никакой танк не пробежит.
7) Cure Serious Wounds- 3д8 + кастер лвл (максимум 15). Опять же емповерд лучше всего.
8) Magic Circle Against Alighnment. Очень неудобный спелл из-за расстояния и постоянно мелькающей анимации, дает 10-футовый эффект Protection vs. Al. Лучше накидать 3-4 Pr vs Al, чем один такой.
9) Magic Vestment. Зачаровывает доспех или щит на +1 за каждые 4 уровня (вплоть до +5). Щит можно зачаровать только тот, что у кастера в паке.
10) Lesser Visage Of The Deity. Предъявляет +4 к Харизме и эффекты, зависящие от алика. Гуды получают ДР 10 к кислоте, холоду и электричеству, нейтралы ДР 15 к кислоте и электричеству, тогда как ивелы 10 к холоду и огню.
11) Prayer. Добавляет вам и вашим союзникам +1 к атаке, урону, спасам и скиллам. Ближестоящему противнику оное снимает. Персистенд.
12) Bestow Curse. Атакует по воле. С успехом снимает все статы на 3.
13) Inflict Serious Wounds. Емповерд.
14) Searing Light. Тач атака. Наносит нежити 1д6/кастер лвл. вплоть до 10 д6. Конструктам 1д6/кастер лвл/2, вплоть до 5д6. Остальным 1д8/кастер лвл/2, вплоть до 5д8.
15) Максимайзд, по-видимому.
16) Animate Dead. Поднимает нежить. Кастер 5 уровня поднимает скелета. Хп 6, ац 14, аб 1, урон 1д6+1, спасы 0/1/2. Из навыков - импрувд инишиэйтив. ДР 5/дробящий. Иммуны нежити. Кастер 6 уровня поднимает зомби. Хп 16, ац 11, атака 2, урон 1д6 +1, спасы 0/-1/3, ДР 5/рубящий. Кастер 10 лвла поднимает скелета-воина. Хп 21, ац 20, аб 2, урон 1д6+1, 1/2/3, импрувд инишиэйтив, ДР 5/дробящий.
17) Dispel Magic - кастер лвл до 10.
18) Blindness/Deafness. Форта или оглушение вместе с ослеплением.
19) Invisibility Purge. Создает АОЕ облако, войдя в которое, у вас снимется любой эффект невидимости. Грейт инвиз снимается полностью.
20) Remove Curse. Снимает проклятье и восстанавливает поврежденные статы.
21) Remove Blindness/Deafness. Снимает слепоту или глухоту.
22) Weapon Of Impact. Удваивает крит. рейндж. Не стакается с фитом. Стакается с ВМом. Действует только на блант или полублант, полуколящий.
23) Remove Disease. Снимает болезни и восстанавливает статы.
24) Vigor. Продолжительность та же, что у Mass Lesser Vigor, лечит в 2 раза больше. До 50 хп выходит и без всяких дайсов.
25) Poison. Еще один бесполезный тач атак с ДЦ 14-15
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 15:42   #19
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Spell Review

4 круг.

1) Divine Power (чит, имха, на 9 круг). Добавляет бонусное хп в размере 1/кастер лвл. +6 к силе. Устанавливает воинский БАБ.
2) Greater Resistance- +3 ко всем спасам. Просто бафф.
3) Greater Magic Weapon. +1 за кастер лвл/4. Макс +5.
4) Restoration- действует эквивалентно lesser restoration, но в дополнение снимает также- делвл, слепоту, глухоту, паралич.
5) Recitation. Дает кастующему +3 к атаке, спасам и ац. Сопартийцам дает +2 или +3, если оные той же веры, что и клер.
6) Cure Critical Wounds- 4д8 +кастер лвл (макс. 20). Тут вообще бесспорно рулит емповерд, т.к. 20- стационарное значение и емповерд его тоже учитывает.
7) Least Spell Mantle. Создает мантию 1д4+4. Теперь сбивается бричем.
8) Hammer Of The Gods. Уничтожить рога. Наносит 1д8 за кастер лвл/2 до 5д8, кидается спас по воле на ополовинивание урона. При провале также станит на 1д6 раундов. Максимайзд достаточно болезнен по некоторым.
9) Inflict Critical Wounds. Емповерд.
10) Neutralize Poison - лечит йад и его эффекты.
11) Death Ward. Предоставляет иммунитет к негативной энергии, снижению уровней, снижению хар-к и эффектам мгновенной смерти.
12) Assay Resistance. Снижает СР цели на 10.
13) Hypothermia- наносит 1д6 * кастер лвл вплоть до 10д6. По форте бьет fatique - это -2 к силе и ловкости, а также снижение скорости передвижения. Успешный спас предотвращает усталость и уменьшает урон вдвое. По-любому наш выбор максимайзд.
14) Dismissal. Уничтожает саммона спасом по воле.
15) Freedom of movement- ну все знают, что это, я думаю.
16) Poison. Еще один бесполезный тач атак с ДЦ 14-15
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 16:05.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru