Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Всё о сервере

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.07.2008, 06:34   #101
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Цитата:
Сообщение от elfusat Посмотреть сообщение
Я хоть и не репер, но при случае отыгрываю.

PS: Кстати, из-под земли ушёл только из-за того, что глаза устают, а так есть пара набросок для темняков.
Зато там удобно инфравижном мобов по 1 вытягивать...
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 06:38   #102
elfusat
Рауринец
 
Аватар для elfusat
 
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 633 elfusat У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Мельш, я так и на поверхности делаю, походу мобы улавливают фотоны.
elfusat is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 06:43   #103
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Инфравижн эт по идее не фотоны... Это видение тепла, просто у Обсидиан немного кривое о нем представление... А если бы взгляд дроу излучал фотоны... Тогда особенно продвинутые эльфы смотрели бы на противника в фуллке и... Хм, вариантов много, в зависимости от материала и типа излучения, могло бы бить током, а могло и нагреть...

А мобы, по-видимому, видят на таком же расстоянии, как и жители подземки... Причем глаза у мобов в 2 местах...
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 13:21   #104
Klot
Новичок
 
Аватар для Klot
 
Регистрация: 05.07.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 59
Власть репутации: 581 Klot У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Мельш, ну не знаю, когда какая-нибудь ролеплейная перепалка происходит Samba вроде помалкивает, если в партии.

Вчера, пока два ДМа водили квесты в подземке, успели и детишек от барсуков спасти на лугах за городом, и кошелек, упавший в водосток, в канализации найти.
Потом обессилили и пошли "гокачанить" на гоблах и барсуках.
__________________
Мастерство самурая
Легко познается в бою.
Хреновый просто погибнет.
Klot is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 17:04   #105
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Цитата:
Сообщение от Melshin Посмотреть сообщение
Там очень сложно. Го-качники и дсушники поиграли под землей и убежали оттуда наверх.
Как раз наоборот. Надо смотерть правде в глаза такие люди любят убербилды,
которые можно сделать тока на дроу или дипе.
О том, что как раз наоборот говорит как раз распределение плееров. В
Нируаре народу гооораздо больше. Тяжело представить, что в НИруаре,
собрались адекватные, нормальные ролеплееры, а на верху все гокачники
и дсушники остались ГГГГ)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 06:08   #106
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Определился распорядок ДМ-ов. Малк водит через раз и везде, я вожу только в андере... Т.к. сам играю персонажем и не собираюсь палить ничего на поверхности. Да и привычнее оно как-то уже в подземке...
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 12:23   #107
Whatever
Гость
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщения: 3
Власть репутации: 0 Whatever У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Пара дней возни с игроками подтолкнула к нескольким советам-просьбам:

1. Не надо торчать в партии квестовиков и молчать, если только вы изначально не настроены на роль зрителя. Уйдите со сцены, если вам не интересно. Экспа за присутствие и три фразы в полчаса выдаваться не будет.
2. Если вам интересен отыгрыш, изучите возможности, предоставляемые сервером, в частности, PC Tools - там не только афк и сохранение персонажа.
3. ДМам интересно играть, но нам быстро наскучит, если события будут развиваться только благодаря действиям ДМов, за которым следуют игроки (если вообще следуют).
4. Параметры персонажа - это не только свойства тупого болванчика для битья с мобами, а сам чар - не динамик для набранных на клаве слов. Классы - это не только возможные тактики кача.
5. Будьте логичны и изобретательны.
6. Будьте готовы к тому, что ДМы субъективны.
7. Вопросы и пожелания по игровым событиям приветствуются, но не во время игровых событий.
Whatever is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 14:49   #108
_Arhangel_
Рауринец
 
Аватар для _Arhangel_
 
Регистрация: 22.01.2007
Сообщения: 247
Власть репутации: 644 _Arhangel_ У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Цитата:
Сообщение от Whatever Посмотреть сообщение
Пара дней возни с игроками подтолкнула к нескольким советам-просьбам:

1. Не надо торчать в партии квестовиков и молчать, если только вы изначально не настроены на роль зрителя. Уйдите со сцены, если вам не интересно. Экспа за присутствие и три фразы в полчаса выдаваться не будет.
2. Если вам интересен отыгрыш, изучите возможности, предоставляемые сервером, в частности, PC Tools - там не только афк и сохранение персонажа.
3. ДМам интересно играть, но нам быстро наскучит, если события будут развиваться только благодаря действиям ДМов, за которым следуют игроки (если вообще следуют).
4. Параметры персонажа - это не только свойства тупого болванчика для битья с мобами, а сам чар - не динамик для набранных на клаве слов. Классы - это не только возможные тактики кача.
5. Будьте логичны и изобретательны.
6. Будьте готовы к тому, что ДМы субъективны.
7. Вопросы и пожелания по игровым событиям приветствуются, но не во время игровых событий.
а в какой теме был твой первый пост?
_Arhangel_ is offline   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 13:06   #109
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Многих интересует как должен отыгрываться их элаймент. ОТВЕТ НАЙДЕН:
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 13:39   #110
Larion
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Larion
 
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: Ростов на Дону
Сообщения: 103
Власть репутации: 568 Larion У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Основы ролевого отыгрыша

Единственное - не понял про Lawful Neutral.
Larion is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 21:42
alphysic
Это сообщение было удалено alphysic.
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 12:42.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru