13.10.2007, 18:34 | #131 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658
|
Уговорили, Варлок = 180%
|
15.10.2007, 00:24 | #132 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 626
|
Обсуждение XP система Раурина
Недавно была написана и введена новая XP система. Скорее всего она немного отличается от того что вы раньше могли видеть. Поэтому распишу все по порядку чтобы все было ясно.
1) Теперь опыт начисляется не за last hit как это было раньше. Полученный вами опыт будет зависеть от того сколько жизней вы сколотили мобу. Если у моба 80 жизней и вы все 80 самолично ему снесли то вам пойдет 100% опыта. Если вас двое и вы бегаете не в партии но били одного моба, то каждый получит колличество опыта пропорциональное своему повреждению по мобу. Например: у моба 80 hp и за него дают 40xp 1 игрок нанес 20 повреждений и получит 1/4 часть опыта то есть 10xp 2 игрок нанес 60 повр и получит 3/4 части опыта то есть 30xp 2) Если игроки находятся в партии то опыт делится пропорционально уровню игроков. Например: Партия из 4 человек игроки 1lvl 2lvl 2lvl 4lvl они совместно убили моба за которого дали 100xp. Общая сумма их уровней 9lvl. Получается что 9 соответствует полному опыту то есть 100xp. теперь каждый игрок получает свою часть опыта 9-100 lvl-x x=lvl*100/9 1lvl=11xp 2lvl=22xp 4lvl=44xp 11xp+22xp+22xp+44xp=99xp (с небольшой погрешностью) Возможно что две независимые партии бьют одного моба, тогда часть опыта которая ушла каждой партии расчитывается по варианту 1. А вот опыт внутри каждой партии по варианту 2. 3)За каждого члена партии дается бонусный опыт 4) За разницу уровня вас и моба вы получаете штраф и получаете меньше опыта (но только вы а не партия) 5)Поддерживается бонус опыта за ваш класс 6) За использование суммона вы терпите штраф опыта 15% (но только вы а не партия) Вот в кратце все |
15.10.2007, 04:40 | #133 |
Новичок
Регистрация: 27.09.2007
Сообщения: 50
Власть репутации: 609
|
Во информативная тема, а можно еще вкратце список классов и коэффициент опыта ???
__________________
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen. |
15.10.2007, 06:30 | #134 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 637
|
Говорили что игроков будут подталкивать к партии, а теперь вместо 100 опыта будут давать в партии из 4х человек(одного левела например) 25.. отсюда вопрос - а достаточен ли будет бонус за человека в партии чтобы перекрыть такие потери?
__________________
Безумие правит миром |
15.10.2007, 07:22 | #135 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 626
|
За каждого члена в партии общий опыт партии увеличивается на
xp=xp*(1+((count_member_in_party-1)/8)) Классовые коэффициенты пока не проставлены. как решим какие они будут..... а проставить дело 1 мин. |
15.10.2007, 09:11 | #136 |
Рауринец (Good)
Регистрация: 09.09.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 106
Власть репутации: 687
|
вопрос в другом... это получается если есть в партии бард клерик которые мобу не нанесли ничего но внесли неоценимый вклад в его убиении, например обкаст сопартийцев их лечение и т.д. то эхтот клерик получит шишь? че за бред
|
15.10.2007, 09:22 | #137 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 626
|
внимательней читай первый пост.
|
15.10.2007, 09:26 | #138 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 620
|
были ли внесены изменения в дистанцию для получения ХР?
__________________
"Благородный муж знает о своем превосходстве, но избегает соперничества. Он ладит со всеми, но ни с кем не вступает в сговор." Конфуций |
15.10.2007, 09:29 | #139 | |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Цитата:
один перс убивает монстра получает 100хп; пати из 5 одинакового лвл получат 100*(1+(5-1)/8)=150; итого каждый перс в пати из 5 душ получит по 30 хп ? Последний раз редактировалось migg, 15.10.2007 в 09:32. |
|
15.10.2007, 09:40 | #140 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 626
|
to migg: Совершенно верно. Но также они должны быть одного уровня с мобом.
to Polarlex: максимальная дистанция на которой возможно получение опыта (от моба убиенного) ) 60 игровых метров. |
|
|