Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.10.2007, 04:59   #111
polarlex
Зеленый Рауринец
 
Аватар для polarlex
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 619 polarlex У него еще все впереди!
По умолчанию

люди сидят в одной студии в паре-пятерке мертов друг от друга, и пытаются создать баланс, чтобы всем нравилось играть...или чтобы у всех была возможность настроить игру под себя..... НИ в первом, НИ во втором случае не получается комильфо.....увы...

давайте теперь ругать разработчиков, которые не сумели умаслить ваши классовые и РП амбиции... Есть аркан, есть дивайн, есть грубая сила, есть сила открытой руки.

Может, если уравновесить базовые силы, удастся уравноесиь и и кол-во искомого экспириенса?

ой вэй....загвоздочка.....не получается всех уровнять......Ну как же. У кого-то сабля - будте-нате, у кого-то посох (диспел вас всех) А кто-то может превратиться в страшную страршилку, и всех из неё дубасить...


Мужчины....... обратите внимание на себя.... Ради чего вы здесь. И что вас здесь держит. Может сыграем в игру, где редкий воин может стать настолько могучь, тобы победить редкого мага, покусившегося на благополучие всего сущего...................................ибо сущее.....это всего лишь.........................................?

Последний раз редактировалось Oranj, 07.10.2007 в 18:46.
polarlex is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 08:53   #112
Тайлер
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Тайлер
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 634 Тайлер У него еще все впереди!
По умолчанию

Эмо?

*в ужасе убегает*
Тайлер is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 17:19   #113
polarlex
Зеленый Рауринец
 
Аватар для polarlex
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 619 polarlex У него еще все впереди!
По умолчанию

нет, бадвайзер

*в ужасе читает*

Последний раз редактировалось polarlex, 07.10.2007 в 17:22.
polarlex is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 17:44   #114
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

Учитывал:
1. Скорость убивания мобов
2. Смертостойкость
3. Количество и сложность требования (для престиж-классов)
4. Полезность для пати
5. Альтернативные возможности
6. ПВП (сопоставлять классы)

Итак, мои предложения уже под аддон:

ARCANE_ARCHER = 250%
ARCANETRICKSTER = 180%
ASSASIN = 250%
BARBARIAN = 200%
BARD = 200%
BLACKGUARD = 200%
CLERIC = 100%
DIVINECHAMPION = 200%
DRAGON_DISIPLE = 150%
DRUID = 100%
DUELIST = 300%
DWARVEN_DEFENDER = 200%
ELDRITCH_KNIGHT = 100%
FIGHTER = 200%
FRENZIEDBERSERKER = 200%
HARPER = 300%
MONK = 220%
NEVERWINTER_NINE = 300%
PALADIN = 200%
PALE_MASTER = 180%
RANGER = 220%
ROGUE = 250%
SHADOWDANCER = 250%
SHADOWTHIEFOFAMN = 250%
SORCERER = 100%
WARLOCK = 150%
WARPRIEST = 300%
WEAPON_MASTER = 180%
WIZARD = 100%

SACRED_FIST = 180%
INVISIBLE_BLADE = 250%
FAVORED_SOUL = 100%
ARCANE_SCOLAR_OF_CANDLEKEEP = 100%
SPIRIT_SHAMAN = 150%
STORMLORD = 100%
RED_WIZARD = 100%


Так как я не очень хорошо знаком абсолютно со всеми классами и реалиями игры, то могу ошибаться в коэфицентах, поэтому прошу добавит, исправить меня.

Формулу предлагаю Ванесовскую, так как считаю ее идеальной:
Суммарный опыт = ([левел в классе 1]*{коэф.класс 1} + [левел в классе 2]*{коэф.класс 2} + [левел в классе 3]*{коэф.класс 3} + [левел в классе 4]*{коэф.класс 4}) / (суммарный левел) - (20%*[количество классов - 1])

Для тех кто не понял, несколько примеров:
Воин4/Бард1/РДД6 = (4*200% + 1*200% + 6*150) / 11 - (20%*2) = 130%
Друид15/Монк1 = (15*100% + 1*220%) / 16 - (20%*1) = 87%
Воин4/Виз2/АА10 = (4*200% + 2*100% + 10*250) / 16 - (20%*2) = 178%
Визард9 = (9*100%) / 9 - (20%*0) = 100%

Это мое предложение по коэфицентам. Те кто хочет, может написать свои коэфиценты с короткими пояснениями, но без обсуждения, иначе из этого ничего хорошего не выйдет. Скоро тестовые коэфиценты должны заработать.

Последний раз редактировалось Oranj, 12.10.2007 в 21:28.
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 18:04   #115
Necrosis
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 30.07.2007
Адрес: Зентил Кип
Сообщения: 160
Власть репутации: 621 Necrosis У него еще все впереди!
По умолчанию

Эта формула далеко не идеальная, но довольно хорошо сбалансированная, *рентабельная* и продуктивно работающая, на буржуйском шарде видел очень похожую, если вапще не ту же самую.....
__________________
Zhentarim
Necrosis is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 21:32   #116
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

Все таки Варлок должен получать 150%, а не 180%, исправил.
Поясню: коэфиценты делаются для ускореня прокачки некоторым классам, но я так смотрю, что варлок сейчас качается быстрее и легче всех. Некоторые спеллы даже не чекают спасы и не снимают инвиз. Подумываю даже о 120%, но там видно будет.
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 22:11   #117
J.L.
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщения: 112
Власть репутации: 618 J.L. У него еще все впереди!
По умолчанию

Oranj, качни варлока с 1го левела до 11го для начала ! а потом отцени скорость убиения монстров/игроков этим спелом (которые типо не чекают спасы но убивают за пол часа одного моба ибо тупо не могут попасть) а потом до 18го если не охренеешь )
и напомни как варлоку жить если моб его увидел ? в пати варлок может на мобах выше орков ТОЛЬКО стоять в инвизе и кастить хаст ибо другое всё при респе моба ведёт к мгновенной смерти варлока !
и если речь идёт про земляков то сравни со скростью убиения земляка магообразными

зы: спасы варлок не способен пробивать как класс


зыыы:
1. Скорость убивания мобов = медленная (очень медленная) (не надо говорить про коврик тентаклей - его раскладывать 15 раундов)
2. Смертостойкость - отсутствует как определение
4. Полезность для пати - хаст ? как дамаг варлок не котируется вобще-то (1 выстрел в раунд это ГГ)
5. Альтернативные возможности - особоизвращённые (хуже тока сникерам)
6. ПВП (сопоставлять классы) - у варлока есть пвп возможности ? ага, три раза

зыыыыы: если поставите 150 % то почините насекомых (они должны стекаться друг с другом !)
J.L. is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 22:16   #118
deusex2
Новичок
 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщения: 36
Власть репутации: 0 deusex2 У него еще все впереди!
По умолчанию

Присоеденяюсь к J.L. Oranj с коефециентом для варлока вы малость загнули.
deusex2 is offline   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2007, 00:14   #119
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Эммм... Оранж, давай рассудим так... какова цель расстановки РАЗНЫХ коэффициентов? Если я правильно понимаю, цель такая: сделать уберные классы тяжелыми в прокачке, классы слабые - легкими. Таким образом, за визо/сорко/клеро/друев будут играть только фанаты, и их количество теоретически должно стать меньше, верно? Скажи мне, ты правда думаешь, что за варлоков играют не только фанаты? Или кто-то думает, что варлок - сильный класс? Это первое. Второе. Варлок да качается стабильно. Но это только половина. Варлок качается стабильно медленно. Если ты АА ставишь 250, а варлоку 150, при том что АА наносит дамаг в раунд такой же, как варлок с множителем в виде кол-ва атак, то простите.... эээ... где логика? Скорость прокачки АА и так в разы больше! И ехать до этого АА игрок будет на барде 200 и следопыте 220, потом еще ШД 250. Лично я вот изначально хотел предложить поменять АА и варлока местами (180 и 250).

Последний раз редактировалось Vitar, 13.10.2007 в 00:22.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2007, 00:28   #120
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от J.L.
зыыыыы: если поставите 150 % то почините насекомых (они должны стекаться друг с другом !)
Эммм... "не режьте! все равно резать будете???? каааак???!!!! из-за невероятно уберных мух резать будете???!!! тогда усильте мух!!!"
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 05:57.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru