|
Результаты опроса: Хотели бы вы получать награду(XP, шмот или что-то иное) за убийство в ПвП персов | |||
ДА! | 13 | 44.83% | |
Нет | 16 | 55.17% | |
Голосовавшие: 29. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
24.08.2007, 10:15 | #131 |
Гость
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 1
Власть репутации: 0
|
Позволю себе выссказать свое ИМХО.
По своему опыту игры на шардах НВН, я пришел к некоторым умозаключениям, основное из которых это то, что игроки разделяемые условно на РП-игроков и ПВП-игроков играют в разные игры, хотя и объеденены одним игровым пространством. РП-игрок, втречая другого игрока, видит в нем потенциального друга, ведь он нужен ему для игры (общение, отыгрышь роли, приключение). У РП-игрока могут быть враги (в рамках отыгрыша, что ж так случилось вот..), но он хоть и хватается за оружие при встрече, но не всегда доводит ситуацию до убийства (можно попробовать поймать; связать; призвать к ответу за нанесенную, раннее обиду. Вобщем на что фантазии хватит). Для ПВП-игрока каждый встречный - потенциальный враг, он тоже нужен ему для игры (экспа, лут, деньги), поэтому, если враг слабее, то должен умереть, оставив победителю ценности; или, если он вдруг сильнее, то нужно бежать, но вернуться вместе с друзьями и таки наказать гада (кто- не с нами, тот против нас). Друзья у ПВП-игрока в лучшем случае со-гильдийцы, в худшем - одноклубники ("в худшем случае" для врагов конечно же). Попытка администрации привлечь на шард обе группы игроков (ну, наверное, для большего количества играющих) неизбежно приводит к конфликтам: РП-игроки не желают участвовать в ПВП и недовольны, что им мешают играть; для ПВП-игроков РПшники просто "мясо". И начинаются на форумах разборки. РПшники:"... да он гопник, отморозок, крыса...", "... а не пойти ли вам в Линейку или ВоВ...". ПВПешники:"... да он нуб, неудачник, терпила...", "... а не пойти ли вам в сингл играть...". Это, конечно, крайние ситуации, и можно привести примеры мирного сосуществования, вот только в результате снова конфликт и разборки (опять же по моим наблюдениям). Andy Chens P.S. Наверное, для многих я не "открыл Америки", просто попытался взглянуть со стороны, чего и всем желаю. |
24.08.2007, 11:06 | #132 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 667
|
Америки ты действительно не открыл, но очень грамотно подвёл черту. Просто почему-то в конце не высказал итог из всего вышенаписанного так что я попробую сделать это за тебя (надеюсь, правильно поняв твою мысль):
Администрации шарда надо выбрать в какую сторону они хотят ориентировать свой мир (ПВП или отыгрышь) так как на двух стульях одной жопой не уседишь и всем угодить невозможно. Выбрав направление, стоит очень строго ему предерживаться и уже не позволять дискуссии на тему. Скажем если выбрать ПВП направление, то не обращать внимание на 'меня уБЫЙца_ЧЁРНЫй_ХаОС убил пока я за чаем отходил', ну и соответственно выбрав РП направление, жестоко наказывать не отыгрывающихся ПВПшников (причём за ранее оговорив что отыгрышь 'я хаотик ивил, я всех порешу' за отыгрышь НЕ считается' и разборки никто проводить по часу не будет – бан по ай-пи плюс удаления аккаунта). Форум на подобные топики тоже модерировать и большими буквами высказывать где только можно на что ориентирован мир Раурина. Только выбрав куда дальше вы хотите двигаться, из гарда получится что-то дельное.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
24.08.2007, 11:28 | #133 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 623
|
Согласен с Andy Chens и Зидани. Настало время четко определить направление развития шарда и в соответствии с этим, подкорректировать правила.
|
24.08.2007, 12:04 | #134 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 660
|
ПВПшники и РПшники в одном мире ужится могут. Еще раз повторяю, для этого создаются гильдии, и только члены гильдии могут участвовать в свободном ПВП и ПК, для нападения или убийтсва на обычных игроков, есть некоторые условия, например такие, какие описал Vitar.
Я против принудительного РП или принудительного ПВП шарда. |
24.08.2007, 12:31 | #135 |
Добрый Крафтер
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 694
|
Доброго времени суток всем!
а не проще зделать 2 города как это было на перврм РАУ? Гуды и Ивелы - вечное противостояние |
24.08.2007, 12:32 | #136 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Цитата:
Поэтому и предлагаю ввести правила, которые гармонично бы сочетали и то, и другое. Я последовательно выступал и продолжаю выступать против введение всякой награды за пвп-убийство (квесты исключаем), чтобы не создавать стимула для технического убийства. Победа над противником в красивом рп-бое сама по себе является приятнейшей наградой. Страх потерять экспу наоборот будет сдерживать стремление к пвп-боям. Хочу снова напомнить, что мир шарда зависит прежде всего от игроков, а не от правил. И вчерашний инцидент с последующим разбором - отличная демонстрация этого. Шард находится только на этапе бета-тестирования, условия для рп никакущие, правила не запрещают пк-убийства, и тем не менее их практически не происходит. А вот произошло вчера - и тут же поднялась волна. Поэтому я позволю себе не согласиться с уважаемым Чешипузом и настолько драматизировать ситуацию. Периодического появления "рИаЛЬныХ пАЦанОФФ" не избежать в любом случае, вопрос в том, насколько эффективно мир шарда (обстановка, действия игроков) будет их изгонять. Не забываем, что ограничения, накладываемые на других, ограничивают и нас. |
|
24.08.2007, 13:15 | #137 | |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 667
|
Цитата:
2Oranj Не могу согласиться. Не будет никто правилам следовать если они не чёткие и разрешают нападение при таких условиях как ты описал. И будут гильдийцы частенько наглеть и резать всех подрят. Создадут гиьдию хаоса и будут всё крушить.. А вам же потом вместо квестов всё это г..вно разгребать, своё время тратить. 2Vitar ed-Andy вроде упоминал не то что персонаж идёт на поиск друзей чтобы быть котом леопольдом, а види потенциального друга (ака возможного друга, ака не врага) который нужен ему для отыгрыша. Про ауры я согласен, но вот ассасина без detect evil ты не можешь обнаружить а то что видны death attack'и это вообще бред - ты путаешь механику игры с отыгрышем. По отыгрышу ты может узнаешь ассасина если знаком с такой тезникой боя, у тебя прокаченный спот, хорошая инта и вообще - это ещё тоже не докозательство, может ему "просто повезло". Так что всё-таки на лбу не написано за редким исключением да и то ещё не докозательство для ПК.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
|
24.08.2007, 17:11 | #138 |
Рауринец (Evil)
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Vacuum
Сообщения: 45
Власть репутации: 0
|
Vitar курит шото жуткое ..
__________________
Дела давно минувших дней : http://btl.arax.md/rrforum |
24.08.2007, 19:00 | #139 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 660
|
Цитата:
Если ты все еще не согласен со мной, приведи пример ситуации, когда можно обойти закон. |
|
25.08.2007, 08:29 | #140 |
Рауринец (Evil)
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Vacuum
Сообщения: 45
Власть репутации: 0
|
зачем вам ети скриншоти , свидетели, разборки и ДМи вислушиваюшие вопли обиженних и обяснения обвиняемих??,, все можно регулировать игровими средствами // бани в основном тока за чити/багоюз, за мат, политическую агитацию и пропаганду наркотиков на шарде -) и ессно тогда то и нужни скрини ,,,а почти все остальное - тока скриптами и в игре(без вмешательства ДМов)
__________________
Дела давно минувших дней : http://btl.arax.md/rrforum Последний раз редактировалось iAgressor, 25.08.2007 в 08:32. |
|
|