20.02.2011, 08:06 | #1 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,278
Власть репутации: 30
|
Система поломки вещей
Осн. тезисы:
- каждая вещь имеет свой запас прочности - запас прочности варьируется в зависимости от типа материала, например у металлического щита будет прочность 1к единиц у мифрилового 2к и т.д. - при нанесении физ дамага игроку с вещей и ударяющего оружия будет сниматься определенное количество единиц прочности - оружие, броньки, шлемы, щиты это те вещи запас прочности которых уменьшается при нанесении физ урона - при нанесении магического дамага прочность снижается у колец, амулей, плащей, поясов, сапог - ремон вещей будет осуществляться при помощи спец НПС, а после ввода крафта возможно и игроков Обсуждение здесь. |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|