Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.08.2007, 12:54   #111
qazaq
Новичок
 
Аватар для qazaq
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 62
Власть репутации: 642 qazaq У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vitar
Правда, что друид будет делать в канализе города, вот вопрос?
Есть так называемые серые друиды. нигде кроме как в подземелье не живут и тащщщщатся от слизней, червей, пауков и плесени с лишайниками
qazaq is offline   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 13:30   #112
Зидани
Dungeon Master
 
Аватар для Зидани
 
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 665 Зидани У него еще все впереди!
По умолчанию

А ещё в ДнД есть такой сэттинг, не помню как называется, Urban что-то там - специально для Фаеруна, если ДМ хочет водить свою игру только в городе. Там тоже есть интересные модификации друида и рэйнджера. Только вот как это к делу относится? Я за то чтобы просить больше слабоуровневых мобов - скелетиков там всяких, зомбиков. Вообще нежити не хватает.
__________________
God, help me pour this gas on me
I need to drown in flames to be free
Зидани is offline   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 16:41   #113
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию

кладбон и склепы в разработке )
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 08:59   #114
nico01
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщения: 33
Власть репутации: 0 nico01 У него еще все впереди!
По умолчанию

извините ща глупый вопрос разделение на стороны светлые темные дроу и тд будут? серв в данный момент больше похож на пвм нежели пвп, и очень убивает расположение зон 1 выход 1 вход теряется стратегическое нападение или отход в случае пвп ну и хотелось бы большее разнообразие мобов ла локациях а не однотипно на эоо локи барсуки на той волки и тд ну и хотелось бы увидеть другие названия лок а не рау 0-100.

сори если за кемто повторяюсь
nico01 is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 09:12   #115
Moonk
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Moonk
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660 Moonk У него еще все впереди!
По умолчанию

это не первично
даже не вторично
;)
Moonk is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 09:14   #116
nico01
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщения: 33
Власть репутации: 0 nico01 У него еще все впереди!
По умолчанию

если так то это вступит в силу или нет?
nico01 is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 09:22   #117
Moonk
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Moonk
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 660 Moonk У него еще все впереди!
По умолчанию

мобов по локам менять скорее всего не будут
не хочешь барсуков? иди к волкам. не хочешь? дальше гобилины.... и т.д.
а можешь вообще с кладбища не выходить (в разработке)
названия лок конечно поменяют
а "стратегический отход/нападение" это еще по две локи по сторонам текущих рисовать что ли ?
Moonk is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 11:23   #118
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

Будут локи у которых не только 1 вход и 1 выход. Так же будут обходные пути. Все новые локи подписываются собственными названиями, а не rauXXX.
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 12:24   #119
nico01
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщения: 33
Власть репутации: 0 nico01 У него еще все впереди!
По умолчанию

ну меня больше интересует реализация пвп разделение на 3 стороны в планах ли это

и еще вопросик импрувед инвиз а именно 50% прозрачность слетает сек через 10 так не должно быть. также хотелось бы увидеть больше свитков в продаже

Последний раз редактировалось nico01, 01.09.2007 в 12:26.
nico01 is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 13:03   #120
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

Кто считает кнок читом, радостаная новость из Маски Предателя:
Цитата:
Сбивание с ног (Knockdown) нуждается в Атаке Касанием перед броском кубика. Также необходим перерыв перед следующей попыткой Сбивания с ног. Если я не ошибаюсь, то он равен 2 раундам.
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 08:58.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru