01.06.2008, 13:30 | #91 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 623
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
1. Будут ли, в грядущем апдейте, наземные открытые локации переведены в статус "outdoor"? (для того чтобы работали плюшки рейнджера)
2. Будет ли когда-нибудь, реальная смена дня и ночи т.е. ночью на поверхности, снимаются штрафы у подземных рас и даются наземным, если нет спец. фитов/заклинаний ? зы Богус это "ребилд", называется |
01.06.2008, 17:14 | #92 | |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
Цитата:
|
|
01.06.2008, 17:16 | #93 | |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
Цитата:
2. Затрудняюсь ответить |
|
01.06.2008, 17:45 | #94 |
Новичок
Регистрация: 20.02.2008
Сообщения: 20
Власть репутации: 0
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
Будет ли возможность получения уникального шмота?
Например за выполнение квестов, и пр. |
01.06.2008, 18:18 | #95 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
|
01.06.2008, 19:00 | #96 |
Новичок
Регистрация: 20.02.2008
Сообщения: 20
Власть репутации: 0
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
Я имел ввиду уникальный не по статам а по дизайну шмот, аля "Такое, только у меня, и Майкла Джексона...." Например игрок сам в тулсте делает дизайн, Кидает ДМу по Е-майл а тот уже в игре выдает награду, выставив статы.
|
01.06.2008, 19:14 | #97 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
|
02.06.2008, 10:14 | #98 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 735
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
Еще пару вопросов назрело:
1. Будут ли полезен скилл опен лок? Полезен в смысле действительно важен, что бы в некоторые вкусные места нельзя было добраться без этого прокачаного скила. 2. Будут ли падать компоненты для ловух? Понадобится ли скилл Крафт трап? Или крафт ловух тоже будет тоже "свой", как крафт других арморов, пушек и ювелирки?
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
02.06.2008, 12:32 | #99 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 636
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
Соло украл мой вопрос... ;)
Я только добавлю. Будут ли дверьки/сундуки неразбиваемые? Чтобы точно уж опен-лок был полезен. И как будет (если все это будет) организован спавн этих сундуков и шмота в них. Есть какие наметки?
__________________
Никто тебя не любит, ты урод и одевает тебя мама как клоуна. Улыбайся, зверушка затраханная. |
02.06.2008, 13:09 | #100 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 623
|
Re: Вопросы касательно проекта на платформе НВН2.
Вдогонку))
Будет ли, вблизи или на этих сундуках/дверях ловушки, с которыми справится только вор? |
|
|