11.04.2008, 09:42 | #71 | |
Рауринец
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 629
|
Re: Лут контроль
Цитата:
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с) |
|
11.04.2008, 11:38 | #72 | |
Рауринец
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Тундра,Мурманск,Рашемен. Медведя своего нет.)
Сообщения: 274
Власть репутации: 615
|
Re: Лут контроль
Цитата:
Не нужны спойлеры,выбивающие запчасти и рецепты с мобов. Нужны шахтеры,дровосеки,булочники,плотники и наконец фермеры. С рецептами на создание,сдесь думаю можно сделать очень просто,учитывая,что по КрафтХоллу будет и в Нируаре и Сильвермуне,вот там КрафтМастеру неписю дать возможность продавать книжки с рецептами. А хотите Гемороя,так нарисуйте Богусу библиотеку,пусть он вам книжки с рецептами продает
__________________
Пока идиоты дерутся, умные делают на этом деньги. чар- Дроффорот из клана Яростных Секир, дуэргар-работорговец. |
|
11.04.2008, 16:45 | #73 |
Raurin Team
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 610
|
Re: Лут контроль
не могу с этим согласиться.
во первых, это две абсолютно разные цепи создания уникальных вещей. во вторых вспомним "серебряный меч" из 1й кампании, именно осколки и собирались для создания меча на протяжении всей игры. в третьих это сделает игрока не имеющего/не желающего создавать крафтера на уровне с крафтерами. в четвёртых, пусть я плохо знаю скрипты, но могу предположить, что реализовать это совсем не сложно. в пятых, хотелось бы услышать глас администрации по этому поводу. спасибо за внимание p.s. где и какие запчасти разбрасывать - не суть вопроса
__________________
Жизнь - это битва с собой, В темницах души пустой, Творчество - воля Суд вершить надо мной... http://3dart.at.ua/ Много говорить и много сказать - не одно и тоже... |
11.04.2008, 17:11 | #74 | |
Рауринец
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Тундра,Мурманск,Рашемен. Медведя своего нет.)
Сообщения: 274
Власть репутации: 615
|
Re: Лут контроль
Цитата:
Ну хоть убейте,ну не понимаю я прикола и кайфа в выбивании запчастей по всему модулю шарда в поисках нужных мне там пуговиц.... Я уж лучше спущусь в пещеру,кстати я там впринципе и жить то буду,и буду кайлом махать,а еще лучше поймаю Шенайского дип гнома, и заставлю его в РП стиле конечно,за меня махать
__________________
Пока идиоты дерутся, умные делают на этом деньги. чар- Дроффорот из клана Яростных Секир, дуэргар-работорговец. |
|
11.04.2008, 22:32 | #75 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Re: Лут контроль
Для обычного крафта никаких запчастей ненадо, надо чтоб были ингридиенты с животин всяких и рудных жил в шахтах/пещерах.
Другое дело, что можно сделать несколько уникальных артефактов, разбросанных кусками по шарду. Типа собрал - иполучил уникальный артефакт, который в едиственном виде присутствует на шарде. Плюс еще раньше обсуждалась возможность крафта големов, (чтобы юзать их наподобие наемников) крафтер( в зависимости от возможного для него скилла крафта) делает голема определенного лвл и продает его кому нить. Этот кто то ходит с големом, если его прибьют(голема) то можно отнести крафтеру а он за бабки отремонтирует. При крафте големов возможны варианты как юзания изделий других крафтеров(кузнеца, ткача, кожевника, зачарователя) или тот самый вариант поиска запчастей и последующей сборки. |
11.04.2008, 23:35 | #76 | |
Рауринец
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Тундра,Мурманск,Рашемен. Медведя своего нет.)
Сообщения: 274
Власть репутации: 615
|
Re: Лут контроль
Цитата:
__________________
Пока идиоты дерутся, умные делают на этом деньги. чар- Дроффорот из клана Яростных Секир, дуэргар-работорговец. |
|
12.04.2008, 00:27 | #77 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Re: Лут контроль
Заложить несколько уникальных артефактов, каждый из которых можно собрать из нескольких кусков - это не представляет сложности, насколько я могу судить. Главно ихние параметры задать: чтоб и уникальные, но и не черезмерно уберные. Рассовать несколько кусков по локам и какой то скрипт на проверку наличия всех кусков у перса.
А вот все что касается крафта, особенно крафта голема - это действительно геморой. Отладить такую систему весьма непросто. |
12.04.2008, 02:04 | #78 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642
|
Re: Лут контроль
Цитата:
|
|
12.04.2008, 16:25 | #79 | |
Рауринец
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 629
|
Re: Лут контроль
Цитата:
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с) |
|
12.04.2008, 18:29 | #80 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 637
|
Re: Лут контроль
Нарооод, какие куски? какие бонусы? При смерти весь лут выпадает =)
__________________
Безумие правит миром |
|
|