Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Результаты опроса: Стоит ли вводить этот фикс?
Да 5 38.46%
Нет 8 61.54%
Голосовавшие: 13. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.03.2010, 15:51   #1
LeifL
Новичок
 
Аватар для LeifL
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщения: 42
Власть репутации: 0 LeifL У него еще все впереди!
Question Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

Какие плюсы и минусы видите в этом изменении?
З.Ы. В НВН1 у хайда небыло отката вообще
LeifL is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 02:02   #2
alphysic
Рауринец
 
Аватар для alphysic
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: nobody@nowhere
Сообщения: 220
Власть репутации: 610 alphysic У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

По ДнДшным правилам все меряется в раундах, а раунд у нас - 6 секунд.

За эти 6 секунд рог мог бы получить по себе фулл-атаку или два спелла. Не очень понятно, что из этого он сможет получить за одну секунду. Крошить раунд на более мелкие интервалы, мне кажется, как-то несерьезно.
__________________
Автор аватара авторизировала
alphysic is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 09:19   #3
Clerot
Raurin Team
 
Аватар для Clerot
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщения: 11
Власть репутации: 0 Clerot У него еще все впереди!
Question Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

А где резон? Хайд не нужно менять.

Хайд и мув сайлентли вполне нормально функционируют в нвн2. Интервал правильный. Но, чёрт побери, интервал 6 секунд, ах да, 6 секунд... тогда меняем, нет. Это ничего не решит. Другое дело поменять стелз, на инвизибл.
Но зачем? Думайте.
Clerot is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 09:40   #4
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 730 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

Да ну и так имба...
Вот камнетело пофиксить что бы оно сбивалось через 10-20 сников - дело нужное...
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 13:59   #5
LeifL
Новичок
 
Аватар для LeifL
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщения: 42
Власть репутации: 0 LeifL У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

Объясню почему поднял эту тему. В НВН2 луками перестали играть вообще. Можно долго рассуждать почему... Но как мне кажется, в НВН1 ситуация была получше именно из-за хайда. Основные билды делались на его основе, да и не только луки, воры милишники тоже. Почему предлагаю именно 1 сек? В НВН1 небыло отката, а это чит имхо. 1 сек достаточно, чтобы среагировать на цель, сбить сног, кинуть масс спел в эту точку. Хотелось бы понять, почему в НВН1 хайд без отката это норм, а если ввести такое в НВН2, то это катастроФФа?
LeifL is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 13:08   #6
lorendroll
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщения: 30
Власть репутации: 0 lorendroll У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

Я согласен с тем что надо попробовать такой фикс. И посмотреть, как он будет работать - действительно ли станет лучше. Не появится ли каких-то дисбалансирующих вариантов игры. Не вижу ничего плохого в том чтобы попоробовать - а то жизнь у сникеров действительно непростая.

Кроме того, есть идея сделать так, что умение перехайдиваться за 1 сек а не за 6 открывается только если одеть специальный шмот (исключительно для рогов, например, или ШД). Это избавит от возможности другим классам пользоваться преимуществом хайдеров, и даст возможность балансировать ценность этого фита повышая или снижая ценность этого шмота.

Тем же принципом можно руководствоваться и в отношении других дисбалансирующих элементов игры. Некоторым спелам, например, ограничить действие (таким как трусинг или хаст), но возвращать полноценные функции если спел применяется с использованием маткомпонента...

Кстати, можно сделать фишку чтобы ночью в определенные часы давался бонус к хайду, а днем небольшой штраф. Добавит РП и даст рогам временное преимущество ночью.
lorendroll is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 13:49   #7
Nublin
Гость
 
Аватар для Nublin
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1
Власть репутации: 0 Nublin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

Здравствуйте!!
Я плохо разбираюсь в правилах ДнД, но у меня есть вопрос- почему 1 сек. а не, скажем, 3??
Nublin is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 17:23   #8
lorendroll
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщения: 30
Власть репутации: 0 lorendroll У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

Чтобы сникерам было как можно легче, но эта способность не превращалась в слишком сильную. 3 секунды, думаю, будут раздражать не многим меньше чем 6 секунд. С другой стороны, может быть и придется искать баланс и прийти к 2 или 3 секундам кулдауна чтобы избежать возможности делать по много сник-атак в раунд... Но я думаю это выяснится только в ходе экспериментов.
lorendroll is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 17:59   #9
LeifL
Новичок
 
Аватар для LeifL
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщения: 42
Власть репутации: 0 LeifL У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

+1 Лору
LeifL is offline   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 19:40   #10
alphysic
Рауринец
 
Аватар для alphysic
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: nobody@nowhere
Сообщения: 220
Власть репутации: 610 alphysic У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Сделать откат скила "Hide" равным 1 сек.

Я могу ошибаться, но в оригинале вроде кулдаун на хипс 12 секунд, т.е 2 раунда. Можно сделать 6 сек - один раунд. Делать кулдаун односекундным или вообще нулевым - на мой взгляд, никакой разницы. Попробуйте за секунду понять, откуда вас ударили и тупо кликнуть по вражине..

Для меня - без шансов. Мксоло или ЗеВокиал, возможно, успеют даже квик-что-то-кастануть, они известные мастера быстрой распальцовки, но в остальном это будет смерть всем. Имхо.

Upd: И если уж плевать на ДнДшные правила в том, что они меряют все раундами, а не секундами, то может еще рогам выдать прогрессию БАБ полтора уровня, ы? Тогда точно все в роги пойдут..
__________________
Автор аватара авторизировала
alphysic is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 13:49.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru