08.03.2008, 03:44 | #11 | ||||||
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Короче - не работают эти правила.
__________________
|
||||||
08.03.2008, 04:18 | #12 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 651
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
Bogus never slips (c)
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
08.03.2008, 15:29 | #13 | |||||
Новичок
Регистрация: 19.09.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 611
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И главное: на данный момент на шарде фактически отсутствует штрафы за смерть, вещи не выпадают, люди знающие систему умирают просто "чтобы быстрей телепотрнуться к камню". Поэтому фактически шард не PvP, a PvE. Следовательно вопросы по ПвП не актуальны. |
|||||
18.05.2008, 06:42 | #14 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Re: Общее обсуждение фракций и гильдий
Спокойно, господа. У меня седня третья смена, дальше три дня выходных, завтра почищу. Внесу свои 5 копеек, точнее, напомню о том, что я писал и о чем все забыли.
Добро и зло - понятия относительные. Шен, надо понимать, что люди. писавшие этот текст про паладинов, были явно не аборигенами, считающими, что хороший враг - это правильно приготовленный враг. Отсюда все бла-бла про "борьба со злом" и т.п. Считаю весь треп на тему исторических примеров бессмысленным, ибо никто и никогда не узнает, как оно на самом деле было, ибо историю пишут люди, имеющие убеждения, а исторические книги издают компании, платящие налоги и не всегда имеющие отвечающую стандартам безопасности противопожарную систему. Те же дроу считают благом убить своих старших братьев/сестер, если это принесет убийце какую-то выгоду. Да, с нашей – игроков – точки зрения, это – зло. Но простите, то, что чуждо и противно ВАМ, нормально и естественно ИМ. Отсюда и возникают непримиримые войны культур, где каждая сторона демонизирует другую, оставаясь, безусловно, праведной для себя. Это – естественно. Более того, по-другому быть не должно, ибо если представители одной культуры/морали/whatever начнут массово прислушиваться к другой, это будет означать смерть (ассимиляцию) или по крайней мере необратимую модификацию их оригинальной этой самой культуры. Вывод (повторяю): есть доктрина/мораль/культура, в которой воспитывается человек (эльф, дварф, ...). Если он принимает ее и посвящаяет всю свою жизнь следованию этой доктрине, то он – паладин. Если он ее отрицает и презирает – он блэкгард. Обращаю ваше внимание, что ни слова не написал об убийстве других людей. Крестоносец, убивающий неверных, не может быть паладином по определению, он – зло, он – блэкгард, ибо христианство считает убийство других смертным грехом. Нагорную проповедь Христа когда последний раз читали? Перечитайте и удивитесь, сколько римских папов / патриархов всея Руси было блэкгардами. Истинным христианином в моих глазах является только недавно почивший Иоанн Павел II, который простил человека, совершившего на него покушение. Итак, вернемся к нашему герою... Если ему плевать на жесткое следование этой доктрине и он морально гибок (паладин скажет: диссидент), то он – нейтрал. Если не прочь прикинуться последователем другой веры ради своей выгоды, то он – хаот (добрый или злой – зависит от точки зрения доктрины на такое поведение). Ключевое (Богус, обрати особое внимание): прекратите мерить персонажей по шкале добро/зло согласно своим личным убеждениям. Игровой мир живет по другим законам морали. Лично для меня это одна из самых привлекательных черт в РПГ. И последнее в этом посте: помните, что есть две стороны «добро-зло»: самооценка персонажа и восприятие его окружающими персонажами. Миссионер, который увидит жреца племени тумбу-юмбу, поедающего шпиона из другой - враждебной - деревни, в священном ужасе назовет этих людей исчадьями ада. А вот гости из еще одной – союзной – соседней деревни с улыбкой попросят кусочек, где мясо понежнее. |
18.05.2008, 11:56 | #15 | ||
Зеленый Рауринец
Регистрация: 14.08.2007
Сообщения: 128
Власть репутации: 618
|
Re: Общее обсуждение фракций и гильдий
Собсно выскажу свое скромное мнение по вопросам, которые тут недавича поднимались.
Прежде всего насчет паладинов. Так вот, лично я считаю, что каждый игрок сам для себя определяет каким должен быть его персонаж и как его отыгрывать. И копание в истории в надежде выяснить как же должен выглядить "труъ паладин" вряд ли ему в этом поможет. ;) Пусть уж лучше руководствуется здравым смыслом, долей фантазии и парочкой советов из руллбуков. Что касается возможности существования в одной гильдии членов разных фракций, то почему бы и нет? Если игрок сможет отлично обыграть все это, а именно переход из одной фракции в другую, смену алаймента, то флаг ему в руки. Тем более, что все такие "перемещения" будут отслеживаться администрацией, так что общее их кол-во вряд ли будет большим. Цитата:
Цитата:
__________________
Немного творчества |
||
18.05.2008, 11:59 | #16 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 622
|
Re: Общее обсуждение фракций и гильдий
О! Вот полемику развели!
ИМХО: В отличие то реального мира, в D&D понятие о добре и зле видится в черно-белом смысле. Но конкретно в сеттинге Forgotten realms эти концепции немного «размыты». Предлагаю обратиться к устройству мироздания. Природа скорее являющаяся безразличной и нейтральной силой, часто бывает доброй (Чонти, Милики, Эльдат). Свет солнечный или лунный – добро (Латандер, Селунэ, Илистри, Хорус-Ре, Сеханин Длинный Лук). Самопожертвование и забота о других – добро (Илматер). Нежить, убийство и разрушение – зло (Миркул, Кирик, Талос, Вэлшарун, Малар, Сет ). Притеснения, завоевания и причинение страданий – зло (Бэйн, Груумш, Лолс, Талона, Ловиатар). Тьма, воровство – зло (Маск, Шар, Ваэрон). Таким образом, божества помогают определить границы фэйрунской этики. В двух словах: Жизнь, беспокойство о других, уважение к природе – добро, в то время как разрушение естественного цикла и злоупотребление силой – зло. Что же касается паладина… По меркам жителей добрых народов Паладин идеальный человек. Защитник слабых и угнетенных, непримиримый борец со злом, бесстрашный воин к которому благоволят боги. 1. Он больше добрый или законопослушный? Сложный вопрос, т.к. он должен быть и таким и таким одновременно. С другой стороны, если понятия добра и зла довольно строги, то понятия хаотичности и упорядоченности менее используются обществом. Так что паладин скорее обязан быть добрым. Но и без следования своему кодексу он перестанет быть идеалом, т.е. паладином. 2. Что же касается выбора божества для паладина, то не должно быть большой разницы между паладинами различных божеств. Различия будут только в организациях, которым служат данные паладины, и м.б. не большие различия во взглядах на конкретные вещи связанные с религией. В большинстве случаев все паладины (сферические в вакууме ) поступают одинаково. |
18.05.2008, 19:44 | #17 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 651
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
Товарищи РеПеры киньте ссылки плз на книги про магов)) а то делать нех (интересные и с каринками ). Еще книгу про рассы там, ну короче про интересное что нить! Про Штормлордов,Дуелистов,Варлоков книги есть?))
О тока заметил ) Цитата:
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
|
18.05.2008, 20:31 | #18 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 07.08.2007
Сообщения: 149
Власть репутации: 619
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
http://www.dungeons.ru/bookfull/MoF_rus.rar Magic of Faerun
http://dd.nnm.ru/complete_arcane_1 Complete Arcane http://dd.nnm.ru/spell_compendium_1 Spell Compendium http://dd.nnm.ru/dungeons_dragons_complete_mage Complete Mage http://ifolder.ru/6619339 Divine Complete (Про штормлордов ^_^) |
19.05.2008, 08:26 | #19 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Основы ролевого отыгрыша
вот спасибо Оркан, я теперь только и делаю, что жду, пока рапидшеер следующее добро дасть)))
инфы так много, что с не привычки аж мутит дварфы http://dd.nnm.ru/mgp4006_the_quintessential_dwarf дроу http://dd.nnm.ru/drow_of_the_underdark http://dd.nnm.ru/drow_of_the_underdark_oef http://oranj.3dn.ru/forum/29-163-1 целая тема здоровенная Если объясните как и куда заливать, сразу выложу на русском это: Лорды Тьмы Магия Фаеруна Недоступный Восток Раскрытые Тайны Серебрянные Кордоны Существа Фаеруна ДнД 4 и Тей, который Мик слобал)) и на английском: Complete Divine Complete Mage Races and Classes D&D4 Underdark Drow of the Underdark Rules Compendium пс ещё нарою потом.... кстати - это чего новая мода меня в подпись вставлять? и кто это такие перлы выдаёт, раз уж это не ты и не Тайлер? ))))) ппс или ппц)) чего это у меня репа туда-сюда плавает.... совсем ппс МарьиВанна, завёдшиё енту тему про РП вообще от меня альтнулся, как же долго я хотел узнать кто это))) http://www.raurin.ru/forum/showpost....85&postcount=3
__________________
Последний раз редактировалось BOGUS, 19.05.2008 в 11:44. |
19.05.2008, 09:59 | #20 | ||
Ивилорец
Регистрация: 19.07.2007
Сообщения: 204
Власть репутации: 624
|
Re: Общее обсуждение фракций и гильдий
Цитата:
У тебя вот здесь ошибка: Цитата:
__________________
Сидела птица на лугу. Подкралась к ней корова... |
||
|
|