Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Всё о сервере

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.02.2010, 11:28   #81
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Предлагаю вернуться к изначально поставленному вопросу: ты правда веришь, что предложенные тобой изменения способны вернуть онлайн?
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 11:42   #82
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Если это действительно нужно (шард вроде в режиме разработки и теста продолжает работать), то:

1. Первым делом закрыть шард

2. Сделать максимум, что можно сделать
2.1 мобов полегче что бы можно было рогой в одно лицо кач
2.2 гвардов что бы хаи не могли тупо прийти в чужой город
2.3 обязательно система респауна мобов по тригерам, что бы народ друг другу не мешал
2.4 система реста нормальная - хотя бы просто по времени
2.5 более разнообразный набор шмоток в магазах, в т.ч. РП
2.6 может быть крафт, взять с ваулта на заморачиваться - добавить ингредиенты в мобов и в травы, деревья, в локи шахты; или добавлять это постепенно, а на первом этапе - добавить ингредиенты, руду в магазы за бешеные цены, что бы был стимул лазить по локам искать новые шахты, а пока их мало - тратить бабло
2.6 много новых лок
2.7 в т.ч. локи с секретными магазами в которых хороший яд, шмотки не просто +1
2.8 мб взаимосвязанный мир с центральной дорогой и ответвлением на локи для кача/квестов и вообще лок много, пусть лажовых даже, главное много что бы было где попродить
2.9 может быть пару лок с боссами (тролля точно где то поставить, на локе болото) сделать с них много ХР, а так же реально полезный убер лут (например ботлы дезварда или фридома - того чего нет в магазинах, и то почему клеры рулят))
2.10 другие мелочи, типо доски объявлений и пр. с ваулта, чем больше тем лучше, разноообразие не может быть не в меру

3. Четко сформулировать когда шард буит открыт, сделать 3 рассылки: за месяц сообщить в рассылке дату, за 2 недели напомнить даты и сообщит ь пару заманух (намек на то что будет нового) за 3 дня с полным описанием фиксов и дополнений, в этом же письме ссылку на закач контента.

И все.... Народ будет 100%. А далее все будет зависеть от того насколько много ннового и интересного для исследования старикам, а так же насколько интересно дет новичкам. БЫло бы неплохо кого то из квестовых ДМов подрядить к открытию, что бы хотя бы неделю -две он квесты попроводил...

ЗЫ Все или почти все вышеописанное есть на ваулте
ЗЫЗЫ И забить на баланс - править его постепенно, т.к если шард будет разнообразный и кач будет легкий, то до ПвП, равноправно будут себя чувствовать все классы...

Добавил: и кстати дать персист хаст или хотябы экпедишн ретрит всем, не оставлять эту привилегию только кастерам - например выдавать нондропную шмотку при старте с персист экспедишн ретрит раз в рест, за бабки, иначе реально гемор бегать некастерами... Это имха конечно
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 14:56   #83
Ilisan
Новичок
 
Аватар для Ilisan
 
Регистрация: 22.01.2010
Сообщения: 91
Власть репутации: 526 Ilisan У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Предлагаю вернуться к изначально поставленному вопросу: ты правда веришь, что предложенные тобой изменения способны вернуть онлайн?
Я правда верю что подобные изменения сильно уменьшать текучку игроков соответственно их количество вырастет.

Цитата:

1. Первым делом закрыть шард
Не очень понял зачем? Если есть готовые локи их поменять 1-2 часа максимум. Если нет то можно делать по одной и тоже нет смысла закрывать. (А впрочем я нуб чего я в этом понимаю....((()


Цитата:
2.1 мобов полегче что бы можно было рогой в одно лицо кач
Пожизни считал что воры и им подобные качаються на заданиях, замках, ловушках и как помощь в выполнении заданий, вскрытии замков, снятии ловушек. Назови мне хоть одну причину почему вор должен переть на некую зубастую тварь, а не пиз...ить заныканое золотишко?

Просто здесь это не реализовано, а жаль.

Цитата:
2.2 гвардов что бы хаи не могли тупо прийти в чужой город
Лучше что бы они нападали на проявляющих агрессию/совершающих преступление (Тоесть если кто то на кого то напал в пределах города, то к нему подбегает страж и выпадает следующий диалог-

-1.1 За нарушение порядка в городе с вас штраф - ХХХХХ (если успел кого то убить то больше на хххх*количество убитых)
-1.1.1 Пошел на...грязный ублюдок (Конец диалога. Стража нападает, если она заваливает то происходит потеря опыта и вещей так же как и при ПвП с той разницей что "крестика" нет)
-1.1.2 У меня нет таких денег...
-1.1.3 Хорошо я заплачу.
-1.1.1.1 (В случае если нет денег) Тогда вы должны отработать (Перемещение в тюрягу, снятие 20% опыта)
-1.1.1.2 (в случае если заплатил) Прекрасно, но что бы больше такого не повторялось!!!

- Это намного лучше чем хватать всех подряд - в конце концов откуда стражи знают "плохиш" перс или просто из глубинки забрел?
Цитата:
2.3 обязательно система респауна мобов по тригерам, что бы народ друг другу не мешал
+++5

Цитата:
2.4 система реста нормальная - хотя бы просто по времени
А какая это нормальная?

Цитата:
2.5 более разнообразный набор шмоток в магазах, в т.ч. РП
+++5 Порой даже пара бесполезных, но новых вещиц может сильно поднять настроение, что уж говорить о полезном шмоте?

Цитата:
2.6 может быть крафт, взять с ваулта на заморачиваться - добавить ингредиенты в мобов и в травы, деревья, в локи шахты; или добавлять это постепенно, а на первом этапе - добавить ингредиенты, руду в магазы за бешеные цены, что бы был стимул лазить по локам искать новые шахты, а пока их мало - тратить бабло
++++99999999 Книги, книги с рецептами забыл!!! Особенный кайф найти редкий рецепт уберной шмотки +5/6 а потом, а потом (Истеричный смех)
Цитата:
2.6 много новых лок
Пусть лучше старые до ума доведут -
Цитата:
ходят бравые солдаты, у гоблинов появился крутой военный лагерь
- Если сделают с фантазией я лично буду на каждом форуме кричать про
РАУ!

Цитата:
2.7 в т.ч. локи с секретными магазами в которых хороший яд, шмотки не просто +1
Секретные локи, секретные магазины, секретные рецепты, секретные задание (задание доступные только ....) - это и другое подобное заставляет проходить игру снова и снова и снова....

Цитата:
2.8 мб взаимосвязанный мир с центральной дорогой и ответвлением на локи для кача/квестов и вообще лок много, пусть лажовых даже, главное много что бы было где попродить
Лучше 3-4 хороших взаимосвязанных локации глядя на которые понимаешь что откуда и почему, чем 10-20 лажовых. Такие локи можно поставить куда нибудь подальше от города туда где бродят только 100 рас прошедшие все остальные локации

Цитата:
2.9 может быть пару лок с боссами (тролля точно где то поставить, на локе болото) сделать с них много ХР, а так же реально полезный убер лут (например ботлы дезварда или фридома - того чего нет в магазинах, и то почему клеры рулят))
Босы это рульно много ХР это классно, а вот шмотки влияющие на баланс... Лучше уберские ингредиенты для уберских шмоток и 1-2 вещи немного лучше чем продают в магазине)))

Цитата:
2.10 другие мелочи, типо доски объявлений и пр. с ваулта, чем больше тем лучше, разноообразие не может быть не в меру
Доска объявлений это весч хорошая, а вот насчет
Цитата:
остального в ваулта
Тут зависит от админов в том смысле что некоторые вещи сильно влияют на баланс.

Цитата:
3. Четко сформулировать когда шард буит открыт, сделать 3 рассылки: за месяц сообщить в рассылке дату, за 2 недели напомнить даты и сообщит ь пару заманух (намек на то что будет нового) за 3 дня с полным описанием фиксов и дополнений, в этом же письме ссылку на закач контента.
+++5 Если все таки закроют то хотелось бы знать заранее когда откроют, но ИМХО не думаю что в закрытии есть необходимость в конце концов модификации и фиксы можно ввести постепенно за несколько суботних ночей.

Цитата:
И все.... Народ будет 100%. А далее все будет зависеть от того насколько много ннового и интересного для исследования старикам, а так же насколько интересно дет новичкам. БЫло бы неплохо кого то из квестовых ДМов подрядить к открытию, что бы хотя бы неделю -две он квесты попроводил...
+++++++++++++++++++++++++++++99999999999999999999
Тут даже нечего сказать+++++++++++++++++++++++++++++9999999
__________________
- В чем разница между умным и идиотом?
- Просто один говорит то что думает, а другой думает над тем что говорит.
- А ты кто?
- Естественно идиот
-------------------------------------------------------------------------
- Специализация?
- Флуд в особо крупных размерах.

Последний раз редактировалось Ilisan, 06.02.2010 в 15:02.
Ilisan is offline   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 23:00   #84
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

По порядку без цитирования:

Закрыть нужно что бы не было как сейчас: зашел чел поиграл часик, на шарде никого, ушел. После закрытия, если внести существенные изменения, зайдет ряд "старичков" посмотреть что да как, и новички которые, наберутся за время простоя. Т.о., при открытии будет не один - два игрока а гораздо больше, что создаст базовый интерес. Все таки онлайн игры привлекают больше всего наличием других людей.

Не ловушками и замками едиными вор живет. При любом раскладе без моббинга не обойтись. А рог без хипса имха самый слабый класс. Если для роги будут фишки, открывающие их РП возможности - это конечно гуд.

Нормальная система реста - сбалансированная. Сейчас же чары на 2 пушки, монки, лукари, находятся в заведомо самом невыгодном положении, так как для нанесения того же дамага должны потратить в 1,5 - 2 раза больше усилий, чем чар с меньшим кол-вом атак но бОльшим дамагом с каждой отдельной. И при этом первые, обладая, чаще всего меньшей силой чем вторые, должны носить больше еды, так как надо или реститься или постоянно жрать. И вообще, те кто машут пушками или стреляют с лука - в заведомо проигрышном по отношению к кастерам. Почему? Потому что для причинения приблизительно одинакового урона у некастеров тратится значительно больше сил, что приводит к быстрой усталости. Это особенно проявляется на 26+ лвлах.

Я играл на шарде где много лажевых лок и на шардах, где немного, но больших, продуманных и красивых. И есть вывод - чем больше лок (пусть лажевых, но взаимосвязанных - типо дорога из города в город состоящая из нескольких последовательных локаций, со слабыми мобами типо бродячих собак, мелких грабителей, и т.д. рядом болото, состоящее из нескольких лок, где живут разные виды тварей посильнее, в другую сторону кладбище со склепами, и чем дальше/глубже от дороги тем сильнее монстры, не всегда конечно) - тем в итоге интереснее и лучше. Имха, правильный мир/шард - это тот в котором даже хайлвл без карты в незнакомых местах может заблудиться. НУ + все таки оптимизация. Мелкую локу загружает быстрее.
Хотя, должны быть и большие... И маленькие. Короче много и разнообразно.
Последние 2 абзаца - имха. Остальное вроде как факт))

ЗЫ Если можно, без плюспяцотпяцотоф)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 01:51   #85
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
вернуть онлайн

Кстати говоря - для того, чтобы вернуть онлайн достаточно поддерживать активность на форуме.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 06:12   #86
Ilisan
Новичок
 
Аватар для Ilisan
 
Регистрация: 22.01.2010
Сообщения: 91
Власть репутации: 526 Ilisan У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Кстати говоря - для того, чтобы вернуть онлайн достаточно поддерживать активность на форуме.
Так мы вроде и так весьма активны, но если нужное ещё...

Цитата:
Закрыть нужно что бы не было как сейчас: зашел чел поиграл часик, на шарде никого, ушел.
Если есть стационарные квесты, то на часик не зайдешь, поставить их на стартовые локи и переодически менять/дополнять - работает не хуже клея + присутствие мобов-статистов создают ощущение что ты не один (Это особенно наглядно видно по синглу, всмысле попробуй представить Невервиндер без единого жителя будет совсем как сейчас в городе - Тихо и страшно.)
Цитата:
При любом раскладе без моббинга не обойтись.
Это да, НО если воин ПОСТОЯННО с кем то рубится, то вору то зачем? В большинстве случаев ему проще прокрасться... (Кс если сделать так что за удачную проверку незаметности, взлом, обезвреживание, и воровство капала эспа... пусть немного то это будет круто)


Цитата:
Нормальная система реста - сбалансированная. Сейчас же чары на 2 пушки, монки, лукари, находятся в заведомо самом невыгодном положении, так как для нанесения того же дамага должны потратить в 1,5 - 2 раза больше усилий, чем чар с меньшим кол-вом атак но бОльшим дамагом с каждой отдельной. И при этом первые, обладая, чаще всего меньшей силой чем вторые, должны носить больше еды, так как надо или реститься или постоянно жрать. И вообще, те кто машут пушками или стреляют с лука - в заведомо проигрышном по отношению к кастерам. Почему? Потому что для причинения приблизительно одинакового урона у некастеров тратится значительно больше сил, что приводит к быстрой усталости. Это особенно проявляется на 26+ лвлах
Может тогда сделать как в Маске Предателя? В смысле завязать на время и спец финты? Скажем метомагия, сбивание с ног и т.п активные финты + время увеличивают усталость, а потерянные хиты + время голод Еда восстанавливает голод, а сон усталость. То есть вместо одной шкалы "усталость" будет как бы две - "голод" и "усталость".

Цитата:
Я играл на шарде где много лажевых лок и на шардах, где немного, но больших, продуманных и красивых. И есть вывод - чем больше лок (пусть лажевых, но взаимосвязанных - типо дорога из города в город состоящая из нескольких последовательных локаций, со слабыми мобами типо бродячих собак, мелких грабителей, и т.д. рядом болото, состоящее из нескольких лок, где живут разные виды тварей посильнее, в другую сторону кладбище со склепами, и чем дальше/глубже от дороги тем сильнее монстры, не всегда конечно) - тем в итоге интереснее и лучше.
Наверно ты немного путаешь "большая" лока это не синоним "крутая". Крутая лока это
Цитата:
типо дорога из города в город состоящая из нескольких последовательных локаций
То есть локации хорошо и логично связаные друг с другом уже одназначно не "лажовые", а красота... она у каждого своя. (тем более что многие так стараются с этой красотой что вместо локации получается нечто руинисто-светящееся. ИМХО - все гениальное просто т.е глядя на локацию ты не восхищаешся - "ах как красиво", а думаешь - "блин совсем как в жизни" )
__________________
- В чем разница между умным и идиотом?
- Просто один говорит то что думает, а другой думает над тем что говорит.
- А ты кто?
- Естественно идиот
-------------------------------------------------------------------------
- Специализация?
- Флуд в особо крупных размерах.

Последний раз редактировалось Ilisan, 07.02.2010 в 11:54.
Ilisan is offline   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:30   #87
LeifL
Новичок
 
Аватар для LeifL
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщения: 42
Власть репутации: 0 LeifL У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Сообщение от Ilisan Посмотреть сообщение
ИМХО - все гениальное просто т.е глядя на локацию ты не восхищаешся - "ах как красиво", а думаешь - "блин совсем как в жизни" )
Согласен с твоим высказыанием, но просто мысль промелькнула. Заходишь в пещеру с драконом и думаешь - совсем как в жизни, особенно дракон
LeifL is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 07:47   #88
Ilisan
Новичок
 
Аватар для Ilisan
 
Регистрация: 22.01.2010
Сообщения: 91
Власть репутации: 526 Ilisan У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Заходишь в пещеру с драконом и думаешь - совсем как в жизни, особенно дракон
Заходишь в пещеру и думаешь - "ух какая пещера! А дракон? Да кому он нужен ты посмотри на эти кристальчики!"

Это я к тому что именно дракон делает простую пещеру "Пещерой Дракона" - Дракон, а не светящиеся руны, кристалы, руины и тому подобное.
Да кое какие атрибуты могут подчеркнуть и выделить Дракона (например Большая Куча Золота) но именно Дракона, а не пещеру.

(Кс Дракон как правило личность, а не очередной раскормленный моб - то есть имеет имя, фамилию, паспортные данные...
__________________
- В чем разница между умным и идиотом?
- Просто один говорит то что думает, а другой думает над тем что говорит.
- А ты кто?
- Естественно идиот
-------------------------------------------------------------------------
- Специализация?
- Флуд в особо крупных размерах.

Последний раз редактировалось Ilisan, 10.02.2010 в 09:17.
Ilisan is offline   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 22:59   #89
Dart Terano
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Dart Terano
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 131
Власть репутации: 599 Dart Terano У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.
Увеличения экспы и дропа х10, как праздник в преддверии нового проекта )
__________________

Dart Terano is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 07:51   #90
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Сообщение от Dart Terano Посмотреть сообщение
Увеличения экспы и дропа х10, как праздник в преддверии нового проекта )
я ещё не решил переносить ли чаров с Рау 3 на Рау 4
есть ряд людей у которых нет время по 100 раз чара качать... ну а тут такая приятность чар сохранен и перенесен
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 22:04.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru