20.09.2007, 19:24 | #301 | |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
Цитата:
Так какого ВЦ спрашивается, такие сильные мобы на шарде если он не для кача и не хардкорный? Почему на шарде должны быть исключительно сильнейшие мили чары и кастеры, но которым "не нужно" прокачиваться до конца? Остальные просто не выживают. Логики нету.. такое ощущеине что строили шард для одних целей, а используют для других
__________________
Безумие правит миром |
|
20.09.2007, 19:38 | #302 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
гхм
как будучи не сильнейшим мили или кастером ты хочешь победить на турнире? гильдейские войны еще дальше чем аддон, м.б. еще дальше чем капа 40... |
20.09.2007, 19:49 | #303 | ||
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 660
|
Цитата:
Цитата:
Еще раз повторяю, я не говорил что мы против 20 левелов и что их не будет. Они будут и мобы для них будут, но это будет не легко и не быстро. |
||
20.09.2007, 20:13 | #304 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
Цитата:
15 не ударные кастеры 16 - 17 милишники (ой, каким чудом Оо) 18 ТОЛЬКО ударные кастеры ;) последних жалко они так быстро начинают задумываться о другой жизни на шарде =) |
|
20.09.2007, 20:27 | #305 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 636
|
Цитата:
Нужен т.с. общий котел, в котором будут вариться все персонажи. Хотя бы треть локаций, как минимум. Остальное уже можно делать труднодостижимым... Для специальных походов, квестовых хороводов и пр. половина |
|
20.09.2007, 21:44 | #306 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
Если все крутые мобы будут вокруг города, то хаям будет проще таскать нубов на "подкачку"..
Оранж, я понял что ты хотел сказать.. тогда устрой пожалуйста голосование насчет того довольны ли люди выпадением опыта на шарде? Ну это так.. может чего и увидим
__________________
Безумие правит миром |
21.09.2007, 07:21 | #307 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
|
21.09.2007, 09:35 | #308 | |
Рауринец
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: Тэй
Сообщения: 235
Власть репутации: 623
|
Цитата:
2) Да мягко говоря странно выглядит когда у тебя за спиной из воздуха возникают мобы, это еще прокатило бы с животными и маленькими мобами (тихо подкрались), но крадущихся Огров я еще не встречал. 3) Да лока была хороша (можно её куда-нибудь еще вставить), но новая тоже красива. 4) Подземелья (с монстрами и без) жизненно нужны для РП.
__________________
Нично не истинно и всё дозволено |
|
21.09.2007, 10:31 | #309 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 30.07.2007
Адрес: Зентил Кип
Сообщения: 160
Власть репутации: 623
|
Тоже за! Имхо это тупо "чем дальше мобы тем они сильнее"
Цитата:
__________________
Zhentarim Последний раз редактировалось Necrosis, 21.09.2007 в 10:34. |
|
21.09.2007, 11:26 | #310 | ||
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 667
|
Цитата:
Цитата:
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
||
|
|