Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.08.2008, 13:08   #1
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Система отдыха

спать можно где угодно
успешный сон восстанавливает все хп, спеллы и дает бафф +1 к статам
если отсутствует костер, то нельзя поставить палатку
отсутствие костра/спальника приводит к дебаффу:
. отсутствие обоих: 100% шанс получить 1 из эффектов
. отсутствие одного: 50%
+ монки 5+ лвл имеют иммун ко всем эффектам (могут дрыхнуть где угодно и на чем угодно)
+ эльфы могут дрыхнуть (медитировать) без спальника/палатки
штраф АЦ, д4/6/8
штраф атаки, д4/6/8
штраф спасов, д4/6/8
штраф рандомного стата, д4/6/8
штраф рандомного скилла, 2д4/6/8
штраф спеллрезиста, 2д4/6/8
срыв каста, % (d4/6/8 * 4d4) / 2
болезнь
йат


костер / палатка
дрова кидаются на землю, рубятся или сразу зажигаются
зажигаются факелом
рест с палаткой возможен только рядом с костром


повторный сон:
после нормального сна вешается бафф +1 ко всем статам на 60 сек
если попытаться уснуть с этими баффами - получится повторный сон, длящийся длиннее обычного и вешающий дебафф на 90 сек


время сна:
(10 + лвл * 1) секунд
время повторного сна в 2 раза длиннее обычного


усталость:
наступает от активных действий персонажа
махание дрыном - 5 очков действия
каст - 10 очков
успешный рест дает 1000 очков
хавка/питье восстанавливает 260 очков
усталость наступает на 500, 250, 125, 63, 31 очках
стадии усталости:
-1 статы, -20 скорость, 5% срыв каста
-2 статы, -30 скорость, 15% срыв каста
-4 статы, -40 скорость, 35% срыв каста
-6 статы, -60 скорость, 70% срыв каста
-12 статы, -80 скорость, 90% срыв каста
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 13:27   #2
Kenjo
Гость
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 8
Власть репутации: 0 Kenjo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

Интересует вот что:
1) через какое время начинается усталость? или еще тоже не определено?
2) время окончательного определения и ввода в мир...
3) вес мешка и дров... дрова, кстати, одноразовые?

так-то интересно, все будут мучаться с отдыхом.. классно =)
Kenjo is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 13:27   #3
Kosy Izabivay
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Kosy Izabivay
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 615 Kosy Izabivay У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

Цитата:
Питье и пища бывают разного качества. От качества зависит время, спустя которое вы сможете отдохнуть еще раз
както нелогично выглядит... может лучше зависит то что усталость наступает раньше?
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с)
Kosy Izabivay is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 13:56   #4
Тайлер
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Тайлер
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 631 Тайлер У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

Не логично, зато баланс. Эта система уже опробована (по крайней мере на одном шарде я ее видел). И работает нормально.
__________________
Никто тебя не любит, ты урод и одевает тебя мама как клоуна. Улыбайся, зверушка затраханная.
Тайлер is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 15:11   #5
Nuligen
Рауринец
 
Аватар для Nuligen
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 634 Nuligen У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

Цитата:
Сообщение от Warlock Посмотреть сообщение
- понижение уровня (1д2, 1д4, 1д6)
- неполное излечение НР (20%, 50%, 70%)
слишком круто, с учетом того что все-таки поели и попили
+ можно сделать зависимость получить негативный эффект уменьшающейся при росте скилла Выживание
__________________
Безумие правит миром
Nuligen is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 15:50   #6
_Arhangel_
Рауринец
 
Аватар для _Arhangel_
 
Регистрация: 22.01.2007
Сообщения: 247
Власть репутации: 641 _Arhangel_ У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

лутше используеш выжывание и поевляетса хавка или делаетса галимый спальный мешок... чтот типа крафта
_Arhangel_ is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 16:32   #7
elfusat
Рауринец
 
Аватар для elfusat
 
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 630 elfusat У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

Это жесть.
А можно орков перерабатывать в колбасу?
elfusat is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 18:14   #8
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 730 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

Тока наоборот ))
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 20:26   #9
Nuligen
Рауринец
 
Аватар для Nuligen
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 634 Nuligen У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

Калбасу в орков?
__________________
Безумие правит миром
Nuligen is offline   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 22:10   #10
Lord of Madness
Новичок
 
Аватар для Lord of Madness
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщения: 79
Власть репутации: 605 Lord of Madness У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система отдыха

не проще ли сделать во время отдыха, чтоб на игрока накладывались глухота, слепота и штраф к передвижению, и как поповоду хавки тож непонятно, если человек мало ест - то он худеет, следовательно, это можно повесить на консту (штраф) + штрафы от усталости, но без еды человек может находиться достаточно долго пока наступит смерть (около 2-4 недель), также в крайних случаях он может хавать все что попадается под топор (будь то крыса, барсук, кабанчик и т.д. - канибализм во время голода тоже привествуется), ну логично что 2-4 недели человек сможет убить хоть кого-нить чтобы выжить, ещё вопрос по поводу воды - человеку без нее худо ибо он не верблюд, но около Cильверимуна, наверно, все видели реку, благо он стоит не в Аннуароке, тогда бы было бы ещё понятно, ну гдеж ему воду в пустыне взять, т.е. уж если очень припрет он из ручейка или лужи попьет на крайняк, по поводу очага (дело хорошее, но к примеру по правилам маг может на ночь скастануть на себя ресист к холоду и спать без костра пока закл не развеется - из этого следует, что заклы не должны рассеиваться, когда человек хочет отдохнуть, они должны развеиваться сами), также вопрос не проще ли запретить игрокам отдыхать где попало, или отдыхать, но с условием (палатка, спальный мешок), также можно сделать несколько типов сна, - просто подождать N-часов (N-также может выступать как количество подготоленных заклов во время отдыха + 25% востановления здоровья), - сон N-часов (где N от 1 до 8 -количество востановленных заклов распределяется в %, с ХП тоже в %, пример при нормальном сне 8 часов востанавливаются все заклинания и ХП 100%), - также долгий сон от 8-15 часов для снятия негативных эффектов (болезнь, кровотечение и т.д.), ну, а проклятье пусть священник снимает, и последнее скоко реально будет проходить рест игрока в игровом времени в минутах ?
__________________
Выбери тьму, человек, ибо ходящий в свете не видит тьмы, лишь смутное темное пятно может он лицезреть.
Преисполнивший же душу свою тьмой видит и тьму, и свет, и различает одно от другого.
Отринь от себя Бога, брат Мой.
Не будь Его рабом, человече, и уважай себя. И ты станешь равен Ему, станешь выше Него, станешь вне Него...

Книга тьмы. Глава 4"

Последний раз редактировалось Lord of Madness, 05.08.2008 в 22:36.
Lord of Madness is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 00:00.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru