31.05.2007, 16:23 | #11 |
Ивилорец
Регистрация: 21.08.2005
Сообщения: 69
Власть репутации: 689
|
По поводу ребилда, тут есть три момента.
Ребилда персонажей не будет в следующем случае: если ты качнул монка 15/5 война, то ни кто тебе не будет делевить до 1 лвла персонажа и потом заново накидывать 20 уровней только потому - что ты криво персонажа качал. ( но это не относится к твоему посту ) Ребилд же в случае изменений непосредственно самого нвна или концепций шарда - всегда есть и будет, но только тогда, когда по причине того, что патчем вызвался какой-то баг и из-за этого персонаж не может заходить на сервер ( например ), то он автоматически будет понижаться до 1 уровня и ему будет накидываться то колличество опыта, которое у него было. Если же происходит изменение баланса ( Это может происходить по желанию разработчиков или игроков ), то это не может быть основанием для того чтобы тебе давали возможность перекачивать персонажа. Самый грубый пример: Пофиксили какой-нибудь Спел мага, а ты играл за колдуна и тебе не понравился Фикс и ты хочешь свего мага отребилдить в АрканАрчера или даже вобще хочешь попросить тебе сделать нового чара. Естественно этого не будет. Но, скорее всего будет так: 1) Например у тебя Войн 20 уровня с 200к опыта 2) Пофиксили какие-то фиты ( например Улучшенная форта будет давать не + 2, a + 1 к спасброскам. 3) После фикса твой войн становится 1 уровнем и ему сразу накидывается 200к опыта и ты можешь заново собрать свой 20 уровень и теперь уже не брать пофикшенный фит если захочешь. Вот. Ну такая модель по крайней мере была 5 лет на всех нвн шардах и уже довольно привычная, но так как в нвн2 я с тулсетом опыта не имел особо ( так как еще в 2006 г нвна решил отойти от дел и наслаждаться только игрой в нвн2 , ибо интересс пропадает, а разработка захватывает как наркотик больше чем игра и если не умеешь распределять время - полностью забиваешь на реал, но это оффтопик уже ), то не знаю насколько легко будет переносить все сие чудо. Если не ошибаюсь в в самой первой версии были проблемы с выставлением фильтров, которые бы автоматически делали релевел и отдавали экспу. Но это уже другая соль. В общем спроси у Разработчиков если что, они более компетентны чем я. ( я тут просто гость )
__________________
It is goddumn unreal life Последний раз редактировалось Wistweeker, 31.05.2007 в 16:27. |
01.06.2007, 05:23 |
Wistweeker |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
01.06.2007, 15:17 |
Wistweeker |
Это сообщение было удалено Wistweeker.
|
02.06.2007, 12:36 |
Wistweeker |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
04.06.2007, 16:32 |
Wistweeker |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
12.06.2007, 17:41 | #12 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
- написан кей ген для НВН2 )
- мэтром Oranj-ом доработаны необходимые для запуска шарда локи |
12.06.2007, 21:41 | #13 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 659
|
Локи остались так же ужасны, какими и были. Исправления коснулись лишь обработке зоны волк/нонволк, несколько звуковых эффектов и некоторая оптимизация, дабы избежать тормозов.
Когда во время бета теста дойдете до тех мест, не ужасайтесь, в будущем локи гор Нетера будут выглядить примерно так, как на скринах (будет чуть получше) |
13.06.2007, 12:40 |
Wistweeker |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
13.06.2007, 14:54 | #14 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
пушки и шмотки будут до +5
адамантин - арт |
13.06.2007, 19:56 | #15 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
арт - артефакт
аля очень редкий шмот |
14.06.2007, 15:50 |
Wistweeker |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
14.06.2007, 15:56 | #16 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
дык версия будет 1.06
а как патчить акеллу скоро отпишу в отдельной теме а гильдии есно будут как предложенные тимой так и придуманные самими игроками главное что бы гильда соответствовала сетингу ФР |
16.06.2007, 11:51 | #17 |
Новичок
Регистрация: 16.04.2007
Сообщения: 51
Власть репутации: 627
|
А как на шарде будет обстоять дело с деньгами? Высокие цены в магазинах\много денег у игроков или низкие цены\мало денег. Просто интересно, будет ли выгодно крафтить жезлы\свитки для твинков с юмд.
|
16.06.2007, 15:30 | #18 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
будет мало денег
большие цены в магазинах небольшая стоимость продаваемого шмота |
18.06.2007, 23:15 | #19 | ||
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Цитата:
При этом время и дата аукциона будет предварительно оговорена на форуме. Цитата:
|
||
19.06.2007, 14:54 | #20 |
Основатель Раурина (NWN1)
Регистрация: 14.06.2005
Сообщения: 18
Власть репутации: 0
|
pwc apdates будут. Одно решение есть - прога deltacopy (byte level file syncing)
Но она не очень user friendly Если у когото есть какие то предложения по поводу методов aпдейта, прошу написать |
|
|