|
Результаты опроса: Выберите свой вариант | |||
Вариант 1 | 23 | 48.94% | |
Вариант 2 | 9 | 19.15% | |
Вариант 3 | 15 | 31.91% | |
Голосовавшие: 47. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
21.11.2008, 12:25 | #381 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 597
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
Цитата:
И приват чат туда же. 4) Это двумя то ворлоками стоящими в разных концах мира? Под Нос тебе поставят тех же гвардов и я посмотрю как ты их вынесешь. Хотя конечно снести особых проблем не составит для существующего контингента персов. |
|
21.11.2008, 12:31 | #382 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 705
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
... Если кто-то еще не помнит, то гварды валились ТОЛЬКО партией из 3-4 человек в ПЛЮС ПЯТОМ шмоте. Варлоки гвардам ничего не сделают - кто помнит крылатую - поймет, о чем я...
__________________
Мера наносит нам поражение. |
21.11.2008, 12:55 | #383 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 597
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
Цитата:
Запущай Гвардов.) Думаю 2 ФСА и друй , перемесят их в капусту. |
|
21.11.2008, 14:05 | #384 |
Dimiasus
Регистрация: 26.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 102
Власть репутации: 676
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
Можно ворота закрыть, без какой-либо возможности их пройти. А сильвермунцам эпических мобов поставить на ветке ведущей к кладбищу, ну и на самом кладбище. Туда все-равно никто не ходит - так хоть локи оживут. Временно все естественно. Тогда все вопросы отпадут.
|
21.11.2008, 14:09 | #385 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 01.09.2008
Сообщения: 149
Власть репутации: 583
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
|
21.11.2008, 15:26 | #386 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 735
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
А какими методами?
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
21.11.2008, 15:27 | #387 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 735
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
Тру имха. Тока ворота где?
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
21.11.2008, 16:18 | #388 |
Dimiasus
Регистрация: 10.09.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 44
Власть репутации: 0
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
... мораль сей басни такова, шо зайцы шоблой травят льва...
эта тема, не поиск причин,а травля одного человека, даже предлагают ему уйти, хм.. ну уйдет он, придет другой - будет тоже самое, не он причина происходящего. Он лишь выявляет там где "тонко". .... на шарде тесно, география высторена так, что стычки неизбежны, если до эпиков еще както можно непересекаться, то дальше этого неизбежать. 1) было бы правильно, обеим сторонам иметь возможность апнуться до 30, т.е. и светлым и темным иметь своих эпик мобов, а не так как сейчас, одни на всех .... лвлап безспорно наверху быстрее, и посему проще, поэтому тёмное население стремиться вылезти наружу. Быстрее, потомучто лок наверху больше с равноценными мобами, тем более при такой непонятной ,абсолютно, системе респа мобов(зачемто нужно стоять в соседней локе, наверное чтобы несмущать мобов пока они размножаюца) 2) уравнять возможности апица, тоесть чтобы количество лок было одинаковым, и мобы индентичныне, чтобы ничто не влекло темнокожих на поверхности ....респ мобов предпологает, стояние в соседней локе в ожидании его появления, где в свою очередь "ждут" того же самого другие, с необходимостью стояния, также в соседней локе. Тут хочешь нехочешь конфликт возникнет 3) сделать нормальный респ, независящий от того топчеться ктото в локе или нед ЗЫ: смотреть противно, что тут устроили, многое хочеться сказать но воздержусь... .... to убиенные, обиженые и т.д.: "Сталкеров" бы на вас, для того чтобы узнать о ПК(Вар помнит, и те кто там был незабудут никогда), живые человеческие чувства: страх, чувство мести, обида, желание защитить дорогова человека, чувство плеча товарища в бою, это то, что никого ниоставит равнодушным, что сделает мир живым, создаст атмосферу *в серцах* ЗЫ2: все разные, все личности и всем есть место под солнцем(или под землей), ненужно никого прогонять и гнобить
__________________
... с НВН завязать легко, я делал это многие десятки раз... |
21.11.2008, 17:19 | #389 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 01.09.2008
Сообщения: 149
Власть репутации: 583
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
Экс, колись, ты эта "добрая фея"? ;) *чую достойного противника*
Цель твоя понятна. Ты ее при той встречи на пике дочтаточно четко изложил. Только... Ладно, ничего пока говорить не буду. Просто пожелаю удачи... а время покажет. Макс - переигрываешь. |
21.11.2008, 20:40 | #390 |
Гость
Регистрация: 11.10.2008
Адрес: издалека
Сообщения: 25
Власть репутации: 0
|
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
2МКSolo >>
ну можешь же коли захочешь.. ну как красиво было сегодня, а? Неужто не по нраву?
__________________
You labeled me I'll label you So I dub the unforgiven... |
|
|