29.10.2008, 12:23 | #11 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 705
|
Re: Скрины будущих локаций
Данж легко займет высокое место в Hall Of Fame на ваулте... Причем влетит туда ооочень быстро... Говорю, основываясь на работах буржуев, котрые я видел. Ничем не отстаю, только без НПС, компаньонов и с колдунством с граф. движком... Это надо видеть в движении.
Фишки: взаимодействие с любым предметом окружения, много вариантов продвижения дальше, допустим, 1 коридорчик "аткрой дверь" - можно разрешить головоломку, правда точно придется быть рогом с классовыми скиллами, можно взломать замок, что не так просто для 10 лвла (посчитал так, чтобы 10% персов смогли только открыть), а можно выломать дверь, правда, не факт, что вы останетесь живы... Также можно разнести любой предмет, там какой-нить генератор энергии для освещения и открывания дверей - ессесна, двери более не откроются по нажатии кнопочки и света не будет... Аще можно приколоться - партия где-нить глубоко, тут какой-то некто приперся, решил приколоться и выключил генератор, собсна бу-га-га... Ну и такая небольшая для читающих подсказка - дефаулт экшн на всех предметах окружения - осмотреть (ну там где есть что смотреть), жмем правую кнопку и собсна делаем юз... ЗЫ: на выходных будет плейтест...
__________________
Мера наносит нам поражение. |
|
|