13.03.2008, 09:13 | #521 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
У меня предложение. Я так понял урон группы так и не пофиксили.. он всерано скачет. Потому предлогаю: когда моба бьет одна партия(один человек) - не подщитывать урон - давать 100%. Когда моба бью две и больше партии партии - выдавать полную экспу партии которая нанесла больше всего повреждения... Тогда глюки с цифрой набора урона не так будут заметны (только в случаях 50\50 урона). При этом уходит вариант, который бы мог возникнуть при выдаче полной экспы тому кто добил, прокачку лов левелов хаями в офф пати.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
13.03.2008, 09:58 | #522 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Re: Классовые коэффициэнты экспы при моббинге
У Вокиала уже какое-то маниакальное стремление. Отберите косу. Постараюсь сегодня вечером почистить весь этот оффтоп.
|
13.03.2008, 12:10 | #523 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
Не надо делать иба самонов.. но нельзя их совсем удбивать как сделала обсидиант для некоторых классов... У ПМ на 10 лвл вызов нежити! Скелет-воин! Такая имба - 3 лвл) Аналогично с великой нежитью у него - 9 лвл вампирчик... а сами мы уже как минимум 15 лвла... Единственный нормальных представитель - это скелет у БГ.. да и то - он так рулит только несколько лвлов.. а если на него чего-то сагрицца - он труп. Крыса у бг - гавно. Тень у шд - гавно.. это фигово - что навык есть - а он гавно.. извените за мой француский.
Мое мнение сделать уровень саммонов у таких классов - минимальный лвл для получения класса+уровень в этом классе: наример ПМ 5+ур ПМ БГ 6 + ур БГ ШД 7+ур ШД Скажете что они будут рулить? они только помочь могут - но просто стоять и смотреть как самон убивает моба тебе по лвлу (а обычно мобов бить надо на лвла 5 больше) это нереально) А не надо боятся что кастеры будут стоять и смотреть.. вы видили этих самонов?.. В нвн1 саммоны были круче - и что все с самонами бегали и вообще ничего не делали - а соммон рулил? Для кастера самон - щит в переди на начальных уровнях - и мясо на последующих.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
13.03.2008, 18:39 | #524 |
Рауринец
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: nobody@nowhere
Сообщения: 220
Власть репутации: 613
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
Такой вопрос: за перекошеный мультикласс сейчас есть реально штраф на Раурине? На такие перлы как, к примеру (для смеха) полуорк 5 рейнжер / 15 визард / 10 паладин? Или считаются только коэффициенты классов и "изменение уровня" расы?
Если есть, то как учитываются? Только рост требуемой экспы до следующего левелапа или еще и снижение ценности каждого забитого моба? |
13.03.2008, 20:59 | #525 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
что такое перекошеный мультиклас?.. А щес есть штраф за мульт обычный дндешный в зависимости от любимого класса рассы.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
13.03.2008, 22:03 | #526 |
Рауринец
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: nobody@nowhere
Сообщения: 220
Власть репутации: 613
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
Я этот штраф и имел в виду.
Здесь просто народ жалуется что расам с левел аджустмент не только экспы набивать больше нужно, но еще и дают за мобов меньше. Вот я и интересуюсь, как в этом отношения обстоят дела со штрафом на мультикласс. Варианты: - никак - просто больше экспы нужно добыть - просто меньше экспы падает с моба - и то и другое На самом деле к вопросу имею уже только теоретический интерес, ибо из того мультикласса, что хотел замутить, у меня вышла гадость полнейшая. Руки кривые |
13.03.2008, 23:09 | #527 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
Ммммдааа.... наконец-то сегодня мне удалось оказаться внутри новой систем экспы. 2хр - 16лвл дварфом за орка, это неожиданно. 9хр - за огра. В пати с 13лвл Арчем дварф получает 48хр за огра. В пати с полуорком 12лвл дикая эльфийка за огра получает 73хр, 13лвл полуорк - 150. Не хилая системка. Больше всего бесит общешардовый багоюз и чудовищные плюсы к пати качу.
(Если умер - заходишь 0лвл чаром, который мёртвый потому, что при смерти одного чара с акка - все другие тоже мёртвые. Так вот заходишь этим 0лвл, жмёшь возродится - перезаходишь тем чаром, которым играл, и которого мобы убили - и опа! он жив и здоров. Ни потери экспы, ни надобности в клире с ресом. Лафа..... Все 30 лвл за две недели.) Вообщем это дико и неправдоподобно - за пати должен идти минус к экспе, получаемой соло, потому что бегая ополоумевшей толпой и махая мечами и заклами куда попало - невозможно получить больше боевого опыта, чем в одиночестве, продумывая тактику битвы с монстром. Есть у меня подозрение, что старые чары непереносимы на новый модуль - и это всё похоже на пир во время чумы. Я с ноября на шарде - осенью уже был один вайп - при новой системе, когда хайлевелом становятся за неделю - не понимаю какой интерес играть, долго жить в этом фентези мире одним персонажем, РПить, ходить в многоглавные квесты, а не тестить разнообразные билды. Система экспы бредовая, опыт жизни на шарде обесценился совершенно. Абсурд - вот единственное, что хочется сказать. Да, и грустно чего-то. Манчкизм возведённый в абсолют. В старой системе всего и было огрехов, что слишком резалась экспа в пати, да и читовая прокачка была в каналке с 6лвл по 9лвл. Но хайлевеллами становились за три-четыре месяца игры и жизни на шарде, а не неделю ведь, носясь толпой по 10 человек, из которых семеро не успевают моба стукнуть хоть раз даже, а экспа капает. Вообщем шард из онлайновой игры в мире Забытых Королевств превращается в слегка усложнённый Ворданс Хиро Креатор.......
__________________
Последний раз редактировалось BOGUS, 14.03.2008 в 05:52. |
14.03.2008, 05:43 | #528 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
BOGUS .. ты знаешь я давно уже писал - ноль реакции от администрации - сказали оставят новую.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
14.03.2008, 08:15 | #529 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
я так понял формула экспы приблизительно такая:
БО*(КОК(1)*ЛК(1)+КОК(2)*ЛК(2)+..+КОК(n)*ЛК(n))/ЛИ*(1-ШМ)*УГ*ШЛИ*ШЛГ*БГ где БО - базовый опыт за моба КОК(n) - коеф. опыта класса n ЛК(n) - левел игрока с классе n ЛИ - левел игрока не учитывая здвиг рассы ШМ - штраф за мульт УГ - урон группы ШЛИ - штраф за лвл игрока с сдвигом в рассе ШЛГ - штраф за лвл группы БГ - бонус группы Если формула такая или чуть другая - скажите... Меня больше интерисует там где идет подщет штрафа за уровень группы и уровень игрока. Если идет ШЛИ*ШЛГ - то это не правильно - потомучто два раза учитывается штраф при соло каче или при группе где этот игрок боьше уровня моба. Почему я так решил - при разнице игрока в 1 лвл выше относительно моба - ШЛИ пишется гдето 0.77 .. но экспа падает приблизителдьно в два раза меньше! тоесть как будто 0.77*0.77=0.59... Тоесть идет двойное наложение штрафа. Мое предложение: вместо ШЛИ*ШЛГ заменить на ШЛГ просто - это если в лвл группы щитается по большему игроку. Если нет - то брать меньшее (тоесть большый штраф) тоесть ШЛИ>ШЛГ то умножать на ШЛГ , если нет то ШЛИ
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
14.03.2008, 10:52 | #530 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
Меня лично экспа стала устраивать, единственное, что можно сделать, так это порезать общую выдачу в 2 раза при условии, что в пати есть разница в 4 лвла, чтобы раскачка хайлвл визардом маленьких нубиков не была чересчур быстрой (ф топку, хотя бы ослабить читерство, несмотря на рп момент "смотрю и учусь").
__________________
Мера наносит нам поражение. |
|
|