|
Результаты опроса: Мои персы будут | |||
на Поверхности | 24 | 38.71% | |
в Подземелье | 17 | 27.42% | |
и там, и сям | 16 | 25.81% | |
бомжами - никому не скажу, за какую фракцию | 5 | 8.06% | |
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
03.12.2007, 12:33 | #31 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 659
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Вот что я предложал Варлоку:
1. Существуют 2 стартовых города: у рас поверхности - Сильвермун, у раз андера - Нируар. Аасимар, Хуман, Эльфы (кроме Дроу), Полуэльф, Орк, Хафлинги, Водный и Воздушный Дженази рождаются в Сильвермуне. Дварфы, Гномы, Дроу, Полудроу, Тифлинг, Земной и Огненный Дженази рождаются в Нируаре. Нет вражды по расовому признаку! 2. Существуют 2 фракции - добрые и злые, распределяются по мировоззрению. Нейтралы при первом входе вручную выбирают ту или иную фракцию. Обе фракции по умолчанию враждебны друг к другу. Принимайте враждебность как хотите, кто-то сразу убьет, кто-то заведет разговор, в любом случае в пати враждебность дазлайк пропадает. Так что никто вас насильно не застявляет убивать других, но не надейтесь, что ваш враг не захочет убить вас |
03.12.2007, 12:49 | #32 | |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 641
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Цитата:
А мне почему то кажется что именно заставляет, реально все равно если в одной локе бегает два перса с автодизлайком это кончится дракой, хочется того или нет. Вопрос только кто нападет первый. Ну нет тут свободного выбора. Убежать из локи или драться - это по моему не выбор. |
|
03.12.2007, 13:00 | #33 |
Гость
Регистрация: 24.11.2007
Сообщения: 4
Власть репутации: 0
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
не плохо, хотя если изначально жители Сильвермуна будут враждебны по характеру, могут быть проблемы со случайными нападениями и тд. Сам дислайк приесться и станет нормой на который никто не обратит внимание)
если сделать враждебных жителей подземки и Сильвермуна было бы интересней. Может есть какие-то варианты кроме характера? только бедный крафтер полез в пещеры а на встречу черно.....гномы и давай бить и улюлюкать над ним ) ....... кхе...кхе ну или наоборот |
03.12.2007, 13:09 | #34 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Вариант с автодизом между поверхностью и подземкой куда более адекватен. Очевидность такого разделения не требует объяснений. А вот автодиз ко всей противоположной фракции по признаку "alignment такой" - имхо бред. Ну как вы с первого взгляда отличите доброго от злого? Я уж не поднимаю тему относительности добра и зла.
Присоединяюсь к недоумению Мига. Деление игрового мира на черное и белое - это ахтунг. К примеру, мы сейчас ведем работу над фракцией, которая по умолчанию нейтральна ко всем. Придумать такое несложно - любой монастырь, вообще говоря, как правило, замкнут на себе. Разрулить желание админов и недоумение игроков можно следующим образом: нейтральной признается официально существующая и известная в обоих мирах фракция. Автодиз не выставляется членам такой фракции при условии, что у них есть некая вещь, которая символизирует принадлежность. Это кстати открывает интересные ходы для РП (такую шмотку вор может украсть, а потом представлять себя или кого-то из своего клана/гильды как члена нейтральной фракции, их будет искать "полиция", завяжется конфликт между "нейтралкой" и ворами и т.д.) |
03.12.2007, 13:26 | #35 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 641
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Ну я друидами не бегаю, но мне непонятно куда их девать? Они по идее нейтралы? А ведь поучается что они тоже автоматом должны выбрать добро или зло?
Да и потом, любой перс нетрального характера по идее не должен делать выбор между злом и добром, он уже выбрал нейтралитет. Может если делить всех на фракции, сделать их три? Добро, зло, и нейтралитет? |
03.12.2007, 13:27 | #36 | |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 667
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Цитата:
Зачем вам надо навязывать авто дислайк - не понятно. Он будет только сбивать с толку нубов, которые будут вырастать в PK-only персонажей. Фан и чувство опасности могут получать те, кто по собствунному желанию (!!) вступает в одну из враждующих гильдий. Те кто хотят быть нейтральными, должны иметь возможность, не считаете?
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free Последний раз редактировалось Зидани, 03.12.2007 в 14:01. |
|
03.12.2007, 13:29 | #37 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Цитата:
|
|
03.12.2007, 13:31 | #38 | |||
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 659
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если враждующих сторон не будет совсем, то игра наскучит довольно скоро. |
|||
03.12.2007, 13:34 | #39 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 659
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
Я лишь предложишь свою идею, думаю Варлок хочет сделать так:
Цитата:
|
|
03.12.2007, 13:40 | #40 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 641
|
Re: XP, шмот за килл в ПвП персов
По мне так интереснее вариант, когда есть выбор между нейтральной фракцией и фракциями добра и зла. Пусть фракции добра и зла будут по автодизлайку. Но пусть будет и фракция нейтралитета. Можно поощерять вступление в битву добра и зла экспой, в смысле ссделать так что остающиеся после 8 - 10 лвл персы в нейтральной фракции получали дополнительный штраф на опыт.
|
|
|