08.10.2006, 20:57 | #51 |
Новичок
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: BY \ MinskCity
Сообщения: 31
Власть репутации: 0
|
Немного побегав по Раурину, у меня возникло на уме тока одно слово "зачем?!" Зачем такой большой город(тут заблудитсья можно ), зачем так быстро отдыхать... Как я понял, шард если и не тру хардкор, то во всяком случае очень к тому приближен Что ж, возможно это и хорошо)
|
08.10.2006, 22:36 | #52 |
Рауринец (Good)
Регистрация: 04.10.2006
Сообщения: 80
Власть репутации: 649
|
А вообще я за так сказать "колхозные" шарды, т.е. с небольими городишками и деревнями. Ну шард хороший, только вот лагает бывает жутко, надеюсь скоро все пофиксят.
З.Ы. Ну вот, на меня можно наехать, а мне нет Когда впервый раз удалили написали бы чего-нить, в ПМку хоть. |
09.10.2006, 10:09 | #53 |
Создатель Ивилора
Регистрация: 27.06.2005
Сообщения: 57
Власть репутации: 697
|
Лаги еще бывают в локациях с обильным количеством "дополнительных" источников света, то есть тех объектов которые требуют отедльного внимания видеокарт, динамическе освещение итд ! Например в локации Нируара, куда перс попадает сразу после фуги меня из за зеленого тумана и световых столбов лагает чудовищно, как только я выхожу за ворота сразу все норм, такое было еще в первый раур это просто особенности декораций. У меня старущая видюха поэтому я от этого страдаю, так что если у кого то такие же проблеммы в подобных местах, советую занизить параметры !
|
09.10.2006, 10:28 | #54 |
Новичок
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: BY \ MinskCity
Сообщения: 31
Власть репутации: 0
|
Ага северный нируар - это вообще беда! Оно, безусловно, красиво! Только у меню там слайдшоу
|
09.10.2006, 10:39 | #55 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.09.2006
Сообщения: 142
Власть репутации: 653
|
У светлых в новом городе у меня подлагивает, в остальных локах вроде норм.
|
09.10.2006, 22:09 | #56 |
Ужасный Паладин-Тиран
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 269
Власть репутации: 716
|
Гаспода, нерешимая проблема Это особенность старого движка НВН... или у нас все будет почти стандартно не так красиво и не так "детально" (например меньше деревьев, меньше цветочков, меньше световых источников)
Могу вас успокоить... pen D 930 3.0, 1024 DDR2 667, GF 7600 GT. На средних настройках графики иногда подтормаживает Так что не переживайте, на НВН2 наверное получше будет
__________________
Тот, который знает. Вечный Клейн aka Dallas Kleyn
|
10.10.2006, 07:05 | #57 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 03.10.2006
Сообщения: 115
Власть репутации: 650
|
to Caesar_a
Ну у меня при пне Д 961, а в остальном как у тебя, тоже подтормаживает, но лаги когда был в парти из 3-х были такими, что я все вижу, но перс застревал банально.
__________________
Дорога приключенцев всегда усыпана трупами независимо от того, какое мировозрение преобладает в отряде. Законы Мерфи для D&D |
10.10.2006, 09:37 | #58 |
Ужасный Паладин-Тиран
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 269
Власть репутации: 716
|
Меня твой 961-й шокировал до мозга костей... впервый раз о таком проце слышу. Покопался в яндексе, ничегошеньки, да и сам вроде системщиком себя называю, но тоже не слыхивал... Или ты ошибся, или я не знаю интернету Pen D 961 не известен
З.Ы. есть такой чипсет SIS чето-то там 961 по теме: Лаги это лаги а тормоза это тормоза... лаг - задержка сети и все такое, от мощности компа практически не зависит, Ждем НВН2
__________________
Тот, который знает. Вечный Клейн aka Dallas Kleyn
|
10.10.2006, 09:51 | #59 |
Новичок
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: BY \ MinskCity
Сообщения: 31
Власть репутации: 0
|
А как-нить возможно пофиксить именно лаги?
|
10.10.2006, 11:41 | #60 |
Ужасный Паладин-Тиран
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 269
Власть репутации: 716
|
Можно... сейчас пытаемся все это исправить, если не получится на этом хосте, есть другие варианты, терпение... это издержки бета теста
__________________
Тот, который знает. Вечный Клейн aka Dallas Kleyn
|
|
|