![]() |
![]() |
![]() |
|
Результаты опроса: Коэффициенты, быть или не быть? | |||
Коэффициентам быть. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
13 | 54.17% |
Коэффициенты в топку. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 12.50% |
Оставить определенным классам. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
7 | 29.17% |
Мне всё равно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 4.17% |
Голосовавшие: 24. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#21 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,279
Власть репутации: 30
![]() ![]() ![]() |
![]() немного не понял про ПКО )
поподробнее |
![]() |
![]() |
#22 |
Рауринец
Регистрация: 08.01.2007
Сообщения: 5
Власть репутации: 0
![]() |
![]() ПКО - переменная корректировки опыта.... я думаю можно ведь коэффициент класса немного менять раз уж все отальное работает, то небольшое изменение в скрипте возможно?
|
![]() |
![]() |
#23 |
Рауринец (Evil)
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Vacuum
Сообщения: 45
Власть репутации: 0
![]() |
![]() ПКО- не нужная весч.
|
![]() |
![]() |
#24 |
Новичок
Регистрация: 24.04.2007
Сообщения: 15
Власть репутации: 0
![]() |
![]() вариант что-то типа мега бафа\банки увелич временно коэф получения опыта (подарочное издание за квесты и т.д)
|
![]() |
![]() |
#25 | |
Рауринец (Evil)
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Vacuum
Сообщения: 45
Власть репутации: 0
![]() |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|