25.07.2008, 15:11 | #881 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.03.2008
Сообщения: 99
Власть репутации: 598
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
А такую ситуацию и не надо представлять. Она уже есть. Я - вор, брат - виз. Разделились уже давно. И никакой возможности сравняться нет, только если мне 6-7 делевелов прописать.
|
25.07.2008, 15:20 | #882 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 663
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
не намного ведь сложнее изметить кулдаун респа мобов, чем рисовать прикручивать новые локи с мобами? может ускорить в нируаре респ гоблинов (хотябы, еще бы гнолов - итого хоть какойто шанс до нового года получить 14 лвл)
ЗЫ где то видел серию таких книг когда вышло? |
25.07.2008, 15:59 | #883 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2008
Сообщения: 44
Власть репутации: 0
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
предлагаю устроить забастовку под дозунгом "НЕТ - РАССОВОЙ И КЛАССОВОЙ ДИСКРИМИНАЦИИ" и всем зайти в ларек, где торгаши стоят, уж этого сервер точно не вынесет и упадет...
ведь такая несрпаведливость с опытом была сделана почему? варлок мне сам говорил мол визи, и другие кастеры это убер-читеры поэтому и сделал так, чтобы за них качаться сложнее было... а я играю за клирика потому, что мне нравится это и я отыгрываю роль злобной дроу, жрици Шаар, и многие тоже играют в игру, а не в "раскачайся быстрей и покажи всем, какой ты крутой" для этого существует Ла2 и ВоВ... |
25.07.2008, 16:31 | #884 | |
Новичок
Регистрация: 05.07.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 59
Власть репутации: 584
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
Цитата:
О какой несправедливости тогда разговор? Приравнивать все рассы в получении опыта - бред (бонусы то у всех расс разные).
__________________
Мастерство самурая Легко познается в бою. Хреновый просто погибнет. |
|
25.07.2008, 22:53 | #885 |
Гость
Регистрация: 30.03.2008
Сообщения: 16
Власть репутации: 0
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
я считаю что надо респ мобов сделать чаще...а не опыт увеличивать
|
25.07.2008, 22:59 | #886 |
Гость
Регистрация: 13.10.2007
Сообщения: 9
Власть репутации: 0
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
Здрасти, мучил мышей в канализации, заметил следующее - при убийстве с 1го удара – 25 экспы, ежели дольше то меньше, например 3. При этом изменяется некий параметр в логе «Урон группы» но я 1н… Это так и задумано?
|
26.07.2008, 00:17 | #887 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 645
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
утомил - бан
__________________
|
26.07.2008, 14:21 | #888 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2008
Сообщения: 44
Власть репутации: 0
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
|
26.07.2008, 19:56 | #889 |
Новичок
Регистрация: 05.07.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 59
Власть репутации: 584
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
Давайте все таки думать перед тем как писать.
Плюсы должны уравновешиваться минусами. Тот, кто придумывал характеристики расс, решил противопоставить плюшкам рассы медленное получение уровней.
__________________
Мастерство самурая Легко познается в бою. Хреновый просто погибнет. |
26.07.2008, 21:23 | #890 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2008
Сообщения: 44
Власть репутации: 0
|
Re: Обсуждение XP система Раурина
мне всегда казалось что power word kill всегда шло в противовес амулету естественной защиты+10, а кольцо защиты от смерти как раз-таки против этого спелла =)))
это я для примера... как я уже говорила: максимальный уровень у всех один и тот же... ты не пойдешь в бой войном 10, против мага 30, и наоборот, ты будешь искать соперника своего уровня. и те, кто занимался баллансом, если такие люди вообще присутствовали сделали этот разрыв в получении уровней 10% от силы, но не 500% как у нас... и уж тем более, они не делали так, чтобы воин и маг получали разное кол-во опыта за одного и того же монстра. На мой взгляд если такая несправедливость присутствует надо сделать так, чтобы когда воин и маг качались вместе им шло одинаково опыта... опыт войнв+опыт мага поделенное на 2 ( если в пати только воин и маг) я имею ввиду что бы коэффициент опыта за класс персонажа для пати высчитывается так: суммируются все показатели каждого члена группы и делятся на общее количество этих самых членов возьми любую рассу с этими самыми плюшками, если эльфу дают ловкость+2 значит ему отнимают конституцию -2, и так со всеми!!!!!!!!!!! поэтому самая читерская расса это люди, единственная расса у которой кроме плюсов ничего нету... Последний раз редактировалось kjiflrf, 26.07.2008 в 21:34. |
|
|