|
Результаты опроса: Хотели бы вы получать награду(XP, шмот или что-то иное) за убийство в ПвП персов | |||
ДА! | 13 | 44.83% | |
Нет | 16 | 55.17% | |
Голосовавшие: 29. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.08.2007, 02:10 | #71 |
Гость
Регистрация: 25.07.2007
Адрес: Spain
Сообщения: 3
Власть репутации: 0
|
Ндаа, почитал и проникся ). Мое ИМХО - хоть в онлайн РПГ без ПК и не удастся обойтись - но это голимо дурной тон ... Кому сильно припирает - вэлком ту линейка/контрстрайк ). килл ем олл, все дела... тут не те массштабы и не те ориентиры ) . Только вот Алаймент ... Ну тут уж рецепта не дашь .... Я и сам ивил, но килять всех - это не есть ивильный крест ) можно и мелкими заподлянками перетоптаться ) так даже , ИМХО , интереснее, и по РП в том числе ) Мораль: ХР и лут за ПК - прерогатива линейки и т.п. Ввести можно, но чревато сцуко испопснением нормальной ролевой игры (
|
20.08.2007, 06:34 | #72 |
Рауринец (Good)
Регистрация: 09.09.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 106
Власть репутации: 690
|
Может, проще вообще сделать чтобы игрок на игрока инапасть не мог и не будем посылать игроков в линейки или еще куда... хехе (шутка конечно)...
Я думаю что про ненужное ПК кричат только нюбы и горе РПшники, идите играй1те в сингл там нет ПК! Тут изночально подразумевается 2 противоборствующие фракции... Поймите же вы наконец у них ВОЙНА, как до вас не доходит что без ПК не обойтись... Теперь за вознагрождение хотел бы сказать... Тут прозвучала очень хорошая мысль давать за убийство игрока столько опыта сколько за мобов определенного уровня. По поводу лута: 1. за убийство угрока из враждебной фракции с 5-10 уровень 60% что упадет случайным образом 1 одетая вещь и 15% инвентаря 20% золота с 10-15 уровень 65% что упадет случайным образом 1, 40% + еще 1 одетые вещи 20% инвентаря 30% золота с 15-20 уровень 70% что упадет случайным образом 1, 45% + еще 1, 30% + еще 1 одетые вещи 30% инвентаря 50% золота и на будущее с 20-30 уровень 100% что упадет случайным образом 1, 60% + еще 1, 35% + еще 1 одетые вещи 40% инвентаря 60% золота с 30-40 уровень 100% что упадет случайным образом 1, 70% + еще 1, 40% + еще 1 одетые вещи 60% инвентаря 80% золота 2. за убийство угрока из дружественной фракции с 5-10 уровень 0 одетая вещь и 10% инвентаря 0% золота с 10-15 уровень 0 одетые вещи 15% инвентаря 0% золота с 15-20 уровень 50% что упадет случайным образом 1 одетые вещи 15% инвентаря 0% золота и на будущее с 20-30 уровень 60% что упадет случайным образом 1 одетые вещи 15% инвентаря 10% золота с 30-40 уровень 100% что упадет случайным образом 1 одетые вещи 20% инвентаря 10% золота 3. Если убивает моб ничего не падает кроме золота с 5-10 уровень 20% золота с 10-15 уровень 30% золота с 15-20 уровень 40% золота и на будущее с 20-30 уровень 60% золота с 30-40 80% золота Последний раз редактировалось Tyz, 20.08.2007 в 06:42. |
20.08.2007, 06:51 | #73 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 663
|
Все это красиво... А как вы предлагаете определить, к какой фракции принадлежит перс? И по какому принципу идет разделение на фракции?
|
20.08.2007, 06:54 | #74 |
Рауринец (Good)
Регистрация: 09.09.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 106
Власть репутации: 690
|
В данный момент я так понимаю фракций нет, но в будующем будут же
|
20.08.2007, 11:20 | #75 | |
Новичок
Регистрация: 06.11.2006
Сообщения: 49
Власть репутации: 0
|
Цитата:
мало того, что если персонаж злой, то он совершенно не обязательно бьет только гудов... грубо говоря даже если взять 2 шайки злых разбойников, то они явно при встрече не будут обниматься-целоваться, и уж точно не будут кооперироваться, чтобы пойти каких нить гудов найти и замочить... про гудов можно в некоторых случаях тоже самое сказать... напрмиер если имеются, скажем 2 ордена, в которых исключительно только гуды... так вот наверняка же и в истории фаеруна можно анйти примеры, когда эти два ордена будут друг с другом воевать... из-за веры там, или еще чего... |
|
20.08.2007, 11:30 | #76 | |||
Новичок
Регистрация: 06.11.2006
Сообщения: 49
Власть репутации: 0
|
Цитата:
АоО у контактников, и тем более АоЕ спеллы у магов еще никто не отменял... Цитата:
Цитата:
|
|||
20.08.2007, 11:49 | #77 | |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 643
|
Цитата:
На РП шарде тоже есть ПВП, но оно обычно отнють не самое главное. Если товарисча интересует только драки, почему бы не пойти на шарды арены и удовлетворяться там, а не посылать всех в сингл. На РП шарде должна быть награда за обоснованное с точки зрения РП убийство. Но оно не должно быть самоцелью. Вполне достаточно некоторого количества опыта и небольшого количества золота в луте. Бешенные награды за киллерство будут убивать РП, будет просто тупая охота за шмотками. И почему 2 фракции? Наверняка ведь будет реализована возможность создавать свои кланы? Союзы и войны между кланами игроков намного более увлекательное занятие, чем тупое киллерство в погоне за выпавшей шмоткой. |
|
20.08.2007, 12:56 | #78 | ||
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 737
|
Цитата:
Цитата:
К тому же доля правды в словах человека есть. Я имею ввиду, что действительно НВН более интеллектуальная и связанная с общением игра чем линейка или контр страйк. И контингент игроков отличается соотвественно. Чем взрослее игрок, тем меньше он стремиться к ПК (примеров много и тут и на других шардах: Чешипуз, Сантин Д"Арк, Нико Арно и многие другие). И чаще всего с такими людьми интереснее играть ВСЕМ! Если на шарде мы хотим видеть таких людей побольше, то надо двигать шард в интеллект: квесты статичные и ДМовые, РП, разноообразие лок, мобов, крафта, модификаций крафченого лута, расширение возможностей РП с помощью эмошн ванд, необходимости грамотного пати для кача и т.д... А не тупо кучу лута с мобов, мачилаво, поощрение ПК без ограничений... ПК должно быть по обоюдному согласию, с этим согласится большинство. А кто не согласится, это только до той поры пока его без предупреждения кильнут. Вот тут то и он выразит эту точку зрения) И в худшем случае начинается "око за око", причем с местью более сильными чарами. Короче тупняк и безпредел. Еще раз мое имхо: ПКшничеству - быть, но в меру и с ограничениями. В таком раскладе, нормально будет смотреться основная идея Раура на первом НВН - разделение на эвилов и гудов. Я бы разделил таки по рассам. Это более природно нам людям, делить друг друга на рассы: подземные отдельно, наземные отдельно. А может территориально разграничить? Может быть стоит ввести государства вообще)) А переход с одного по другой сделать через пограничную зону: заставы, в охране маги с трусами, клиры, лучнихи с хорошим дамагом и т.д. что бы пересечь было архитрудно, одному невозможно, а тока в большой пати. Ну и тайную лазейку, только не менее сложную: через катакомбы полные нечисти, ловушек. Это все тока размышления и фантазии. Что касается вознаграждения: конечно надо бы что то. Но это точно не одетый лут (хотя и нелогично не приклеено ж все). Может все деньги, что есть, мотив то должен быть какой то... Тут есть о чем задуматься... Короче пока писал сам потерялся, заутался) надо думать. ЗЫ Человечество чем умней, тем гуманней становятся. Я за интеллектуальный путь развития. ПК - это норма, но не просто так. Во-первых конкретная цель, мотив (или хотя б пьяная драка), во-вторых РП при ПК, в-третьих за ПК ответственность и наказание (это если приближать к модели реальности, и к тому что гуды не тока на ивелов нападают, а ивелы не только на гудов, есть преступление, есть и наказание)... Мне понравилась идея с фиксацией кол-ва убийств на чара и соответствующими "плюшками" ака удорожание цен, нападение стражи, может быть изменение прохождения статичных квестов, награда другим игрокам за килл серийного убийцы. Можно даже развить во избежание мошенничества с продажей в магаз лута. Что бы на весь аккаунт килы прикреплялись, и отношения ко всем чарам было соответствующее кроме отношения стражников и награды др игрокам за кил маньяка (к другим чарам на акее отношение как к подельникам убийцы). Так же что бы при достижении определенного кол-ва киллов, лут сбрасываемый или передаваемый другому игроку серийным убийцей помечался как ворованный. Ну и соотвественно, его нельзя было продать. Естественно исключением будут убийства на арене и во время ДМовских квестов. ЗЫ ЗЫ предложите экономико-социальную модель общества Раурин! Хотя все продумать наперед оч. тяжело.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
||
20.08.2007, 13:19 | #79 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 663
|
Цитата:
|
|
20.08.2007, 13:26 | #80 | |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 669
|
Цитата:
Если серьёзно, то надо выбирать золотую середину. Речь идёт о поощерение ПК, что имо, недопустимо. Выкинуть ПК тоже не дело. По этому в данном случае надо просто оставить всё как есть. Ну или украсить ярлычками 'убийца' особенно злобных ПКшников. Правда как вы тогда будете турниры проводить? За 2 неделю все персонажи шарда будут в ярлычках бегать...
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
|
|
|