19.11.2007, 19:57 | #41 | |
Гость
Регистрация: 11.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 25
Власть репутации: 0
|
Re: Альтернативаная система смерти
Цитата:
Любой сможет расстаться с частью опыта и воскреснуть где пожелает. Нежелающие расставаться с опытом могут растратить нервы и час-два на прохождение лабиринта и воскреснуть без потери опыта. Эти же час-два воскрешенные за опыт потратят на выбивание из мобов затраченных XP. Условия равные. Свобода выбора - полная. Что не нравится? А все, что ты сказал - правда истинная и непогрешимая. Жаль, но я предпочитаю ложь. Кстати, на некоторых РП шардах существует перманентная смерть. На некоторых РП шардах прокачаться до 3-го уровня практически не реально. На некоторых РП шардах за отсутствие биографии на один лист формата A4 банят по IP. И что? Зачем оглядываться на других? Кстати, если в будущем будешь кивать на сторонние ресурсы - поделись ссылками на них, хотя бы в ПМ.
__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме. В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто. В Ничто ты войди, во тьму, и пойми: Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты. |
|
19.11.2007, 21:09 | #42 | |||
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 642
|
Re: Альтернативаная система смерти
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
19.11.2007, 23:05 | #43 | |
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Сообщения: 79
Власть репутации: 611
|
Re: Альтернативаная система смерти
Цитата:
полный дроп делать имхо глупо > токо плаер киллеров разведем некоторые лут выбивают и выбивают долго, а некоторые вороют .. типо тебя.. для начала было бы неплохо сделать тот же Warehouse чтоб не приходилось создавать чаров для хранения лута, а поповоду смерти надо бы ввести просто какие нибудь Hero point (ноnor point) чтоб за убийство персонажа с другим мировозрением начислялись очки (если он убивает персонажа с одинаковым мировозрением, они вычитаются или меняется лояльность персонажа), и организовать какие-нибудь плюшки за это .. к примеру бутылочки разные зелий (палочки волшебные)
__________________
Выбери тьму, человек, ибо ходящий в свете не видит тьмы, лишь смутное темное пятно может он лицезреть. Преисполнивший же душу свою тьмой видит и тьму, и свет, и различает одно от другого. Отринь от себя Бога, брат Мой. Не будь Его рабом, человече, и уважай себя. И ты станешь равен Ему, станешь выше Него, станешь вне Него... Книга тьмы. Глава 4" |
|
20.11.2007, 03:46 | #44 |
Гость
Регистрация: 11.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 25
Власть репутации: 0
|
Re: Альтернативаная система смерти
Necrosis
Понятно. migg Ставь NWN1 иди на Сиалу. У тебя месяц, что бы запомнить все лабиринты и проходить их не глядя. Об успехе доложи. (Хм, и извини, что я с тобой так резко разговариваю, хотя вобще то новичок и должен молчать в тряпочку - не знаю - что со мной, но почему-то твои посты сами провоцируют меня на грубость.) Lord of Madness Есть скилл - Use Magic Device.
__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме. В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто. В Ничто ты войди, во тьму, и пойми: Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты. |
20.11.2007, 13:41 | #45 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 668
|
Re: Альтернативаная система смерти
Многое из вышенаписанного уже неоднократно обсуждалось кускам в разных темах. Со времени этих обсуждений ничего не изменилось и я не думаю что изменится с открытием этой темы.
Что касается внесённого предложения - как я часто говорю, проще всего и, как мне кажется логичнее всего, обратится к первоисточнику, т.е. ДнД. Там смерть реализована вполне оптимально - <0 хитов - каждый ход до -10 кидаешь проверку на Con (без плюсов от fort save). Проваливаешь - (-1) хит, прокинул - на какое-то время стабилизировался (скажем 12 игровых часов). Тебе не оказали помощь в течении 12 часов - раны открылись, начинаешь заного кидать Con. Прокинул 2 раза подряд - (+1) к хитам. Конечно всё это бесполезно раз нильзя произвести никаких действий с трупом. К тому вопрос: Oranj, а нельзя ли случаем взять атребут, который в коде Raise Dead позволяет наводить заклятие на труп, и добавить его в необходимые заклянания/свитки/аптечку/склянки? [quote=migg;13363] "Потому что я хочу перерезать глотку твоему персонажу где-нибудь за городом, обобрать до нитки и быть уверенным, что через минуту ты не вылетишь из городских ворот с криками "замачу с***!"." Ну ну, какже. Это совсем не убедительно. Боишся ответствености то и ненадо лезть в драку. Многократное киллерство и так запрещено в любых правилах. А нарушения ролеплея всегда можно обсудить с ДМ. [quote] Тут ты migg не прав. Нападая с желанием убить - берёшь на себя ответственность если умрёшь, вроде сам дурак раз напал и помер. Если в схватке победил, то твоя жертва не должна за тобой носится крича "замачу". Опять же, по FR, восстановление из мёртвых - крайне редкии случаи. Поскольку тут всё-таки НВН, т.е. игра, то смерть более часто встречается и соответственно и оживление должно быть доступным (скажем, respawn). Но чтобы удовлетворить желания как тех, кто любит respawn'итсья, так и тех, кто любит убивать отыгрывая свою роль, надо пойти на компромис и каким-то образом запретить ожившему нападать на своего убийцу. Хотя бы на какой-то определённый срок.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free Последний раз редактировалось Зидани, 20.11.2007 в 14:16. |
20.11.2007, 16:43 | #46 |
Гость
Регистрация: 11.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 25
Власть репутации: 0
|
Re: Альтернативаная система смерти
Если есть желающий, обладающие свободным временем, склонностью к РП и зачатками русской литературной речи - придумайте предсмертные фразы на все 9 алигнментов, желательно с разделением по полу. Если очень хочется - то и по рассе. Вроде:
Вот и все... я... ухожу. Прощайте, друзья, прощайте... - Для лавфул-гуд и Аргх! Проклятые твари! *кашель* Ну давайте! Подходите! Я перегрызу вам глотки! - Для Хаотик Эвил
__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме. В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто. В Ничто ты войди, во тьму, и пойми: Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты. |
20.11.2007, 17:18 | #47 | |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 642
|
Re: Альтернативаная система смерти
Цитата:
|
|
20.11.2007, 17:29 | #48 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 668
|
Re: Альтернативаная система смерти
Не знаю насколько это реализуемо, но именно не возможность нападения намного лучше подошла бы по геймплею. Сидеть в одной локации не очень весело и наоборот ещё больше отомстить убившему засранцу захочится. Уж лучше пускай игрок себе бегает да делает что хочет, но не имеет возможности отомстить на протяжения какого-нибудь реального отрезка времени (час-два реального времени, к примеру).
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
20.11.2007, 17:37 | #49 |
Гость
Регистрация: 11.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 25
Власть репутации: 0
|
Re: Альтернативаная система смерти
Не скажу, что за запрет на нападения.
Все таки это ущемление прав, в том числе и РП-игроков. В моем варианте убиенный либо потратит с час на то что бы выбраться в мир живых или воскреснет, но заплатит за это экспириенсом и забудет - кто его убил, потеряв право на ответные меры, в отсутствие свидетелей или спец_рп_артефактов, вроде "куба памяти" или чего-то подобного. Хотя не уверен, что эту идею поддержат манчи... да и не все РП-игроки с этим согласятся...
__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме. В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто. В Ничто ты войди, во тьму, и пойми: Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты. |
20.11.2007, 17:50 | #50 | ||
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 642
|
Re: Альтернативаная система смерти
Цитата:
Цитата:
К тому же у большинства игроков по несколько персонажей, если кто то решит наплевать на ролеплей, он зайдет другим персом и будет гоняться за убййцей. И что, по аккаунту тогда персов ограничивать? |
||
|
|