19.10.2010, 11:44 | #31 |
Новичок
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Украина\Киев
Сообщения: 71
Власть репутации: 546
|
Re: Вопросы о проекте
А за квесты +5 шмот можно будет получить ?
__________________
Жил-был царь. И было у него косоглазие. Пошел он однажды куда глаза глядят... и порвался! |
19.10.2010, 15:45 | #32 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Вопросы о проекте
|
19.10.2010, 15:59 | #33 |
Новичок
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Украина\Киев
Сообщения: 71
Власть репутации: 546
|
Re: Вопросы о проекте
А будут многоразовые квесты ?
__________________
Жил-был царь. И было у него косоглазие. Пошел он однажды куда глаза глядят... и порвался! |
19.10.2010, 16:41 | #34 |
Гость
Регистрация: 24.03.2010
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Re: Вопросы о проекте
1. Будет ли правиться игровая механика и баланс? В том числе система начисления экспы, неправленные баги, дыры в балансе, изменения фиксов Раурина. И приветствуются ли предложения по их изменению?
2. Планируется ли разделение на фракции или гильдии? Будет ли автодизлайк к персонажам другой стороны? 3. Будет ли шмот выше чем +1 в магазинах? М.б. хотя бы секретные магазины в локациях, населенных высокоуровневыми мобами. Или они могут быть доступны только членам гильдии. Или как сейчас, только с фарма сможет что-то выпасть? 4. Касательно части 1 - игроки будут начинать игру в одной стартовой деревне, или в зависимости от расы/элаймента? Стат квесты можно будет выполнять в пати, или только соло? |
19.10.2010, 16:59 | #35 | |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Вопросы о проекте
будут
Цитата:
2.1 Разделение планируется и по фракциям и по гильдиям. 2.2 Автодизлайк планируется, но в первую очередь это будет зависеть от онлайна. 3.1 Насчёт выше + 1 пока не вижу в этом практического смысла. 3.2. Секретные магазины планируются. 3.3 У гильдий планируются свои индивидуальные плюшки, в том числе это может быть и магазин. 4.1 Все будут начинать в одной деревне. Далее в зависимости от желания игрока и специфика рассы или остаться и прописаться в Сильве или продолжить свой путь дальше в глубины Андедарка, либо остаться нейтралом со всеми вытекающими. 4.2 И в пати и соло, в зависимости от стат квеста. |
|
13.01.2011, 17:36 | #36 |
Новичок
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Украина\Киев
Сообщения: 71
Власть репутации: 546
|
Re: Вопросы о проекте
Вар, поведай людям про концепт документ, пожалуйста =)
А то уж больно интересует нас все, что касается рау3 =)))
__________________
Жил-был царь. И было у него косоглазие. Пошел он однажды куда глаза глядят... и порвался! |
14.01.2011, 09:19 | #37 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Вопросы о проекте
|
23.01.2011, 15:15 | #38 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 131
Власть репутации: 602
|
Re: Вопросы о проекте
1. Планируются ли мероприятия по привлечению новых игроков? (игрок в моём понимании как минимум - ролевик).
2. Планируется ли приводить игру к более настольному виду? (Например: Удача героев сейчас для всех, но это региональный фит).
__________________
|
24.01.2011, 07:08 | #39 | |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Вопросы о проекте
Цитата:
2. Есть куда более актуальные задачи |
|
24.01.2011, 07:20 | #40 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 131
Власть репутации: 602
|
Re: Вопросы о проекте
Для меня подобное не составит трудностей, при наличии должной мотивации привлекать интересующихся людей себе приятней.
Здесь скорее вопрос в том, чтобы было что показывать, что-то стоящее, на хорошее люди потянутся, и другие расы тоже. Я просто не знаю по каким причинам Raurin 2 провалился в популярности. Одним из хороших способов был бы уклон к настолке - так можно привлечь дндшников, а они в большинстве случаев ролевики, но раз есть что-то более приоритетное...
__________________
|
|
|