19.10.2007, 13:03 | #221 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 629
|
цитата:
Правда мне так никто и не ответил, зачем вставили минуса от пристижа и мультикласса не учитывая то что пристиж по правилам ДнД не вызывает минусов (на то он и пристиж), а ситуация с мультиклассом зависит от Favorite Class'a рассы. ИМО это важный момент тк убивает и так уже почти мёртвые рассы.. это просто было упущенно...будет фикс. Насчет дополнительного опыта в партии никаких изменений не будет. Так как сейчас при 8 чел в партии вы получаете опыт за моба в два раза больше. Насчет базового опыта за моба, штрафа или бонуса за разницу уровня мы думаем сейчас. Что сейчас не так со смертью? Опишите проблему и подумаем вместе.
__________________
Эх помните как в наше время было хорошо. И THAH0 был и AC в минус шел. |
19.10.2007, 14:05 | #222 |
Гость
Регистрация: 13.10.2007
Сообщения: 9
Власть репутации: 0
|
Предлагаю, получаемый опыт в пати увеличить на (25% - 5% * количество членов). Тогда будет смысл создавать маленькие группы.
Проблема со смертью отпадёт после увеличения базы экпы за моба. |
19.10.2007, 14:06 | #223 | |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 669
|
Цитата:
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
|
19.10.2007, 14:19 | #224 |
Рауринец
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 636
|
Проблема со смертью проста.
150*уровень опыта теряется. Т.е на 5-м уровне теряем 750 экспы. За волка, например, дают 26, т.е нам нужно убить 28 волков, потратив примерно час. И никто не застрахован от смерти при попытке убить этих 28 волков. |
19.10.2007, 14:22 | #225 |
Гость
Регистрация: 13.10.2007
Сообщения: 9
Власть репутации: 0
|
Не нашёл коэффициента для всеми любимого рдд, он под запретом? =)
|
19.10.2007, 14:34 | #226 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 654
|
Цитата:
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
|
19.10.2007, 14:36 | #227 |
Гость
Регистрация: 13.10.2007
Сообщения: 9
Власть репутации: 0
|
Извиняюсь, тупанул...
|
19.10.2007, 14:40 | #228 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 629
|
хорошо. какое предложение по этому поводу?
вообще я приветствую такое: от 4% до 10% опыта (считается что полный уровень 100%) за смерть.
__________________
Эх помните как в наше время было хорошо. И THAH0 был и AC в минус шел. |
19.10.2007, 14:42 | #229 |
Рауринец
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 636
|
Лично я за процентную систему.
Пусть будет 10%, это для нубов будет куда удобней, нежели текущий штраф. |
19.10.2007, 14:44 | #230 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 654
|
Цитата:
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
|
|
|