02.10.2007, 20:53 | #11 |
Гость
Регистрация: 23.08.2005
Сообщения: 5
Власть репутации: 0
|
Лорка (23:47:14 2/10/2007)
Напиши там: даешь фиксы, фиксы в массы, фиксы рабочим, фиксы крестьянам, фиксы советам, поставил фиксы - гуляй с чиксой, фикс на сервер - нубы в плач, фиксы-фиксы-фиксы!!111адин11адинацадь11 ЗЫ это провокация, фальсификация, но тем не менее сей пост идет в поддержку первого в этой теме. |
02.10.2007, 20:59 | #12 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 637
|
2[L]Order
А там и без этого изменений очень много хорошихю Даром что 1.03. Все работает и с 1.10 (проверено). 2Oronra Флудер. А вообще да, рад тебя видеть. Зареганым. |
02.10.2007, 21:06 | #13 |
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Маскваааа!!!!1
Сообщения: 65
Власть репутации: 613
|
2 Тайлермастер
Спеллфиксы зато ставить проще, так как они не хакпак. К тому же они работают с 1.10 оригинальной, а не с с 1.10 МотБ =)
__________________
Я ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ ГУЛЯТЬ ПО ПАРКАМ ХОДИТЬ В КЛУБЫ ЧТОБЫ ТАМ ТАНЦЕВАТЬ И ЕЩЕ МНЕ НРАВИТСЯ СМОТРЕТЬ АНЕМЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111 Последний раз редактировалось [L]Order, 02.10.2007 в 21:07. |
02.10.2007, 21:09 | #14 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 637
|
2Лорка
Сам ты мастер. А это тоже не хакпак. В оверрайд забросил (как и спелфиксы) и все. Я так понимаю это достаточно сделать на сервере и дать инфу скачать и поставить игрокам. |
02.10.2007, 21:13 | #15 |
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Маскваааа!!!!1
Сообщения: 65
Власть репутации: 613
|
2Тайлеранейр
Но все равно, в МотБ все это не работает из за сдвигов в цифрах.
__________________
Я ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ ГУЛЯТЬ ПО ПАРКАМ ХОДИТЬ В КЛУБЫ ЧТОБЫ ТАМ ТАНЦЕВАТЬ И ЕЩЕ МНЕ НРАВИТСЯ СМОТРЕТЬ АНЕМЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111 |
02.10.2007, 21:19 | #16 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 637
|
Брр. Ладно. Убедил. Да и фигли мы спорим, вообще. Флудерасты.
|
02.10.2007, 21:23 | #17 |
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Маскваааа!!!!1
Сообщения: 65
Власть репутации: 613
|
Мы не флудим, мы просто oldschool
__________________
Я ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ ГУЛЯТЬ ПО ПАРКАМ ХОДИТЬ В КЛУБЫ ЧТОБЫ ТАМ ТАНЦЕВАТЬ И ЕЩЕ МНЕ НРАВИТСЯ СМОТРЕТЬ АНЕМЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111 |
03.10.2007, 15:05 | #18 |
Ивилорец
Регистрация: 21.08.2005
Сообщения: 69
Власть репутации: 690
|
Это не ОлдСкул, а больше похоже на Рельсскул ^ _ ^
__________________
It is goddumn unreal life |
08.10.2007, 16:32 | #19 |
Новичок
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 56
Власть репутации: 614
|
кстати есть хорошие моды для фикса спеллов и фитов
http://nwvault.ign.com/View.php?view...s.Detail&id=85 http://nwvault.ign.com/View.php?view...d=37799&id=105 причем они ориентированы иммено на фиксы , а не на изменение балансы или приближения к стандартам PnP на мой взгляд это большой плюс, так как на баланс у всех свой взгляд , а против фиксов , я думаю , никто против не будет некторые баги , которые фиксятся в моде достаточно серьезны и их исправление нужны шарду Последний раз редактировалось Nard, 08.10.2007 в 16:35. |
31.10.2007, 22:36 | #20 | ||
Ивилорец
Регистрация: 19.07.2007
Сообщения: 204
Власть репутации: 627
|
На сервере поставлен спеллфикс Spell Fixes v1.70a. В связи с этим вопрос - этот спеллфикс ставился автоматом или кто-то его тестил? Соответственно если его кто-то тестил, то я информирую тестера, что трактовка автором фикса друидского закла 9-го Nature’s Avatar в корне отличается от описания закла как в nwn2 так и в редакции 3.5
Цитата:
Цитата:
Одновременно сообщаю, что спеллы флейм веапон и шторм аватар работают по-прежнему не правильно при касте их в шейпе. Оба этих спелла кастуются на мелли веапон или кричу, имея ввиду что когти и клыки расцениваются как оружие, в отличии от анармед страйка монка. Тем не менее, если у животного 3 или 2 вида атаки, то бонусный дамаг вешается только на 2-ю атаку. Если же у кричи один вид атаки (как у кабана или волка), то бонус вообще не идет. То есть на 2-ю атаку медведя (когти 1d8) бонус вешается, а на атаку волка (когти 2d4) не вешается. Особенно радует, что 1-я атака медведя те же самые когти 1d8, что и 2-я атака. Это приводит к тому, что друид даже в медведе может только 1 атаку из трех проводить с элементальным дамагом. Причем она идет не с самым максимальным АБ. Заклинание Owl’s Insight работает не правильно. На 30-м уровне друида оно должно двать +15 к мудрости. Реально оно дает +12, т.е. как будто друид 24-го уровня. Единственное реально атакующее заклинание mass drown 9-го круга работает неправильно. Оно должно действовать только на хостайлов, но действует и на союзников и на самого кастера. Крайне прикольно потерять 90% жизни от своего же каста. Причем этот закл должен не действовать на неживых существ типа констрактов или элементалей. На элей-мобов он и не действует. Но на друида в форме элементаля - действует, и это тоже печальный баг. Предлагаю пофиксить все, что я написал. К обсидану прошу не отсылать - все эти фиксы заскриптовать могу сам и выслать Planetouched'у для проверки.
__________________
Сидела птица на лугу. Подкралась к ней корова... |
||
|
|