08.10.2006, 09:14 | #31 | |
БагМастер Раурина
Регистрация: 23.09.2006
Сообщения: 82
Власть репутации: 651
|
Цитата:
|
|
08.10.2006, 09:26 | #32 | |
Рауринец (Evil)
Регистрация: 03.03.2006
Сообщения: 71
Власть репутации: 670
|
Цитата:
|
|
08.10.2006, 09:31 | #33 | |
Рауринец (Evil)
Регистрация: 03.03.2006
Сообщения: 71
Власть репутации: 670
|
Цитата:
с текущей задержкой 1 минута клер просто физически не успеет прочитать спел за 10 раундов |
|
08.10.2006, 10:19 | #34 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 03.10.2006
Сообщения: 115
Власть репутации: 651
|
Цитата:
А что касается смерти и потери экспы, в НВН еще все по доброму... это не настолка с автоматическим минус левел или -2 консты. *Хотя в настолке ресать еще сложнее... *
__________________
Дорога приключенцев всегда усыпана трупами независимо от того, какое мировозрение преобладает в отряде. Законы Мерфи для D&D |
|
09.11.2006, 20:31 | #35 |
Гость
Регистрация: 03.11.2006
Сообщения: 19
Власть репутации: 0
|
а почему бы несделать вызывание клириками с небес душ на землю обетованную??? а чтоб шаута не было заблокировать их контакты с землей...
|
22.11.2006, 09:02 | #36 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 25.09.2006
Сообщения: 142
Власть репутации: 654
|
Может сделаете смерть как на амене ? Т.е. перс умирает только когда остается меньше -10 хп, а если он падает с хп больше -5, то он еще может выжить и встать с 1 хп. При наступление -10 хп появиться меню с выбором как сейчас и через 5 минут перс отлетает в фугу, если не выбрал что-то другое.
|
22.11.2006, 17:33 | #37 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 91
Власть репутации: 648
|
Цитата:
|
|
20.02.2008, 09:34 | #38 |
Гость
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Украина. Одесса
Сообщения: 19
Власть репутации: 0
|
Re: Система смерти.
Подобная система была на Нордоке... Смерть наступает только при -10 хит поинтах(при падении здоровья ниже 0 Вы падаете без чувств)... Если здоровья больше чем -10 поверженый истекает кровью теряя 1 хп в раунд при неудачно спасброске стойкости... Раненого можно вылечить даже обычными наборами целителя. Как только количество здоровья становится выше 0 ранений оживает и выходит из оцепенения.
А можно ввести систему божественного вмешательства (небольшой шанс что при смерти божество вернет павшего на землю) . |
20.02.2008, 09:50 | #39 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 706
|
Re: Система смерти.
|
20.02.2008, 10:08 | #40 |
Guest
Сообщения: n/a
|
>>>> NWN2 <<<<
сделал спас по стойкости вс д20+лвл для хила 2 хп в 3 сек.
тело лежит и кидает спасы (-хиты) * 3 сек (максимум 30 сек) первые 12 сек лежит в санках дц 255. если хиты не поднялись выше 0 - дохнет, продолжая лежать NN времени после чего тело благополучно отправляется в фугу, оставляя перетаскиваемый труп и могилку труп можно отнести домой и отнекрофилить либо продать какому-нибудь барыге при выходе (на место смерти / биндпоинт / стартовую локу) из фуги труп исчезает на могилке можно молиться для возврата экспы. (разрушение могилки = экспа за пвп) выглядит это всё довольно забавно |
|
|