08.11.2006, 08:58 | #41 |
Рауринец (Good)
Регистрация: 19.04.2006
Адрес: Киров
Сообщения: 62
Власть репутации: 666
|
Ну я знал что будет попса
|
08.11.2006, 09:14 | #42 |
Рауринец
Регистрация: 24.11.2005
Сообщения: 11
Власть репутации: 0
|
где это в первом было умное рубилово ?:))) (я не про пвп:))
Графика типа готики 3 (правда на максимальном удалении всеравно нифига не видно), на средних настройках немного подтармаживает на geforce7600gs Слоты как в линейке, переключать не удбно, правда есть панель быстрого каста со всеми заклами. Есть изменения в магии, теперь видно область действия, трусы видят через санки, рог имеет конусообразную область действия,ТСа нет:) , хаст не дает дополнительного каста в раунд и др. Заклы можно наводить как и раньше или просто выбрать 1 раз цель и все заклы будут направляться туда, при этом очень не понравилось то, что даже при касте заклов целью которых может быть только сам кастер все равно надо указывать цель. Значки мелкие и некрасивые, но вроде можно установить плагины Диалоги между сопартицами давольно забавные( темболее что почти сразу в пати попадает лафул и хаотик :) и такое ощущение что занимают половину игрового времени Меня компания пока особо не впечатлила,напоминает первую компанию в нвн1, побочных квестов очень мало, в основных весь смысл сводится к вырезанию всех и вся, и вообще легко все слишком. И вообще компания не главное, надо ждать шарды :) Вобщем у меня ощущения скорее положительные. Последний раз редактировалось Mori, 08.11.2006 в 09:15. |
08.11.2006, 09:28 | #43 | |
Рауринец
Регистрация: 24.11.2005
Сообщения: 11
Власть репутации: 0
|
Цитата:
свободный вид добавили только, вот она кривая |
|
08.11.2006, 10:29 | #44 | |||||
Ивилорец
Регистрация: 01.05.2006
Сообщения: 50
Власть репутации: 664
|
Цитата:
Цитата:
чего стоит Трекинг и спелл Enlarge короче тут тоже самое: уж точно НЕ ХУЖЕ Цитата:
перетаскивай на хоткеи на здоровье что меня повеселило - так это выбор перонажей через Alt+Fx выбрал первого персонажа, второго, третьего при выборе четверого перса игры закрылась =)) Цитата:
а тут 1024 вполне достаточно Цитата:
летает на средне-высоких дай дороги, загрузка - 15 секунд все чудесно пейте йад)) абасака, не нравится игра - че на форуме то срать удали
__________________
Thou, who killest the monsters, beware not to become a moster theeself. When thou long gazest into abyss, the abyss also gazes in thee. --- Qu'on nous ensiegne - never explain Qu'on nous assene - never complain Последний раз редактировалось Nomad Ty'eren, 08.11.2006 в 10:32. |
|||||
08.11.2006, 10:31 | #45 |
Ивилорец
Регистрация: 01.05.2006
Сообщения: 50
Власть репутации: 664
|
единственное, что камера ацтой, да
тоже первая мысль была - ПВП-пить будем на паузе))
__________________
Thou, who killest the monsters, beware not to become a moster theeself. When thou long gazest into abyss, the abyss also gazes in thee. --- Qu'on nous ensiegne - never explain Qu'on nous assene - never complain |
08.11.2006, 11:04 | #46 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
вроде слух прошел
типа они камеру поправят.... |
08.11.2006, 13:54 | #47 | |
Гость
Регистрация: 06.11.2006
Сообщения: 5
Власть репутации: 0
|
Цитата:
Кстати мысли насчет 3.5 это не мои а разработчикофф. Они этим горды. |
|
08.11.2006, 18:58 | #48 | |
Ивилорец
Регистрация: 01.05.2006
Сообщения: 50
Власть репутации: 664
|
Цитата:
Might and Magic 4, 5, 6, 7, (10) HoMM 2, 3 Total Annihilation 2 вот пример хотя тут заслуга создателей, да ярки образец того, что автор мечтатель и любит свое детище
__________________
Thou, who killest the monsters, beware not to become a moster theeself. When thou long gazest into abyss, the abyss also gazes in thee. --- Qu'on nous ensiegne - never explain Qu'on nous assene - never complain Последний раз редактировалось Nomad Ty'eren, 08.11.2006 в 19:00. |
|
10.11.2006, 00:40 | #49 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 03.10.2006
Сообщения: 115
Власть репутации: 651
|
Добрался до НВН 2 вот только что. Все ниже следующее мнение игрока, для которого настолки то библия.
Ну чтож, начнем с хорошего: Большой выбор рас (С нормальными описаниями, ЛА, и спец абилками, хотя теперь у билдеров будет две любимых расы - халфы(стронг харты вроде) и хуманы), класов (Хотя нету Вармэйджа(приятный класс для манчкинов), Хексблейда и Свешбаклера), перстижей (был приятно рад видеть несколько престижей - Френзи Берсерка и Аркейн Трикера, хотя Дивайн Чампион опять несколько криво сделали, что странно, с тем условием, что есть выбор бога). Есть интересные трактовки классов, но есть и очень спорные. Оформление хорошее, графика тоже. Понравился внешний вид. Наконец-то нельзя оставляь прозапас Скилы. Билды с 100+ скилл поинтами не расходавшимися ради последнего левела канули в лето. Ура! =) На шардах будут процветать темные, со встроенными СР, которые растут от лева. так что Дроу-файтеры теперь будут неплохи, против светлых магов, что не может не радовать. Слабая видимость баланса возникла на горизонте. (Хотя ДроуВарлок, меня немного пугает =/) Минусы: Осталась куча хлама от первого НВН - бонус к АС от Тамбла, тоже самое от Спелкрафта... опять манчкинство. =/ Нфиг не убрали часть скилов - парри и таунт (нафиг они вообще?). Славо богу нет больше Дисцы. =) Часть фитов криво перенесены в игру (что мешало сделать нормальный павер аттак и экспертайз?) Рейнджер откуда-то получает тогнесс (которые в настолке - импрувд тогнесс) вместо эндьюранса. Немного не равнозначная замена ИМХО, Рейнджер получился посильнее, хотя его Фейворит энеми порезали. Так и оставиви +1, а не +2 как в настолке. (Опять же невижу досаточных причин, чтобы это делать, сделать нормальным этот фит даже в системе НВН достаточно просто.) Часть классов жестоко извратили. Варлока, из того что увидил - ужас сделали. ПМа так и не переделали, опять он танковый класс, а не спелкастер каким должен быть. Нафиг не убрали ВМа... я до сих пор немогу найти этот класс в книгах ДнД, зачем оставлять старый мусор, в новой игре, опять ждем билдов на 10-20 криты, если не убрали стэк от киина/импрувда. (Неуспел проверить.) В целом двоякая трактовка правил 3.5, и есть что-то интересное (ограничение Павера, хотя и очень лимитированное), но и откровенно дурацикие - скилы оставшиеся в наследство от первого НВН, которые ИМХО только портят игру. В целом игра мне понравилась, (за те пару часиков что в нее поиграл), но с точки зрения трактовки правил ДнД - недо3.5, как в свое время НВН был недо3. П.С. Я "Имею Мнение Хрен Оспоришь" свое, хотя подискутировать буду непротив.
__________________
Дорога приключенцев всегда усыпана трупами независимо от того, какое мировозрение преобладает в отряде. Законы Мерфи для D&D Последний раз редактировалось Kiria OneWinged, 10.11.2006 в 00:44. |
10.11.2006, 12:13 | #50 | |
Гость
Регистрация: 06.11.2006
Сообщения: 5
Власть репутации: 0
|
Цитата:
|
|
|
|