Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.05.2008, 20:52   #561
Doublelucky
Рауринец
 
Аватар для Doublelucky
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 632 Doublelucky У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

даойш каждому 1лвльному дроу/дипу по 20+ клера в помощнеги!
Обкастаный дроу на 1м лвле бьет гоблов спокойно, а на 3-4м уже может итти на гноллов! )))

А если серьезно эт маразм был со старой экспой, надо что-то одно оставить - либо штраф за расу, либо штраф за класс. Либо если уж штраф за расу то не -2-3, пусть дроу будут резать 30-50%, но лвл в лвл как не дроу чару.
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с)
Doublelucky is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 20:54   #562
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 663 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
Сообщение от migg Посмотреть сообщение
Так что с 8 - осторожнее надо.
Обращаю внимание, что ни слова не сказал про абсолютные цифры. Это должно быть соотношение. Имхо при создании системы экспы нужно всего лишь раз сделать простейший математически прикид. Берется лесной эльф (простая раса) рейнджер, считается количество мобов его уровня для достижения 20го лвла, берется средний расчет количества мобов, убитых в час, и задается параметр экспы мобов, чтобы, скажем, за полтора-два часа ненапряжной игры человек получал 1 лвл. Таким образом мы получим при игре по полтора-два часа в день получение 30го лвла за месяц. А дальше уже включаются штрафы за мультикласс, бонус за партию, повышение получаемой экспы за убийство мобов выше уровнем и т.д. Соответственно получаем неубиваемого аркана/дивайна 30го лвла за полгода игры.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 20:57   #563
Helevorn
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 625 Helevorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

2 migg
Двойные штрафы, о которых все говорят т.е. потеря ХР из-за разницы в уровнях и увеличенное количество этой ХР до следующего уровня. Это и есть по правилам!
Но это все лирика.
Проблема намного шире и корень зла я вижу именно в мобах. При текущем положенни вещей "отваливаются" не только расы, но и классы.
До вайпа у меня был воин 16го уровня, причем с хипсом и в хорошем шмоте, но максимум с кем я мог драться на равных это были огры... один огр. А теперь скажите мне, где на 16 уровне качаются маги и клеры?!
Helevorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 21:05   #564
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 640 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
за полтора-два часа ненапряжной игры человек получал 1 лвл
именно это на старой системе. Полтора часа на лвл, не считая отдыха и попутного РП. Очень милая система была, очень. Всего-то и надо было сделать в ней не минус, а плюс к пати до 4 игроков. И всё. Была бы лучшая система, лучшие мобы итд. Соло можно качаться. Экспа в квестах была равнозначной затраченному времени в игре на каче. А нафига вообще новую систему ввели-то?

Цитата:
где на 16 уровне качаются маги и клеры
из старого поста
Соло 2хр - 16лвл дварфом-клириком за орка, это неожиданно. 9хр - за огра. В пати с 13лвл Арчевским полуорком файтером дварф получает 48хр за огра. В пати с полуорком Арча 12лвл дикая эльфийка-клирик за огра получает 73хр, 13лвл полуорк Арча - 150.
__________________

Последний раз редактировалось BOGUS, 15.05.2008 в 21:10.
BOGUS is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 21:15   #565
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 643 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
Сообщение от Helevorn Посмотреть сообщение
2 migg
Двойные штрафы, о которых все говорят т.е. потеря ХР из-за разницы в уровнях и увеличенное количество этой ХР до следующего уровня. Это и есть по правилам!
Это правило настольной ДнД. Но НВН на это не расчитано. Это несчастное СР никак не окупает именно многократный штраф для сильных рас. Дроу первого лвл в НВН - это все тот же перс 1 первого лвл он имеет столько же хп и аб как и прочие рассы. и когда его посылают бить мобов которые выше его в лвл, он тратит много больше времени на прокачку чем обычная раса. Это если он вобще может справиться с этими мобами. При этом еще он отдельно от этого получает еще и штраф на экспу - за свою расу, что тоже значительно увеличивает время прокачки.

Здесь не настольная ДнД, и это правило тут не применимо хотя бы потому что множество вещей из настольной ДнД просто в НВН не реализовано.
migg is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 21:20   #566
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 643 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
Сообщение от BOGUS Посмотреть сообщение
именно это на старой системе. Полтора часа на лвл, не считая отдыха и попутного РП. Очень милая система была, очень. Всего-то и надо было сделать в ней не минус, а плюс к пати до 4 игроков. И всё. Была бы лучшая система, лучшие мобы итд. Соло можно качаться. Экспа в квестах была равнозначной затраченному времени в игре на каче. А нафига вообще новую систему ввели-то?
Абсолютно согласен. Совершенно непонятно. Прекрасная система была. Единственный минус недостаточная поддержка пати. Зачем ее изменили на эту новую - умом не понять.
migg is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 21:34   #567
Helevorn
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 625 Helevorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
Сообщение от migg Посмотреть сообщение
Это правило настольной ДнД. Но НВН на это не расчитано. Это несчастное СР никак не окупает именно многократный штраф для сильных рас. Дроу первого лвл в НВН - это все тот же перс 1 первого лвл он имеет столько же хп и аб как и прочие рассы. и когда его посылают бить мобов которые выше его в лвл, он тратит много больше времени на прокачку чем обычная раса. Это если он вобще может справиться с этими мобами. При этом еще он отдельно от этого получает еще и штраф на экспу - за свою расу, что тоже значительно увеличивает время прокачки.

Здесь не настольная ДнД, и это правило тут не применимо хотя бы потому что множество вещей из настольной ДнД просто в НВН не реализовано.
migg, я не тупой и прекрасно понимаю разницу между настолкой и шардом НВН. Также (по опыту настолки, да-да), я знаю какие энкаунтеры должны быть в андере и зачем дроу нужен этот самый SR. Но на Рау SR бесполезен, это факт, т.к. 95% мобов контактники и к 15 уровню имеют статы фейрунских божеств тчк

Предлагаю на этом закончить т.к. у нас разные взгляды на проблему.

P.S. Неужели всем нравятся рауринские мобы?
Helevorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 21:42   #568
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 663 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Бонус партии проистекал и должен проистекать из ускоренного убийства мобов, а не из системы получения опыта. В противном случае (как в нововведенной схеме) мы получаем двойной бонус (1 - за ускоренное убийство мобов, 2 - от "бонуса партии"), что тоже неправильно.

2 Хел

1) какой максимальный уровень перса был у тебя в настолке?
2) есть ли в настолке понятие "кач"?

И для окончательного убеждения... я ни разу не играл в настолки, честно признаюсь. Для меня ДнД - это нечто, что послужило поводом для создания компьютерных игр нвн1 и нвн2. Но есть у меня впечатление, что игра в настолку - это своего рода сессия (не в смысле аттестационная, а в смысле сели сегодня сессию сыграли, завтра другую, еще через два дня), приключение. Эти приключения одноразовые, сюжетные и имеют концовку (подобно квестам). А шард - это игровой мир, в котором перс живет. И если он полюбился, им можно играть и год, и два. И со временем - если человек им играет долго - этот персонаж становится эпическим, ибо он прошел не одно приключение и не два, а десятки.

ДОБАВЛЕНО: Поначалу я тоже ненавидел этих мобов. А потом понимаешь, что они не невозможны. Трудны, да. Нелепы с т.з. логики ДнД - наверно. Но их интересно бить, потому что это - вызов, потому что они оставляют шанс на победу.

95% контактники, однако магоогры и выше начинают уже использовать магию, где СР имеет значение. На бандитах СР - это очень серьезная подоплека. И главное. На старом Рау СР был бесполезен. Хочется верить, что Подземье будет тру Подземьем.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 21:52   #569
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 640 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
Бонус партии проистекал и должен проистекать из ускоренного убийства мобов, а не из системы получения опыта. В противном случае (как в нововведенной схеме) мы получаем двойной бонус (1 - за ускоренное убийство мобов, 2 - от "бонуса партии"), что тоже неправильно.
Тут два варианта - если пати идёт в приключение в РП стиле, то очень долго, за это и плюс. Вообще ДМы должны пресекать манчёвый жаргон во имя сохранения атмосферы шарда. РПить качаясь можно только для ролевого фана. Ну пусть манч команды, бегающие вокруг друг-дружки с воплями: "Бафф!! Хил!200ДСУ!" прокачаются до жопы быстрее всех, но тогда те же ДМы должны их просто не брать в квесты. Чего манчам и не надо.
На самом деле все рауринцы полуманчи-полуРПешники, это факт. Так что плюс к пати качу, теряющему уйму времени РПя - нормально имхо.

Витар похерил мой СуперГиперМега Опрос)))) а там было бы ясно хочут новую систему или старую, вайп или не вайп, банк шмота или нет и главное - Банк Экспы. Эта штука позволила бы играть за дипа, слив ему экспу набранную хуманом. Таким образом, при введении новой, сумашедшей, системы, мир шарда, как и прежде был бы населён всеми рассами Фаеруна... хоть бы на денёк оставил, жалко что-ли?))
__________________

Последний раз редактировалось BOGUS, 15.05.2008 в 22:02.
BOGUS is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:01   #570
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 643 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

И еще: на новом Рау ведь будет автодиз, незнаю кто и как будет попадать во фракции. Но судя по всему подземные расы будут противостоять наземным. Как они смогут это сделать при нынешней системе?
Учитывая что прокачать друэгара, дроу или дип гнома смогут очень и очень немногие?
migg is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 22:49.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru