Цитата:
Сообщение от Liccus
Отличная фраза! Прост надо сделать как на равенлофт, квента на 3 страници, если ее одобряют то персонаж с описанным именем может зайти в игру, иначе нет! И где тогда зидани "сформирует свой характер "
Так было на Равенлофте и там никогда нельзя было встретить, плохое имя или не роливика, они туда просто не могли попасть!
|
Так для информации, я был ДМом на Раурине когда вводили квестом и ДМом на Рэйвенлофте до того как он переименовался в Рэйвенлофт. Я громче всех кричал что квенты это просто супер и всем от них будет хорошо. А так же я один из первых понял что это БРЕД, т.к:
1) Манчкины и ПК всё равно проберуться на шард, так как их не затруднит придумать какую-нибудь бредятину типо той, что в квентах у вас.
2) ДМы как полицейскии должны прочитывать десятки квент от каждого персонажа. И ты представить не можешь как на сотый раз задолбывает читать "мАю сИмью зарезали орки! Я остался один и мСТю за маму/папу/брата/сестру/тётю/дядю/сына/дочь/пробабушку/Татошку и иже с ними. Я зол на весь мир и буду убивать всех от НЕНАВИДЯ всё живое!"
3) Часто персонаж забрасывается при первых уровнях "если что-то пошло не так" и тогда пропадает то время что было затрачено на придумывания квенты.
4) Намного логичнее придумывать историю по ходу развитий событей что есть схоже с отличным способом вести квесты, что подтвердит любой ДМ. Есть контуры персонажа/квеста, а всю картину дорисуешь по мере игры.