Мои 5 коп.
Вознаграждение за убийство должно быть, обязательно!!!
Иначе не интересно быть киллером, да и помирать тоже не страшно.
НО:
Чтобы избежать, например, геноцида нубов, в PvP можно ввести ограничение на разницу в уровнях (3-5 вполне достаточно), и не давать никакой награды, если разница слишком велика.
Что касается убийства израненных чаров на выходе из локи с крутыми мобами, то тут уж извините, запрещать никак нельзя. Законами можно, но не техническими решениями. В реале же никто не застрахован от ночной встречи с гопами, так и здесь, нравится кому-то обижать беззащитных - пожалуйста, обижай (это может быть и отыгрыш), но и будь готов, что придет разгневанный хай-левел и размажет тебя по всем локам шарда.
Насчет рескилла, тут все просто - на всех шардах он запрещен правилами, и точка.
Я считаю, что у игроков должна быть максимальная свобода действий и любые, даже злые, достижения должны, так или иначе, поощряться.
На тот случай, если ужасные манч-билды будут терроризировать "бедных ролевиков", тут вроде бы планируется создание спецотряда "по отлову взбесившихся манчей", так что проблем быть не должно.
Награда: я за то, чтобы при убийстве в PvP киллер получал опыт, причем в несколько раз больше чем за моба того же уровня. Ну и какую-нибудь шмотку из инвентаря.
Голосую "Да", но с ограничениями.