Re: Альтернативаная система смерти
Хм... первые непонятки. Событие OnPlayerDying должно, как следует из описание, выполняться каждый раз, когда здоровье персонажа опускается до или ниже 0 и, даже если здоровье опускается до -10 - выполняется перед событием OnPlayerDead. Все это конечно хорошо, но выполняется оно лишь один раз - когда здоровье пересекает "грань". После этого - все, ни разу. Это из-за моих кривых рук или незря там по дефолту стоит мгновенный переход к событию OnPlayerDead? Кроме того персонаж падает, а потому вдруг вскакивает на ноги и стоит так, неспособный двигаться, но уже мертвый.
__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.
|